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	<title>Gamehelpyro - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-16T16:44:49Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyro&amp;diff=2875&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheGreenMachine26: Verbesserung der Endebedingung</title>
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		<updated>2026-08-10T17:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verbesserung der Endebedingung&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. August 2026, 19:59 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Zeile 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== SPIELENDE ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== SPIELENDE ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel endet, wenn ein Spieler &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;7 oder mehr &lt;/del&gt;Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in seinem Raster hat oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die VP-Leiste das Ende &lt;/del&gt;erreicht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel endet, wenn ein Spieler &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;9 &lt;/ins&gt;Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in seinem Raster hat oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;40 Siegpunkte &lt;/ins&gt;erreicht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wer die meisten VP (inklusive Boni für Magie/Technologie) hat, gewinnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wer die meisten VP (inklusive Boni für Magie/Technologie) hat, gewinnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Jeweils 3 Geld bringen einen Siegpunkt am Spielende.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheGreenMachine26</name></author>
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	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyro&amp;diff=2367&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „=== ZIEL === Rekrutiere Abenteurer für deine Gilde, optimiere deine Formation und sammle die meisten &#039;&#039;&#039;Siegpunkte&#039;&#039;&#039; (VP) durch Kämpfe, Technologie, Magie und das Erfüllen von Quests.  === SPIELVORBEREITUNG === * Jeder Spieler erhält ein &#039;&#039;&#039;Spielertableau&#039;&#039;&#039; und 4 Marker (Kampf, VP, Technologie, Magie). * Legt das zentrale &#039;&#039;&#039;Tableau&#039;&#039;&#039; für Kampfstärke und Siegpunkte in die Mitte. * Jeder erhält &#039;&#039;&#039;3 Geld&#039;&#039;&#039; und eine Starthand von &#039;&#039;&#039;5 Karten&#039;&#039;&#039;.…“</title>
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		<updated>2026-03-15T02:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=== ZIEL === Rekrutiere Abenteurer für deine Gilde, optimiere deine Formation und sammle die meisten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegpunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (VP) durch Kämpfe, Technologie, Magie und das Erfüllen von Quests.  === SPIELVORBEREITUNG === * Jeder Spieler erhält ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielertableau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und 4 Marker (Kampf, VP, Technologie, Magie). * Legt das zentrale &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für Kampfstärke und Siegpunkte in die Mitte. * Jeder erhält &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Geld&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und eine Starthand von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== ZIEL ===&lt;br /&gt;
Rekrutiere Abenteurer für deine Gilde, optimiere deine Formation und sammle die meisten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegpunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (VP) durch Kämpfe, Technologie, Magie und das Erfüllen von Quests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELVORBEREITUNG ===&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler erhält ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielertableau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und 4 Marker (Kampf, VP, Technologie, Magie).&lt;br /&gt;
* Legt das zentrale &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für Kampfstärke und Siegpunkte in die Mitte.&lt;br /&gt;
* Jeder erhält &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Geld&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und eine Starthand von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Die Quest-Karten werden offen ausgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELABLAUF (Mehrere Runden) ===&lt;br /&gt;
Jede Runde besteht aus 3 Phasen, die gleichzeitig abgehandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rekrutierungsphase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Du kannst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eine Karte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aus deiner Hand spielen, indem du die Kosten (oben links) in Gold bezahlst.&lt;br /&gt;
* Platziere sie in deinem 3x3-Raster. Liegt dort bereits eine Karte, wird die alte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ersetzt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auf den Ablagestapel).&lt;br /&gt;
* Alternativ: Passen und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Gold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktivierungsphase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Aktiviere die Effekte deiner Karten in deinem Raster.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reihen-Boni:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hast du 3 Karten derselben &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fraktion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder desselben &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in einer Reihe oder Spalte, wird ein Bonus-Effekt ausgelöst.&lt;br /&gt;
* Sammle Kampfstärke, Gold, Magie- oder Technologie-Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kampf- &amp;amp; Auffüllphase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Vergleiche deine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kampfstärke&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit der deiner Nachbarn (links und rechts).&lt;br /&gt;
* Der Stärkere erhält VP basierend auf der aktuellen Stufe auf dem zentralen Tableau.&lt;br /&gt;
* Wirf beliebig viele Handkarten ab und ziehe nach, bis du wieder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WICHTIGE BEGRIFFE ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fraktionen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt 6 verschiedene Fraktionen (z. B. Sunrise Islands, Floating City), die für Reihen-Boni wichtig sind.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Krieger, Magier, Händler etc. bestimmen ebenfalls Synergien im Raster.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technologie &amp;amp; Magie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Leisten bringen am Spielende oder durch Karten-Effekte zusätzliche Siegpunkte.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quellen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Symbole auf Karten, die dauerhafte Ressourcen für Kosten-Reduzierungen bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELENDE ===&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn ein Spieler &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 oder mehr Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in seinem Raster hat oder die VP-Leiste das Ende erreicht.&lt;br /&gt;
* Wer die meisten VP (inklusive Boni für Magie/Technologie) hat, gewinnt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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