<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptwohundredsixteen</id>
	<title>Gamehelptwohundredsixteen - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptwohundredsixteen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwohundredsixteen&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-14T07:15:39Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwohundredsixteen&amp;diff=2812&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cigma am 29. Juli 2026 um 05:06 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwohundredsixteen&amp;diff=2812&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-29T05:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Juli 2026, 07:06 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Zeile 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Hilfekarten können beispielsweise Werte verändern, Würfe erlauben oder die Zuweisung erleichtern.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Hilfekarten können beispielsweise Werte verändern, Würfe erlauben oder die Zuweisung erleichtern.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 3. Ziele überprüfen und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beanspruchen &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 3. Ziele überprüfen und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;erhalten &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das gewürfelte Endergebnis (Kombination der 3 Würfel) wird mit den offenen Zielkarten der Auslage verglichen. Die Zielkarten sind in verschiedene Kategorien unterteilt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das gewürfelte Endergebnis (Kombination der 3 Würfel) wird mit den offenen Zielkarten der Auslage verglichen. Die Zielkarten sind in verschiedene Kategorien unterteilt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orangefarbene Ziele (Summen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verlangen, dass die Gesamtsumme der Würfel einen exakten Wert aufweist (manchmal in Kombination mit einem spezifischen Einzelwert).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orangefarbene Ziele (Summen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verlangen, dass die Gesamtsumme der Würfel einen exakten Wert aufweist (manchmal in Kombination mit einem spezifischen Einzelwert).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grüne Ziele (Kombinationen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verlangen bestimmte Muster, wie z. B. dass mindestens zwei Würfel denselben Wert zeigen (Pasch / Double) oder aufeinanderfolgende Zahlen bilden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grüne Ziele (Kombinationen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verlangen bestimmte Muster, wie z. B. dass mindestens zwei Würfel denselben Wert zeigen (Pasch / Double) oder aufeinanderfolgende Zahlen bilden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Um eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Karte &lt;/del&gt;zu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beanspruchen&lt;/del&gt;, müssen die Würfel exakt den Anforderungen der Karte zugeordnet werden können (z. B. Würfel 1 + Würfel 2 = Wert X, Würfel 3 = Wert Y).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Um eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zielkarte &lt;/ins&gt;zu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;erhalten&lt;/ins&gt;, müssen die Würfel exakt den Anforderungen der Karte zugeordnet werden können (z. B. Würfel 1 + Würfel 2 = Wert X, Würfel 3 = Wert Y).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 4. Wertung &amp;amp; Boni ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 4. Wertung &amp;amp; Boni ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Zeile 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Strafe bei Fehlversuchen ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Strafe bei Fehlversuchen ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Schafft es der Spieler in seinem eigenen Zug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, eine Zielkarte zu erfüllen, erhält die KI &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;als Strafe &lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;zusätzlich&amp;#039;&amp;#039; sofort eine Karte aus der aktuellen Auslage.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Schafft es der Spieler in seinem eigenen Zug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, eine Zielkarte zu erfüllen, erhält die KI &amp;#039;&amp;#039;zusätzlich&amp;#039;&amp;#039; sofort eine Karte aus der aktuellen Auslage.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel endet, sobald &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreicht sind. Liegt die eigene Punktzahl dabei über der der KI, ist die Partie gewonnen. Bei Gleichstand gilt die Regelung des Mehrspielermodus.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel endet, sobald &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreicht sind. Liegt die eigene Punktzahl dabei über der der KI, ist die Partie gewonnen. Bei Gleichstand gilt die Regelung des Mehrspielermodus.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Cigma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwohundredsixteen&amp;diff=2687&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas am 25. Juni 2026 um 20:22 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwohundredsixteen&amp;diff=2687&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-25T20:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 25. Juni 2026, 22:22 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Zeile 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;Das Spiel endet, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn der Zielkartenstapel leer ist.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel endet, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sobald &lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;100 Punkte&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;erreicht sind. Liegt die eigene Punktzahl dabei über der der KI&lt;/ins&gt;, ist die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Partie gewonnen&lt;/ins&gt;. Bei Gleichstand &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gilt &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Regelung des Mehrspielermodus&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Siegbedingung:&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Spieler gewinnt nur&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn seine Gesamtsumme aus Ziel- und Bonuspunkten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;höher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;/del&gt;ist &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;als &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Summe aller von der KI geraubten Karten&lt;/del&gt;. Bei Gleichstand &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oder weniger Punkten gewinnt &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;KI&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwohundredsixteen&amp;diff=2685&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „= 216 =  „Alea iacta est“ (Die Würfel sind gefallen) – 3 Würfel, 216 mögliche Kombinationen. Das Spiel kombiniert klassisches Würfelglück mit strategischem Handmanagement durch das Erfüllen von Zielkarten.  == Spielkomponenten == * 70 Zielkarten * 30 Hilfekarten / Handkarten * 3 Würfel  == Ziel des Spiels == Die Spieler versuchen, durch das geschickte Würfeln der drei Würfel die Bedingungen der ausliegenden Zielkarten zu erfüllen. Wer am S…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwohundredsixteen&amp;diff=2685&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-24T20:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „= 216 =  „Alea iacta est“ (Die Würfel sind gefallen) – 3 Würfel, 216 mögliche Kombinationen. Das Spiel kombiniert klassisches Würfelglück mit strategischem Handmanagement durch das Erfüllen von Zielkarten.  == Spielkomponenten == * 70 Zielkarten * 30 Hilfekarten / Handkarten * 3 Würfel  == Ziel des Spiels == Die Spieler versuchen, durch das geschickte Würfeln der drei Würfel die Bedingungen der ausliegenden Zielkarten zu erfüllen. Wer am S…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= 216 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Alea iacta est“ (Die Würfel sind gefallen) – 3 Würfel, 216 mögliche Kombinationen. Das Spiel kombiniert klassisches Würfelglück mit strategischem Handmanagement durch das Erfüllen von Zielkarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielkomponenten ==&lt;br /&gt;
