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	<title>Gamehelpsecretmoon - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<title>Nidhoeggr42 am 10. April 2021 um 00:35 Uhr</title>
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		<updated>2021-04-10T00:35:23Z</updated>

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		<author><name>Nidhoeggr42</name></author>
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		<title>Ugh2000: Die Seite wurde neu angelegt: „In Secret Moon gibt es zwei Fraktionen (drei, wenn mit dem &#039;&#039;&#039;Dieb&#039;&#039;&#039; gespielt wird).   &#039;&#039;&#039;Blaues Team:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Minister&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Wächter&#039;&#039;&#039;: Ihr Ziel ist es,…“</title>
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		<updated>2021-04-07T18:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „In Secret Moon gibt es zwei Fraktionen (drei, wenn mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gespielt wird).   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blaues Team:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minister&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wächter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ihr Ziel ist es,…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;In Secret Moon gibt es zwei Fraktionen (drei, wenn mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gespielt wird). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blaues Team:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minister&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wächter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ihr Ziel ist es, entweder die Prinzessin zu fangen oder sowohl die Prinzessin als auch den Wanderer zu verraten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rotes Team:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prinzessin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wanderer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Priesterin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie gewinnen, wenn der Minister gefangen genommen wird oder wenn die Prinzessin und/oder der Wanderer bis zum Ende versteckt bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spiel geht über drei Runden, während jeder Runde sind folgende Aktionen möglich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inspizieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: heimlich die Charakterkarte eines anderen Spielers ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erkundigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: einen anderen Spieler fragen &amp;quot;Wer geht da?&amp;quot;. Dies wird einen Hinweis auf die Identität dieses Spielers geben.&lt;br /&gt;
Die Prinzessin und der Wanderer werden &amp;quot;...&amp;quot; antworten, wenn sie nach ihrer Identität gefragt werden, während die Priesterin und die Wachen antworten: &amp;quot;Ich bin es nur.&amp;quot; Der Minister antwortet: &amp;quot;Du Narr! Ich bin der Minister!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschuldigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Raten Sie eine Charakterkarte und decken Sie sie auf (falls falsch, decken Sie Ihre eigene auf). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wenn Wachen aufgedeckt werden, werden sie automatisch gefangen genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschützen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: jemanden oder sich selbst verteidigen (in Runde 3 nicht verfügbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stören&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: einen anderen Spieler zwingen, seine Zugreihenfolgekarte abzulegen (im Gegenzug werden Sie gefangen genommen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fangen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: einen Spieler mit einer aufgedeckten Figur fangen (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht verfügbar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für Wächter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wählen Sie eine abgeworfene Zugreihenfolgekarte und nehmen Sie sie (für die nächste Runde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Der Dieb ist eine optionale dritte Fraktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er versucht, bis zum Ende nicht gefangen genommen zu werden. &lt;br /&gt;
Der Dieb kann sich weder selbst schützen, noch kann er &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gefangennahme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; benutzen.&lt;br /&gt;
Alle Charaktere, einschließlich Soldaten, können ihn &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gefangen nehmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Wenn er nach seiner Identität befragt wird, kann er wählen, ob er wie die Prinzessin oder der Minister antwortet. &lt;br /&gt;
Der Dieb gewinnt alleine, wenn er bis zum Ende des Spiels nicht gefangen genommen wurde. Der NPC-Dieb kann jedoch nicht gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Die Prinzessin wird gefangen genommen, aber der Dieb (kein NPC) ist noch am Leben. Der Dieb gewinnt und erhält als einziger einen Siegpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ugh2000</name></author>
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