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	<title>Gamehelptroyes - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Cigma am 24. März 2021 um 00:15 Uhr</title>
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		<updated>2021-03-24T00:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Cigma</name></author>
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		<title>Nidhoeggr42: Tippfehler</title>
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		<updated>2021-01-25T00:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tippfehler&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 25. Januar 2021, 02:13 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Zeile 57:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gib die Startspieler-Karte nach links&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gib die Startspieler-Karte nach links&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nidhoeggr42</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptroyes&amp;diff=11&amp;oldid=prev</id>
		<title>Een: Moved from English wiki to German wiki</title>
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		<updated>2013-03-24T14:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moved from English wiki to German wiki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegespunkten am Ende des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regel Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Diese Regel Zusammenfassung basiert auf der Spielhilfe von [http://boardgamegeek.com/user/pregremlin Andrew Agard] für Board Game Geek, unter Creative Commons Lizenz. Bitte schauen Sie [http://boardgamegeek.com/filepage/66976/complete-rules-reference-1-page-fold-in-half original file] hier für Details. Vielen Dank Andrew !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anfangs Aufstellung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Uhrzeigersinn werden werden die Bewohner in freie Felder der Gebäude gesetzt&lt;br /&gt;
* Fahre gegen den Uhrzeigersinn fort, ausgehend vom letzten Spieler, bis alle Bewohner verteilt sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielablauf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase 0: Aktionskarten aufdecken====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decke die Aktionskarte für jede Karte entsprechend der aktuellen Runde auf (nur in den ersten 3 Runden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase 1: Einkommen und Lohn====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte 10 Deniers und zahle 1 Denier für jeden deiner Bewohner im Bischofssitz und 2 Deniers für jeden deiner Bewohner im Palast oder verliere 2 Siegespunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase 2: Aufbau der Arbeiterschaft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würfle mit gelbem/weißen/roten Würfel für jeden Bewohner im Rathaus/Bishopric/Palast und platziere ihn in deinem Bezirk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase 3: Events====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decke das oberste rote und weiße oder gelbe Event auf und platziere sie am rechten Ende der Reihe (unbegrenzte Events)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Events nehmen Einfluss von links nach rechts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Militär: Der Startspieler nimmt für jedes Würfelsymbol einen schwarzen Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Andere Events: siehe Anhang (Bekämpfung nicht möglich: bekämpfe so viel wie möglich und verliere 2 Siegpunkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Events, Rolle den schwarzen Würfel und kontere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Startspieler muss den höchsten Wert mit einem oder mehreren Würfeln aus seinem Bezirk kontern. Gesamtwert muss &amp;gt;= Würfel sein. Mehrere Würfel gleichzeitig kontern ist möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erhalte 1 Einflusspunkt für jeden gekonterten Würfel (kontern nicht möglich: entferne Würfel und verliere 2 Siegpunkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Uhrzeigersinn müssen die Spieler den höchsten übrig geblieben kontern bis alle gekontert sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Benutze Würfel jeder Farbe. Rote Würfel werden verdoppelt. Würfel können nicht gekauft und Aktionen nicht ausgeübt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase 4: Aktionen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase 5: Ende der Runde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm Deniers aus deinem Bezirk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm deine liegenden Bürger aus den Gebäuden in deinen persönlichen Vorrat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbenutze Würfel gehen zurück in den allgemeinen Vorrat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib die Startspieler-Karte nach links&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order each player can use 1-3 matching dice for one action or pass.&lt;br /&gt;
Round ends when no dice available or all players have passed&lt;br /&gt;
May pay player or bank (gray) to use dice. If using 1/2/3 dice pay 2/4/6 deniers per dice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aktionskarten aktivieren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Must have tradesman. Hire if necessary by paying indicated amount in deniers. Place&lt;br /&gt;
citizen on free space (or illustration if full) from personal supply or any board location&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 tradesman per player per card&lt;br /&gt;
* Must activate at least once if tradesman hired&lt;br /&gt;
* Citizens on card cannot be moved to newly freed space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immediate effect: activation cost (round down) determines color and use of dice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delayed effect: place cubes equal to activation cost. Use later (one cube per action)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Construct Cathedral====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Use 1-3 white dice to place 1-3 cubes on same-numbered construction site&lt;br /&gt;
* Must place on lower levels before placing in higher levels for each set of valued spaces&lt;br /&gt;
* Gain 1 VP and 1 or 2 Influence for each cube placed in spaces 1-3 or 4-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kampf Events====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Activation cost (round down) defines dice and number of cubes to place on card&lt;br /&gt;
* Place cubes on small banner starting with upper left. Gain 1 influence for each. Only place on a single card each action and can’t place more cubes than banners&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Event countered when banners filled&lt;br /&gt;
* Most cubes earns higher reward (tied: total rounded down, 2nd earns nothing). If only 1 player on card earn both rewards.&lt;br /&gt;
* 2nd most cubes earns smaller reward (tied: total rounded down)&lt;br /&gt;
* Most cubes takes card (tied: player who placed first). Discard if neutral has most&lt;br /&gt;
* Marauding: rewards given, cubes removed, and then event is available again&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Platzieren einen Bewohner in einem Gebäude====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Use exactly one die to place one citizen from personal supply or any board location on first space of matching building row or space corresponding to die color and value&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shift existing citizens to right. Citizens pushed off are laid on building illustration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If already have expelled citizen nobody can expel your citizens from that building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Benutze Landwirtschaft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erhalte eine Anzahl an Deniers gleich der Summe der Würfel durch 2 (abgerundet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pass===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If dice still in any city square, pass and receive 2 deniers which are placed in district&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each turn add another denier to district&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Have a good game !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Een</name></author>
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