Gamehelpcrazyfarmers: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Bewegungen ===
=== Bewegungen ===
* man hat 3 Bewegungen pro Zug
* Man hat 3 Bewegungen pro Zug.
* wenn man 4 Zäune oder mehr zu Beginn des Zuges hat => +1 zusätzliche Bewegung (also 4)
* Wenn man 4 Zäune oder mehr zu Beginn des Zuges hat => +1 zusätzliche Bewegung (also 4).
* Bewegungen sind obligatorisch, aber Rückwärtsbewegungen sind erlaubt
* Bewegungen sind obligatorisch, aber Rückwärtsbewegungen sind erlaubt.
* maximal sind 5 Bewegungen pro Spielzug möglich
* Maximal sind 5 Bewegungen pro Spielzug möglich.


=== Parzellen übernehmen ===
=== Parzellen übernehmen ===
* umzäune Parzellen, um sie deinem Feld hinzuzufügen (dafür muss der Zaun zwei Punkte deines Feldes verbinden)
* Umzäune Parzellen, um sie deinem Feld hinzuzufügen (dafür muss der Zaun zwei Punkte deines Feldes verbinden).
* nimm Bonuskarten für Scheunen, die du übernimmst (je 1 für eine freie/unbesetzte Scheune; 2 für eine Scheune eines Mitspielers)
* Nimm Bonuskarten für Scheunen, die du übernimmst (je 1 für eine freie/unbesetzte Scheune; 2 für eine Scheune eines Mitspielers).


=== Zäune durchschneiden ===
=== Zäune durchschneiden ===
* wenn du den Zaun eines Mitspielers berührst, wird er geschnitten und verschwindet vollständig
* Wenn du den Zaun eines Mitspielers berührst, wird er geschnitten und verschwindet vollständig.
* die 2 Zäune hinter Ihrem Traktor sind geschützt und können nicht durchschnitten werden
* Die 2 Zäune hinter Ihrem Traktor sind geschützt und können nicht durchschnitten werden.
* wenn dein Zaun geschnitten wird, kannst du keine gegnerischen Zäune schneiden oder neue Zäune ziehen, bevor du dich wieder mit deinem Feld verbindest
* Wenn dein Zaun geschnitten wird, kannst du keine gegnerischen Zäune schneiden oder neue Zäune ziehen, bevor du dich wieder mit deinem Feld verbindest.


=== Bonuskarten ===
=== Bonuskarten ===
* du kannst während deines Zuges beliebig Bonuskarten spielen
* Du kannst während deines Zuges beliebig Bonuskarten spielen.
* am Ende deines Zuges darfst du maximal 6 Karten haben
* Am Ende deines Zuges darfst du maximal 6 Karten haben.


=== Spielende ===
=== Spielende ===

Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 11:48 Uhr

Crazy Farmers Kurzregel

Ziel

Der Spieler mit dem größten Feld am Ende des Spiels gewinnt (das Spiel endet bei 23 gemeinsamen Parzellen für 2 Spieler im schnellen Modus, bei 9 bzw. 8 eigenen Parzellen für 3 bzw. 4 Spieler im schnellen Modus).

Alternativ dazu endet das Spiel, wenn alle bis auf einen Spieler ausgeschieden sind - man scheidet aus, wenn man keine eigenen Parzellen mehr hat.

Bewegungen

  • Man hat 3 Bewegungen pro Zug.
  • Wenn man 4 Zäune oder mehr zu Beginn des Zuges hat => +1 zusätzliche Bewegung (also 4).
  • Bewegungen sind obligatorisch, aber Rückwärtsbewegungen sind erlaubt.
  • Maximal sind 5 Bewegungen pro Spielzug möglich.

Parzellen übernehmen

  • Umzäune Parzellen, um sie deinem Feld hinzuzufügen (dafür muss der Zaun zwei Punkte deines Feldes verbinden).
  • Nimm Bonuskarten für Scheunen, die du übernimmst (je 1 für eine freie/unbesetzte Scheune; 2 für eine Scheune eines Mitspielers).

Zäune durchschneiden

  • Wenn du den Zaun eines Mitspielers berührst, wird er geschnitten und verschwindet vollständig.
  • Die 2 Zäune hinter Ihrem Traktor sind geschützt und können nicht durchschnitten werden.
  • Wenn dein Zaun geschnitten wird, kannst du keine gegnerischen Zäune schneiden oder neue Zäune ziehen, bevor du dich wieder mit deinem Feld verbindest.

Bonuskarten

  • Du kannst während deines Zuges beliebig Bonuskarten spielen.
  • Am Ende deines Zuges darfst du maximal 6 Karten haben.

Spielende

  • Das Spiel endet sofort, wenn eine bestimmte Anzahl von Parzellen erreicht ist:
    • 2 Spieler: 23/27/31 gemeinsame Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)
    • 3 Spieler: 9/11/13 eigene Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)
    • 4 Spieler: 8/9/11 eigene Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)

Die Punktzahl ist die Anzahl der Parzellen im eigenen Hauptfeld (nicht transparente Parzellen).

Im Falle eines Gleichstandes werden Brachflächen als Tiebreaker verwendet (transparente Parzellen).

Aufteilung der Bonuskarten

  • 6x 'Nitro +1': 1 zusätzliche Bewegung
  • 3x 'Nitro +2': 2 zusätzliche Bewegungen
  • 2x 'Spurrille': Ein Mitspieler verliert 2 Bewegungen
  • 4x '1 Heuballen': Blockiere einen Weg (max. 8 Heuballen auf dem Spielbrett)
  • 3x '2 Heuballen': Blockiere 2 Wege (max. 8 Heuballen auf dem Spielbrett)
  • 4x 'Dynamit': Sprenge einen Heuballen
  • 3x 'Hochspannung': Schütze Sie alle eigenen Zäune bis zu deinem nächsten Zug
  • 2x 'Wachhund': Schütze alle eigenen Parzellen bis zu deinem nächsten Zug
  • 6x 'Hubschrauber': Bewege deinen Traktor zu einem beliebigen Punkt deines Feldes (das Schneiden von Zäunen ist bis zum Ende des Zuges verboten)
  • 3x 'Schmiergeld': Übernimm eine gegnerisches Parzelle an der Grenze deines Feldes (keine Scheune und andere Einschränkungen)