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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptheorionstation</id>
	<title>Gamehelptheorionstation - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-16T02:25:12Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptheorionstation&amp;diff=2690&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== The Orion Station - Kurzspielregel ==  === Spielübersicht === * &#039;&#039;&#039;Ziel:&#039;&#039;&#039; Verdiene 50 oder mehr Credits durch den Kauf und Verkauf von Warenkarten. * &#039;&#039;&#039;Startaufstellung:&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler startet mit 20 Credits und 5 Handkarten. * &#039;&#039;&#039;Spielende:&#039;&#039;&#039; Der erste Spieler, der 50+ Credits erreicht, leitet das Spielende ein. Alle anderen Spieler erhalten genau einen letzten Zug. * &#039;&#039;&#039;Sieg:&#039;&#039;&#039; Der Spieler mit den meisten Gesamtcredits gewinnt.  * &#039;&#039;&#039;Gleichst…“</title>
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		<updated>2026-06-27T11:06:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== The Orion Station - Kurzspielregel ==  === Spielübersicht === * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verdiene 50 oder mehr Credits durch den Kauf und Verkauf von Warenkarten. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startaufstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Spieler startet mit 20 Credits und 5 Handkarten. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der erste Spieler, der 50+ Credits erreicht, leitet das Spielende ein. Alle anderen Spieler erhalten genau einen letzten Zug. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sieg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Spieler mit den meisten Gesamtcredits gewinnt.  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gleichst…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== The Orion Station - Kurzspielregel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielübersicht ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verdiene 50 oder mehr Credits durch den Kauf und Verkauf von Warenkarten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startaufstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Spieler startet mit 20 Credits und 5 Handkarten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der erste Spieler, der 50+ Credits erreicht, leitet das Spielende ein. Alle anderen Spieler erhalten genau einen letzten Zug.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sieg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Spieler mit den meisten Gesamtcredits gewinnt. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gleichstand:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der das Spielende ursprünglich ausgelöst hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phasen eines Spielzugs ===&lt;br /&gt;
Jeder Zug besteht aus zwei verschiedenen Phasen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 1. Nachziehphase&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zieh 2 Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vom Nachziehstapel.&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Behalte 1 Karte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf deiner Hand und wirf die andere ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. Aktionsphase&lt;br /&gt;
: Führe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bis zu 3 Aktionen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aus der unten stehenden Aktionsliste aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zugende (Warenlimit &amp;amp; Strafe)&lt;br /&gt;
: Wenn du deinen Zug mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 oder mehr Waren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in deinem Frachtraum beendest, musst du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Credits als Strafe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezahlen.&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;Du kannst vor dem Ende deines Zuges kostenlos Waren abwerfen, um diese Strafe zu vermeiden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktionen der Aktionsphase ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Maximal 3 Aktionen pro Zug.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nachziehen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zieh 1 zusätzliche Karte vom Deck und behalte sie auf der Hand.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waren kaufen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kaufe eine Warenkarte von deiner Hand, indem du den aufgedruckten Kaufpreis (Buy price) zahlst.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waren verkaufen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verkaufe eine Warenkarte von deiner Hand, um den aufgedruckten Verkaufspreis (Sell price) zu erhalten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstung ausspielen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Spiele eine Ausrüstungskarte (U) von deiner Hand aus. Du kannst deren Effekt optional sofort aktivieren, indem du die angegebenen Kosten zahlst.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstung aktivieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze den Effekt einer Ausrüstungskarte (U), die bereits vor dir ausliegt.&lt;br /&gt;
*: &amp;#039;&amp;#039;Hinweis: Du darfst zu jedem Zeitpunkt maximal 3 Ausrüstungskarten im Spiel haben. Jede Karte kann nur einmal pro Zug aktiviert werden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spionage / Unterstützung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Spiele eine Spionage- (E) oder Unterstützungskarte (S) von deiner Hand gegen einen gültigen Spieler aus, wie auf dem Kartentext angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freie Aktionen &amp;amp; Reaktionen ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Diese zählen nicht gegen dein Limit von 3 Aktionen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verteidigung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Spiele eine Verteidigungskarte (D) oder eine beliebige Karte mit der Aufschrift „Während des Zuges eines Gegners“, um eine gegen dich gerichtete Aktion eines Gegners zu kontern.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waren abwerfen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wirf zu jedem Zeitpunkt während deines Zuges eine beliebige Anzahl von Warenmarkern aus deinem Frachtraum ab.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstung entsorgen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wirf zu jedem Zeitpunkt während deines Zuges eine ausliegende Ausrüstungskarte (U) ab, um einen Platz für eine neue frei zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Regeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warentausch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Tauschen einer Ware durch Karteneffekte gilt nicht als „Befüllen“ deines Frachtraums und löst keine Strafen aus.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stations-Sicherheitsdienst (SSD):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Karten können jede gezielte Aktion gegen dich oder einen anderen Spieler blockieren (z. B. Spionage- oder Ausrüstungseffekte). Nach Gebrauch abwerfen. SSDs können keine Kauf-, Verkaufs- oder freien Aktionen blockieren.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kartenpriorität:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kartenspezifische Anweisungen haben immer Vorrang vor dem Standard-Regelwerk.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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