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	<title>Gamehelpvisions - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpvisions&amp;diff=2982&amp;oldid=prev</id>
		<title>Epizeuxis: Die vorherige Erklärung war schwer verständlich und unstrukturiert.</title>
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		<updated>2026-10-01T16:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die vorherige Erklärung war schwer verständlich und unstrukturiert.&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 1. Oktober 2026, 18:43 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Du kannst einen &lt;/del&gt;Traum &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nur erweitern&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn die zuvor gespielte &lt;/del&gt;Karte &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in der &lt;/del&gt;Reihe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entweder den gleichen Hintergrund oder &lt;/del&gt;das &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gleiche &lt;/del&gt;Symbol &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hat. Achtung! Damit entstehen keine Punkte. Punkte entstehen nur, wenn der gleiche Hintergrund &lt;/del&gt;oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das Symbol übereinander gespielt werden (z.B. in Traumleiste 1 ein Musiksymbol und in Traumleiste 2 auch ein Musiksymbol ODER in Traumleiste 1 ein Dschungel-&lt;/del&gt;Hintergrund &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und in Traumleiste 2 auch ein Dschungelhintergrund): Also in den verschiedenen Traumreihen sich spiegeln. Danach ziehst Du wieder Karten aus der Auslage bis Du wieder drei Karten auf der Hand hast&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Eine Alptraum spielen: wenn du keine passende &lt;/ins&gt;Karte &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spielen kannst&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kannst du &lt;/ins&gt;einer &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;deiner Handkarten umgedreht einem Traum hinzufügen&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dann stiehlst du &lt;/ins&gt;eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zufällige &lt;/ins&gt;Karte &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;deines Gegners und dieser zieht &lt;/ins&gt;eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;neue &lt;/ins&gt;Karte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Der Alptraum fungiert dann als Joker &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kann mit einer beliebigen Karte fortgesetzt werden&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Es kann unter Umständen vorkommen, dass Du mehr als eine &lt;/del&gt;Karte &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nachziehen darfst&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn Du ein Echo gespielt hast. Ein Echo sind Karten in &lt;/del&gt;einer &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Traumreihe, die sich exakt doppeln (gleicher Hintergrund und gleiches Symbol)&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Danach darfst Du direkt noch &lt;/del&gt;eine Karte &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;legen. Dementsprechend hättest Du nur noch &lt;/del&gt;eine Karte &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auf der Hand &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kannst auch zwei Karten nachziehen, um wieder auf 3 Handkarten aufzufüllen. Das ist aber auch das Maximum was möglich ist&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Solltest Du mal keine passende Karte spielen können in beiden Traumleisten, dann bist Du gezwungen eine Albtraumkarte zu spielen. Diese wirkt dann wie ein Joker. Du kannst auch jederzeit freiwillig eine Albtraumkarte spielen, wenn Du einen neuen Hintergrund oder ein neues Symbol in einer Traumleiste spielen willst. Aber auch hier Achtung, auch, wenn die Albtraumkarte als Joker angesehen wird, so bedeutet das NICHT, dass dann dadurch auch eine Spiegelung oder ähnliches ausgelöst wird. Es bedeutet ausschließlich, dass Du dann nicht mehr an dem Hintergrund oder Symbol gebunden bist, um eine weitere Karte in der Reihe zu spielen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nach deinem Zug ziehst du auf 3 Handkarten nach&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wertung&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zwei Dinge können passieren&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Berechne für jeden Traum separat das Produkt aus der höchsten Anzahl einer Farbe und der höchsten Anzahl eines Symbols und addiere die Ergebnisse.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Beispiel&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In einer Reihe sind 3 Musiksymbole und 2 Dschungel-Hintergründe und das wären die Symbole und Hintergründe, die am besten in dieser Traumleiste vorhanden sind, dann hätte man für diese Traumreihe 3 x 2 = 6 Punkte. Das gleiche für die zweite Traumleiste und dann werden beide addiert.