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(Die Seite wurde neu angelegt: „Achte auf den Wachmann und sein Ziel. Stelle sicher, dass Du Dich nicht auf seinem Weg befindest, der auf der Rundgangkarte angezeigt wird. Wenn sich mehrere Spieler im selben Stockwerk befinden, bewegt sich der Wachmann zwischen den Zügen der einzelnen Spieler. Wenn du im ersten Stockwerk mit 3 anderen Spielern spielst und die Wache sich nach jedem Spieler um 2 Felder bewegt, solltest Du mindestens 6 Felder von der Wache entfernt sein oder so schnell wi…“)
 
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==== 1. Die Bewegung des Wächters ====
Achte auf den Wachmann und sein Ziel. Stelle sicher, dass Du Dich nicht auf seinem Weg befindest, der auf der Rundgangkarte angezeigt wird. Wenn sich mehrere Spieler im selben Stockwerk befinden, bewegt sich der Wachmann zwischen den Zügen der einzelnen Spieler. Wenn du im ersten Stockwerk mit 3 anderen Spielern spielst und die Wache sich nach jedem Spieler um 2 Felder bewegt, solltest Du mindestens 6 Felder von der Wache entfernt sein oder so schnell wie möglich in das nächste Stockwerk gehen, um die Anzahl der Bewegungen der Wache zwischen den Spielerzügen zu verringern.
Achte auf den Wachmann und sein Ziel. Stelle sicher, dass Du Dich nicht auf seinem Weg befindest, der auf der Rundgangkarte angezeigt wird. Wenn sich mehrere Spieler im selben Stockwerk befinden, bewegt sich der Wachmann zwischen den Zügen der einzelnen Spieler. Wenn du im ersten Stockwerk mit 3 anderen Spielern spielst und die Wache sich nach jedem Spieler um 2 Felder bewegt, solltest Du mindestens 6 Felder von der Wache entfernt sein oder so schnell wie möglich in das nächste Stockwerk gehen, um die Anzahl der Bewegungen der Wache zwischen den Spielerzügen zu verringern.


==== 2. Alarme zu deinem Vorteil nutzen ====
Wenn ein Wachmann auf dem Weg ist, einen anderen Spieler zu finden, versuche einen Alarm auszulösen, der den Wachmann von dem Spieler wegbringt. Oder gehe in ein anderes Stockwerk, wenn möglich. Wenn sich die Spieler auf verschiedene Stockwerke verteilen, wird der Wächter langsamer.
Wenn ein Wachmann auf dem Weg ist, einen anderen Spieler zu finden, versuche einen Alarm auszulösen, der den Wachmann von dem Spieler wegbringt. Oder gehe in ein anderes Stockwerk, wenn möglich. Wenn sich die Spieler auf verschiedene Stockwerke verteilen, wird der Wächter langsamer.


==== 3. Verstecken ====
Benutze den Ablagestapel der Rundgangkarten des Wächters, um zu kontrollieren, welche Felder der Wächter bereits besucht hat, um ein sicheres Versteck zu finden.
Benutze den Ablagestapel der Rundgangkarten des Wächters, um zu kontrollieren, welche Felder der Wächter bereits besucht hat, um ein sicheres Versteck zu finden.


==== 4. Hacken ====
Füge dem Computerraumteil Gehacktmarker hinzu, wenn Du diesen entdeckst. Höchstwahrscheinlich kannst Du später nicht mehr zurückgehen und Gehacktmarker ablegen, wenn sich der Wächter mehr bzw. schneller bewegt.
Füge dem Computerraumteil Gehacktmarker hinzu, wenn Du diesen entdeckst. Höchstwahrscheinlich kannst Du später nicht mehr zurückgehen und Gehacktmarker ablegen, wenn sich der Wächter mehr bzw. schneller bewegt.


==== 5. Felder aufdecken ====
Sobald Du den Tresor gefunden hast, musst du sicherstellen, dass alle Gebäudeteile in derselben Reihe und Spalte wo sich die Tresorkarte befindet, aufgedeckt werden. Ohne diese aufgedeckten Gebäudeteile kannst Du den Tresor nicht knacken. Befindet sich der Tresor zum Beispiel auf dem Feld B2, müssen B1, B3, B4, A2, C2 und D2 aufgedeckt werden, um den Tresor zu knacken. Du musst nicht jedes Gebäudeteil einer Etage aufdecken, wenn Du den Tresor, eine Treppe und die zum Knacken benötigten Gebäudeteile gefunden hast.
Sobald Du den Tresor gefunden hast, musst du sicherstellen, dass alle Gebäudeteile in derselben Reihe und Spalte wo sich die Tresorkarte befindet, aufgedeckt werden. Ohne diese aufgedeckten Gebäudeteile kannst Du den Tresor nicht knacken. Befindet sich der Tresor zum Beispiel auf dem Feld B2, müssen B1, B3, B4, A2, C2 und D2 aufgedeckt werden, um den Tresor zu knacken. Du musst nicht jedes Gebäudeteil einer Etage aufdecken, wenn Du den Tresor, eine Treppe und die zum Knacken benötigten Gebäudeteile gefunden hast.


