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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpyinziming</id>
	<title>Gamehelpyinziming - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-16T15:23:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyinziming&amp;diff=2408&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == Häufe den größten Wohlstand während der Ming-Dynastie an. Durch den Abbau von Ressourcen, die Produktion von Waren und den Handel im In- und Ausland sammelst du Siegpunkte. Es gewinnt die Person, die am Ende der letzten Runde (Administration) die meisten Punkte hat.  == Karten-Referenz == * &#039;&#039;&#039;Industrie-Karten:&#039;&#039;&#039; Werden auf das Spielertableau gelegt, um Produktionsstätten für Reis, Tee, Seide oder Porzellan zu errichten. * &#039;&#039;&#039;…“</title>
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		<updated>2026-03-17T05:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == Häufe den größten Wohlstand während der Ming-Dynastie an. Durch den Abbau von Ressourcen, die Produktion von Waren und den Handel im In- und Ausland sammelst du Siegpunkte. Es gewinnt die Person, die am Ende der letzten Runde (Administration) die meisten Punkte hat.  == Karten-Referenz == * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Industrie-Karten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Werden auf das Spielertableau gelegt, um Produktionsstätten für Reis, Tee, Seide oder Porzellan zu errichten. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Häufe den größten Wohlstand während der Ming-Dynastie an. Durch den Abbau von Ressourcen, die Produktion von Waren und den Handel im In- und Ausland sammelst du Siegpunkte. Es gewinnt die Person, die am Ende der letzten Runde (Administration) die meisten Punkte hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karten-Referenz ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Industrie-Karten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Werden auf das Spielertableau gelegt, um Produktionsstätten für Reis, Tee, Seide oder Porzellan zu errichten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrags-Karten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Geben spezifische Warenkombinationen vor, die für Siegpunkte und Boni erfüllt werden müssen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Privileg-Karten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verleihen dauerhafte Vorteile oder zusätzliche Wertungsmöglichkeiten am Spielende.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ereignis-Karten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verändern rundenweise die Spielregeln oder Marktpreise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Das Spiel verläuft über 6 Runden (Jahre), die jeweils in vier Phasen unterteilt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorbereitung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Spielbrett wird aufgefüllt, Ereignisse werden aufgedeckt und die Spieler erhalten Einkommen basierend auf ihren Investitionen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktionsphase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Spieler setzen reihum ihre Aufseher (Overseer) auf Aktionsfelder ein.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Produktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktiviere deine Industrien, um Rohstoffe zu erzeugen oder diese zu veredelten Waren zu verarbeiten.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Errichte neue Gebäude oder verbessere bestehende Infrastruktur auf deinem Tableau.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verkaufe Waren an lokale Märkte für sofortiges Geld oder liefere sie an Schiffe für den Überseehandel.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kaiserkanal:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bewege Schiffe entlang des Kanals, um Handelsboni freizuschalten.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verwaltung (Administration):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steuern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zahle die geforderten Abgaben an den Kaiser.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wartung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bezahle die Kosten für deine Gebäude und versorge deine Arbeiter.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Spielreihenfolge wird für die nächste Runde angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Mechanismen ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufseher &amp;amp; Bauern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aufseher steuern die Aktionen, während Bauern (Peasants) als Arbeitskraft in den Betrieben oder auf den Feldern eingesetzt werden müssen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warenketten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rohstoffe (wie Maulbeerblätter) müssen oft durch mehrere Schritte zu Endprodukten (wie Seidenkleidung) veredelt werden, um wertvoller zu werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silber (Yinzi):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Hauptwährung. Silber ist knapp und muss ständig reinvestiert werden, um die Produktion am Laufen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung ==&lt;br /&gt;
Am Spielende erfolgt die finale Abrechnung:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegpunkte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle während des Spiels gesammelten Punktplättchen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prestige:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Punkte für erreichte Meilensteine auf den Fortschrittsleisten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wohlstand:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verbleibendes Geld und Waren werden nach einem festen Wechselkurs in Punkte umgerechnet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boni:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erfüllte Bedingungen auf Privileg-Karten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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