* 70 Zielkarten&lt;br /&gt;
* 30 Hilfekarten / Handkarten&lt;br /&gt;
* 3 Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Die Spieler versuchen, durch das geschickte Würfeln der drei Würfel die Bedingungen der ausliegenden Zielkarten zu erfüllen. Wer am Spielende die meisten Siegpunkte (Puntos de Victoria) durch gesammelte Karten besitzt, gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Ein Spieler am Zug führt folgende Schritte aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Würfeln &amp;amp; Kombinationen bilden ===&lt;br /&gt;
* Der Spieler würfelt mit allen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Würfeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Es stehen pro Zug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;maximal 2 Würfe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zur Verfügung (ein Startwurf und ein optionaler Nachwurf).&lt;br /&gt;
* Nach dem ersten Wurf darf der Spieler entscheiden, welche Würfel er sichern möchte und welche er für den zweiten Wurf neu wirft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Hilfekarten einsetzen (Optional) ===&lt;br /&gt;
* Der Spieler kann während seines Zuges &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfekarten aus seiner Hand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ausspielen, um das Würfelergebnis oder die Bedingungen strategisch zu manipulieren. &lt;br /&gt;
* Hilfekarten können beispielsweise Werte verändern, Würfe erlauben oder die Zuweisung erleichtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Ziele überprüfen und beanspruchen ===&lt;br /&gt;
Das gewürfelte Endergebnis (Kombination der 3 Würfel) wird mit den offenen Zielkarten der Auslage verglichen. Die Zielkarten sind in verschiedene Kategorien unterteilt:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orangefarbene Ziele (Summen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verlangen, dass die Gesamtsumme der Würfel einen exakten Wert aufweist (manchmal in Kombination mit einem spezifischen Einzelwert).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grüne Ziele (Kombinationen):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verlangen bestimmte Muster, wie z. B. dass mindestens zwei Würfel denselben Wert zeigen (Pasch / Double) oder aufeinanderfolgende Zahlen bilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Karte zu beanspruchen, müssen die Würfel exakt den Anforderungen der Karte zugeordnet werden können (z. B. Würfel 1 + Würfel 2 = Wert X, Würfel 3 = Wert Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Wertung &amp;amp; Boni ===&lt;br /&gt;
Wurde ein Ziel erfolgreich erfüllt, erhält der Spieler die Karte und die darauf abgebildeten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegpunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Je nachdem, &amp;#039;&amp;#039;wie&amp;#039;&amp;#039; das Ziel erreicht wurde, gibt es unterschiedliche Belohnungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perfekter Erfolg (Erster Wurf &amp;amp; ohne Hilfe):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Wird das Ziel direkt im ersten Wurf und komplett ohne den Einsatz von Hilfekarten erfüllt, erhält der Spieler die vollen Siegpunkte der Karte plus einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusatzbonus nach Wahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;Option A:&amp;#039;&amp;#039; Zusätzliche Bonuspunkte.&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;Option B:&amp;#039;&amp;#039; Eine neue Hilfekarte vom Nachzugstapel ziehen und auf die Hand nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-Erfolg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Wird das Ziel erst nach dem zweiten Wurf oder unter Verwendung von einer oder mehreren Hilfekarten erfüllt, erhält der Spieler lediglich die regulären Siegpunkte der Zielkarte (kein Zusatzbonus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Zugende ===&lt;br /&gt;
* Die genutzten Hilfekarten kommen auf den Ablagestapel.&lt;br /&gt;
* Die offene Auslage der Zielkarten wird sofort wieder aus dem Nachzugstapel aufgefüllt.&lt;br /&gt;
* Die Würfel werden an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn weitergegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende ==&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, sobald eine bestimmte, im Regelwerk definierte Bedingung eintrifft (in der Regel das Erschöpfen des Zielkartenstapels oder wenn ein Spieler eine festgelegte Anzahl an Zielkarten gesammelt hat). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt die Endabrechnung: Die Spieler zählen alle Siegpunkte auf ihren ergatterten Zielkarten (sowie eventuelle Bonuspunkte) zusammen. Der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme gewinnt die Partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Solo-Variante: KI-Herausforderung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Solo-Variante simuliert einen virtuellen Gegner (die KI), der ohne Würfel oder Hilfekarten agiert, aber dem Spieler Karten wegschnappt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem regulären Zug des Spielers erfolgt immer ein automatischer KI-Zug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der KI-Zug ===&lt;br /&gt;
* Die KI zieht nicht selbst. Sie stiehlt in jeder Runde automatisch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;die wertvollste ausliegende Zielkarte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (höchste Siegpunkte) aus der Tischmitte und legt sie auf ihren Punktestapel.&lt;br /&gt;
* Die Auslage wird danach sofort wieder aufgefüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strafe bei Fehlversuchen ===&lt;br /&gt;
* Schafft es der Spieler in seinem eigenen Zug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, eine Zielkarte zu erfüllen, erhält die KI als Strafe &amp;#039;&amp;#039;zusätzlich&amp;#039;&amp;#039; sofort eine Karte aus der aktuellen Auslage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;br /&gt;
* Das Spiel endet, wenn der Zielkartenstapel leer ist.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegbedingung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Spieler gewinnt nur, wenn seine Gesamtsumme aus Ziel- und Bonuspunkten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;höher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist als die Summe aller von der KI geraubten Karten. Bei Gleichstand oder weniger Punkten gewinnt die KI.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
</feed>