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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptrickstergods</id>
	<title>Gamehelptrickstergods - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-20T01:12:48Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Trickster Gods ==  In diesem Stichspiel für 3-4 Personen versuchen die Spielenden, durch das Gewinnen von Stichen die &#039;&#039;&#039;Kosmische Gleichung&#039;&#039;&#039; zu manipulieren, die am Rundenende die Wertung bestimmt.  === Rundenablauf === Das Spiel verläuft über eine feste Anzahl an Runden (entsprechend der Spieleranzahl). Jede Runde besteht aus: # &#039;&#039;&#039;Austausch:&#039;&#039;&#039; Zu Beginn wählen alle 2 Karten aus ihrer Hand und geben sie verdeckt an eine andere Person weiter (R…“</title>
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		<updated>2026-03-17T21:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Trickster Gods ==  In diesem Stichspiel für 3-4 Personen versuchen die Spielenden, durch das Gewinnen von Stichen die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kosmische Gleichung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu manipulieren, die am Rundenende die Wertung bestimmt.  === Rundenablauf === Das Spiel verläuft über eine feste Anzahl an Runden (entsprechend der Spieleranzahl). Jede Runde besteht aus: # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Austausch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zu Beginn wählen alle 2 Karten aus ihrer Hand und geben sie verdeckt an eine andere Person weiter (R…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Trickster Gods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Stichspiel für 3-4 Personen versuchen die Spielenden, durch das Gewinnen von Stichen die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kosmische Gleichung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu manipulieren, die am Rundenende die Wertung bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rundenablauf ===&lt;br /&gt;
Das Spiel verläuft über eine feste Anzahl an Runden (entsprechend der Spieleranzahl). Jede Runde besteht aus:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Austausch:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zu Beginn wählen alle 2 Karten aus ihrer Hand und geben sie verdeckt an eine andere Person weiter (Richtung variiert je nach Runde).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stiche spielen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es werden nacheinander Stiche gespielt, bis alle Handkarten aufgebraucht sind.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wertung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Punkte werden gemäß der aktuellen Gleichung berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stichregeln ===&lt;br /&gt;
Es herrscht &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedienzwang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Wer die angespielte Farbe besitzt, muss sie legen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lead:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus. Im 1. Stich einer Runde darf kein Trumpf ausgespielt werden (außer man hat nur Trumpf).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trumpf:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die aktuelle Trumpffarbe wird durch die entsprechende Parameterkarte angezeigt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cosmic Joke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Karte kann jederzeit gespielt werden (auch wenn man bedienen könnte). Sie ist die höchste Karte und gewinnt den Stich immer.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gewinner ermitteln:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wer die höchste Karte der Trumpffarbe (oder falls kein Trumpf im Stich ist, die höchste Karte der angespielten Farbe) gelegt hat, gewinnt den Stich. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Durch die Machtkarte „Wichtel“ kann sich die Regel auf „Niedrigste Karte gewinnt“ ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktionen nach dem Stich ===&lt;br /&gt;
Wer den Stich gewinnt, führt folgende Schritte aus:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gleichung ändern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls Götter- oder Tierkarten im Stich liegen, kann der Gewinner 1 davon auf einen passenden Platz (Operand) der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kosmischen Gleichung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; legen. Die bisherige Karte dort wird abgeworfen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Führung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gewinnende Person nimmt den Stich zu sich und wird neuer Lead-Player.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Machtkarten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wer die Führung im Stich verliert (also vorher Lead-Player war, aber den Stich nicht gewonnen hat), darf 1 seiner 3 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Machtkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aktivieren:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ändert die Trumpffarbe.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fuchs:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tauscht oder wendet einen Operator (Plus/Minus/Mal) in der Gleichung.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ändert die Gewinnbedingung (Höchste Karte gewinnt vs. Niedrigste Karte gewinnt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende &amp;amp; Wertung ===&lt;br /&gt;
Die Runde endet nach dem letzten Stich.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Berechnung erfolgt strikt nach der finalen Gleichung (z.B. [Gott A] x [Anzahl Tier B] + [Anzahl Tier C]). &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spurning the Gods:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wer 0 Stiche gewonnen hat, erhält stattdessen die Summe der Rang-Werte der aktuellen Gleichungskarten als Bonuspunkte.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegbedingung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach allen Runden gewinnt die Person mit der höchsten Gesamtpunktzahl.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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