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Spieler &lt;/del&gt;mit &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den meisten Punkten gewinnt&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Reflektion===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wenn das Symbol oder der Hintergrund einer Karte gleicht, die in der anderen Reihe genau darunter liegt, bewegst du den Marker auf der Reflektionsleiste weiter. Wenn beides übereinstimmt, bewegst du den Marker um 2 Felder. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die Leiste gibt dir Extrapunkte und wenn du deren Ende zuerst erreichst gewinnst du sofort das Spiel.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Echo===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wenn du exakt dieselbe Karte in eine Reihe spielst wie eine andere Karte in dieser Reihe (gleiches Symbol und Hintergrund), löst du ein Echo aus und darfst sofort noch eine Karte spielen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Spielende==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wenn jemand das Ende der Reflektionsleiste erreicht, gewinnen sie sofort das Spiel; odr&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Wertung==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Für jeden Traum/Reihe multiplizierst du die höchste Anzahl der Karten von einer Farbe &lt;/ins&gt;mit &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der höchsten Anzahl an Karten von einem Symbol&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Epizeuxis</name></author>
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		<title>Fruiitnuiin: Viele Übereinstimmungen punkten</title>
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		<updated>2026-08-12T11:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viele Übereinstimmungen punkten&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ziel des Spiels ist es so viele Traum-Spiegelungen wie möglich zu bekommen. Um das Spiel sofort zu gewinnen, muss man alle Spiegelungen der Punktekarte erreichen. Einen Punkt auf der Punktekarte erhält man, wenn man zwei gleiche Karten übereinander spielt. Entweder der gleiche Hintergrund oder das gleiche Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielablauf:&lt;br /&gt;
In jeder Runde wird entweder ein Traum begonnen oder einem bestehenden Traum eine Karte hinzugefügt.&lt;br /&gt;
Du kannst einen Traum nur erweitern, wenn die zuvor gespielte Karte in der Reihe entweder den gleichen Hintergrund oder das gleiche Symbol hat. Achtung! Damit entstehen keine Punkte. Punkte entstehen nur, wenn der gleiche Hintergrund oder das Symbol übereinander gespielt werden (z.B. in Traumleiste 1 ein Musiksymbol und in Traumleiste 2 auch ein Musiksymbol ODER in Traumleiste 1 ein Dschungel-Hintergrund und in Traumleiste 2 auch ein Dschungelhintergrund): Also in den verschiedenen Traumreihen sich spiegeln. Danach ziehst Du wieder Karten aus der Auslage bis Du wieder drei Karten auf der Hand hast.&lt;br /&gt;
Es kann unter Umständen vorkommen, dass Du mehr als eine Karte nachziehen darfst, wenn Du ein Echo gespielt hast. Ein Echo sind Karten in einer Traumreihe, die sich exakt doppeln (gleicher Hintergrund und gleiches Symbol). Danach darfst Du direkt noch eine Karte legen. Dementsprechend hättest Du nur noch eine Karte auf der Hand und kannst auch zwei Karten nachziehen, um wieder auf 3 Handkarten aufzufüllen. Das ist aber auch das Maximum was möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltest Du mal keine passende Karte spielen können in beiden Traumleisten, dann bist Du gezwungen eine Albtraumkarte zu spielen. Diese wirkt dann wie ein Joker. Du kannst auch jederzeit freiwillig eine Albtraumkarte spielen, wenn Du einen neuen Hintergrund oder ein neues Symbol in einer Traumleiste spielen willst. Aber auch hier Achtung, auch, wenn die Albtraumkarte als Joker angesehen wird, so bedeutet das NICHT, dass dann dadurch auch eine Spiegelung oder ähnliches ausgelöst wird. Es bedeutet ausschließlich, dass Du dann nicht mehr an dem Hintergrund oder Symbol gebunden bist, um eine weitere Karte in der Reihe zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiteres Spielende - neben dem anfangs erwähnten Erreichen des Endes der Punktekarte / Spiegelungsleiste - wird auch ausgelöst, wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist und alle Karten gespielt wurden. Sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist, können auch keine Albtraumkarten mehr gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wertung&lt;br /&gt;
Berechne für jeden Traum separat das Produkt aus der höchsten Anzahl einer Farbe und der höchsten Anzahl eines Symbols und addiere die Ergebnisse.&lt;br /&gt;
Beispiel: In einer Reihe sind 3 Musiksymbole und 2 Dschungel-Hintergründe und das wären die Symbole und Hintergründe, die am besten in dieser Traumleiste vorhanden sind, dann hätte man für diese Traumreihe 3 x 2 = 6 Punkte. Das gleiche für die zweite Traumleiste und dann werden beide addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fruiitnuiin</name></author>
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