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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpskarabrae</id>
	<title>Gamehelpskarabrae - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-24T07:16:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpskarabrae&amp;diff=2436&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Skara Brae ==  In diesem taktischen Aufbauspiel für 1-4 Personen leiten die Spielenden eine steinzeitliche Gemeinschaft auf den Orkney-Inseln. Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln, um Siedler zu versorgen und den eigenen Abfall (Midden) zu minimieren, um am Ende die meisten Siegpunkte (VP) zu besitzen.  === Spielablauf === Das Spiel verläuft über genau 4 Runden. Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen, in denen die Spielenden nacheinander jeweils 1 Zug…“</title>
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		<updated>2026-03-17T23:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Skara Brae ==  In diesem taktischen Aufbauspiel für 1-4 Personen leiten die Spielenden eine steinzeitliche Gemeinschaft auf den Orkney-Inseln. Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln, um Siedler zu versorgen und den eigenen Abfall (Midden) zu minimieren, um am Ende die meisten Siegpunkte (VP) zu besitzen.  === Spielablauf === Das Spiel verläuft über genau 4 Runden. Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen, in denen die Spielenden nacheinander jeweils 1 Zug…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Skara Brae ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem taktischen Aufbauspiel für 1-4 Personen leiten die Spielenden eine steinzeitliche Gemeinschaft auf den Orkney-Inseln. Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln, um Siedler zu versorgen und den eigenen Abfall (Midden) zu minimieren, um am Ende die meisten Siegpunkte (VP) zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielablauf ===&lt;br /&gt;
Das Spiel verläuft über genau 4 Runden. Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen, in denen die Spielenden nacheinander jeweils 1 Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zug besteht aus folgenden Schritten:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karte wählen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine verfügbare Dorfkarte aus der Auslage wählen und sofort ausführen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arbeiter einsetzen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Den großen Arbeiter (und ggf. bis zu 3 kleine Arbeiter) auf die eigenen Aktionstableaus setzen. Die Aktionen werden immer von oben nach unten abgearbeitet.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arbeiter zurücknehmen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle eingesetzten Figuren für den nächsten Zug wieder einsammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ressourcen &amp;amp; Abfall ===&lt;br /&gt;
Ressourcen werden im Lagerbereich platziert. Jedes Feld fasst genau 1 Ressource.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Schieber:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Überzählige Ressourcen zwingen dazu, den Schieber nach rechts zu bewegen. Dies erhöht die Abfallproduktion und kostet am Ende Siegpunkte.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Midden (Abfall):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Blockiert Lagerplätze und kann nur durch die Aktion „Reinigen“ entfernt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rundenende &amp;amp; Wertung ===&lt;br /&gt;
Nach 3 Durchgängen endet die Runde:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Versorgung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Siedler ohne schützendes Dach muss mit 1 Nahrung versorgt werden, sonst wird er abgelegt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abfallproduktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Man erhält Midden entsprechend der aktuellen Schieberposition (abzüglich Boni durch Utensilien).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach 4 Runden erfolgt die Endabrechnung. Punkte gibt es für ausliegende Karten (Siedler, Dächer, Steinkugeln), Fortschritte auf den Leisten und aufgewertete Tableaus. Midden und die Schieberposition geben Minuspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersicht der Aktionstableaus ===&lt;br /&gt;
Jedes Tableau kann pro Zug einmal von einem kleinen und einmal vom großen Arbeiter genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aktion !! Symbol !! Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sammeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 🧺 || Erhalte Grundressourcen (Muscheln, Gerste, Algen, Wolle, Stein oder Holz).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 🍲 || Verarbeite Rohstoffe zu Nahrung oder Handwerksmaterial (Häute, Knochen, Wolle).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einrichten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 🏺 || Zahle Wolle oder Häute, um auf der Einrichtungsleiste zu steigen (VP-Multiplikator).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 🤝 || Tausche Ressourcen gegen Fortschritt auf der Handelsleiste oder Warenplättchen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reinigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 🧹 || Entferne Midden-Marker aus dem Lager und bewege den Schieber nach links.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handwerk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 🔨 || Werte ein Aktionstableau auf die Rückseite auf (verbesserte Effekte &amp;amp; 2 VP).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dorf- und Spezialkarten ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ !! Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siedler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Werden in Reihen platziert; lösen sofort Ernten aus und bieten dauerhafte Boni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dächer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Schützen Siedler am Rundenende vor Hunger (sparen 1 Nahrung).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utensilien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Erhöhen das Feuerstellen-Limit beim Kochen oder reduzieren die Abfallproduktion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steinkugeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Gewähren sofort Skaill-Messer (Joker für Ernten oder VP).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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