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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptanglewoodsred</id>
	<title>Gamehelptanglewoodsred - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-31T20:15:10Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == Das Ziel ist es, den Wald zu durchqueren, Großmutter’s Hütte zu erreichen und dort den Bösen Wolf im Endkampf zu besiegen. Das Spiel ist verloren, wenn die eigene Gesundheit auf 0 sinkt.  == Spielablauf == Ein Zug besteht aus zwei Hauptteilen: der Aktivierung und der darauffolgenden Konfrontation (Engagement).  === 1. Aktivierung === Diese Phase bereitet den Weg durch den Wald vor und besteht aus: * &#039;&#039;&#039;Erkundung (Optional):&#039;&#039;&#039; W…“</title>
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		<updated>2026-03-16T05:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == Das Ziel ist es, den Wald zu durchqueren, Großmutter’s Hütte zu erreichen und dort den Bösen Wolf im Endkampf zu besiegen. Das Spiel ist verloren, wenn die eigene Gesundheit auf 0 sinkt.  == Spielablauf == Ein Zug besteht aus zwei Hauptteilen: der Aktivierung und der darauffolgenden Konfrontation (Engagement).  === 1. Aktivierung === Diese Phase bereitet den Weg durch den Wald vor und besteht aus: * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erkundung (Optional):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Das Ziel ist es, den Wald zu durchqueren, Großmutter’s Hütte zu erreichen und dort den Bösen Wolf im Endkampf zu besiegen. Das Spiel ist verloren, wenn die eigene Gesundheit auf 0 sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Ein Zug besteht aus zwei Hauptteilen: der Aktivierung und der darauffolgenden Konfrontation (Engagement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Aktivierung ===&lt;br /&gt;
Diese Phase bereitet den Weg durch den Wald vor und besteht aus:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erkundung (Optional):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle bis zu 3 Würfel und wirf sie einzeln. &lt;br /&gt;
** Fehlschlag: Eine Nacht-Waldkarte wird am Ende des Pfades hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Treffer: Eine Tag-Waldkarte wird hinzugefügt.&lt;br /&gt;
** Kritisch: Eine Tag-Karte wird hinzugefügt + 1 Gold.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Händlerbesuch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du kannst Gold ausgeben, um Gegenstände zu kaufen, dich zu heilen oder Würfel aus dem Exil zurückzuholen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reisen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bewege deine Figur entlang der Linien zum nächsten Knotenpunkt. Es gibt verschiedene Knotentypen:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegner/Wolf:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktiviere die entsprechende Anzahl an Karten aus der Scouting-Line.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fabel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ziehe eine Karte und führe den Effekt aus.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lagerfeuer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erhöhe einen deiner Statuswerte (Leben, Strategie oder Erholung) um 1.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bestechung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bevor es zum Kampf kommt, kannst du normale Gegner mit Gold bestechen, um sie ohne Kampf zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Konfrontation (Engagement) ===&lt;br /&gt;
Wenn noch Gegner im aktiven Bereich sind, beginnt der Kampf:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strategie-Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze deine Würfel, um die Gegner anzugreifen. Dies kann so oft wiederholt werden, wie dein Strategie-Wert angibt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abwicklungs-Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erleide Schaden von überlebenden Gegnern, erschöpfe genutzte Würfel und erhole Würfel entsprechend deinem Erholungswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tag und Nacht ==&lt;br /&gt;
Waldkarten haben eine grüne Tagseite (leichter) und eine violette Nachtseite (gefährlicher). Bestimmte Effekte oder ein misslungener Erkundungswurf können Karten umdrehen oder Nachtkarten hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Endkampf ==&lt;br /&gt;
Sobald der Waldstapel leer ist und du die Hütte erreichst, erscheint der Böse Wolf zusammen mit allen verbleibenden Wolfskarten als Verstärkung (Power-Ups). Dieser Kampf dauert so viele Runden, bis entweder der Wolf besiegt oder dein Held gefallen ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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