==== 6. Tresore knacken ====
Es kann sinnvoll sein, Gebäudeteile aufzudecken, wenn du nach Computerräumen oder anderen nützlichen Gebäudeteilen suchst.  
Es kann sinnvoll sein, Gebäudeteile aufzudecken, wenn du nach Computerräumen oder anderen nützlichen Gebäudeteilen suchst.  


Knacke Tresore von der ersten Etage an. Denn jedes Mal, wenn ein Tresor geknackt wird, erhält die Wache in dieser Etage und jeder darunter liegenden Etage +1 Bewegung, weil ein stiller Alarm ausgelöst worden ist.
Knacke Tresore von der ersten Etage an. Denn jedes Mal, wenn ein Tresor geknackt wird, erhält die Wache in dieser Etage und jeder darunter liegenden Etage +1 Bewegung, weil ein stiller Alarm ausgelöst worden ist.  


Wenn Du mehrmals mit demselben Charakter spielst, ist dies eine gute Möglichkeit, den Charakter und seine Fähigkeit zu lernen und zu verstehen.
==== 7. Fähigkeiten einsetzen ====
Wenn Du mehrmals mit demselben Charakter spielst, ist dies eine gute Möglichkeit, den Charakter und seine Fähigkeit zu lernen und zu verstehen. Aber behalte nicht nur deine Fähigkeiten im Kopf. Sieh dir auch die Fähigkeiten deiner Mitspieler an und plane gemeinsam mit ihnen.

Aktuelle Version vom 13. Mai 2024, 15:01 Uhr

1. Die Bewegung des Wächters

Achte auf den Wachmann und sein Ziel. Stelle sicher, dass Du Dich nicht auf seinem Weg befindest, der auf der Rundgangkarte angezeigt wird. Wenn sich mehrere Spieler im selben Stockwerk befinden, bewegt sich der Wachmann zwischen den Zügen der einzelnen Spieler. Wenn du im ersten Stockwerk mit 3 anderen Spielern spielst und die Wache sich nach jedem Spieler um 2 Felder bewegt, solltest Du mindestens 6 Felder von der Wache entfernt sein oder so schnell wie möglich in das nächste Stockwerk gehen, um die Anzahl der Bewegungen der Wache zwischen den Spielerzügen zu verringern.

2. Alarme zu deinem Vorteil nutzen

Wenn ein Wachmann auf dem Weg ist, einen anderen Spieler zu finden, versuche einen Alarm auszulösen, der den Wachmann von dem Spieler wegbringt. Oder gehe in ein anderes Stockwerk, wenn möglich. Wenn sich die Spieler auf verschiedene Stockwerke verteilen, wird der Wächter langsamer.

3. Verstecken

Benutze den Ablagestapel der Rundgangkarten des Wächters, um zu kontrollieren, welche Felder der Wächter bereits besucht hat, um ein sicheres Versteck zu finden.

4. Hacken

Füge dem Computerraumteil Gehacktmarker hinzu, wenn Du diesen entdeckst. Höchstwahrscheinlich kannst Du später nicht mehr zurückgehen und Gehacktmarker ablegen, wenn sich der Wächter mehr bzw. schneller bewegt.

5. Felder aufdecken

Sobald Du den Tresor gefunden hast, musst du sicherstellen, dass alle Gebäudeteile in derselben Reihe und Spalte wo sich die Tresorkarte befindet, aufgedeckt werden. Ohne diese aufgedeckten Gebäudeteile kannst Du den Tresor nicht knacken. Befindet sich der Tresor zum Beispiel auf dem Feld B2, müssen B1, B3, B4, A2, C2 und D2 aufgedeckt werden, um den Tresor zu knacken. Du musst nicht jedes Gebäudeteil einer Etage aufdecken, wenn Du den Tresor, eine Treppe und die zum Knacken benötigten Gebäudeteile gefunden hast.

6. Tresore knacken

Es kann sinnvoll sein, Gebäudeteile aufzudecken, wenn du nach Computerräumen oder anderen nützlichen Gebäudeteilen suchst.

Knacke Tresore von der ersten Etage an. Denn jedes Mal, wenn ein Tresor geknackt wird, erhält die Wache in dieser Etage und jeder darunter liegenden Etage +1 Bewegung, weil ein stiller Alarm ausgelöst worden ist.

7. Fähigkeiten einsetzen

Wenn Du mehrmals mit demselben Charakter spielst, ist dies eine gute Möglichkeit, den Charakter und seine Fähigkeit zu lernen und zu verstehen. Aber behalte nicht nur deine Fähigkeiten im Kopf. Sieh dir auch die Fähigkeiten deiner Mitspieler an und plane gemeinsam mit ihnen.