Gamehelpgomoku: Unterschied zwischen den Versionen

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== Übersicht und Ziel ==
== Übersicht und Ziel ==


Gomoku, auch unter dem Namen Fünf in einer Reihe bekannt, ist ein abstraktes Strategiebrettspiel. Es wird traditionell mit einem <b>[[Gamehelpclassicgo|Go]]</b>-Brett und -Steinen gespielt.
Gomoku, auch unter dem Namen "Fünf in einer Reihe" bekannt, ist ein abstraktes Strategiebrettspiel. Es wird traditionell mit einem <b>[[Gamehelpclassicgo|Go]]</b>-Brett und -Steinen gespielt.


Spielende platzieren einen Stein Ihrer Farbe abwechselnd auf freie Kreuzpunkte (Felder). Schwarz beginnt!
Zwei Spielende platzieren einen Stein Ihrer Farbe (schwarz oder weiß) abwechselnd auf freie Kreuzpunkte (Felder). Schwarz beginnt!
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Die Person, die als erstes eine Reihe aus exakt 5 Steinen - entweder horizontal, vertikal oder diagonal - gelegt hat, gewinnt.
Die Person, die als erstes eine Reihe aus exakt 5 ihrer Steine - entweder horizontal, vertikal oder diagonal - gelegt hat, gewinnt das Spiel.


== Optionen ==
== Optionen ==
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   <div  style="grid-area: 1 / 2 / 2 / 3;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;font-weight:bold;">Erklärung</div>
   <div  style="grid-area: 1 / 2 / 2 / 3;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;font-weight:bold;">Erklärung</div>
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  <div  style="grid-area: 2 / 1 / 3 / 2;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #0f0;background:#efe;padding:0.5rem;font-weight:bold;">Standard</div>
   <div  style="grid-area: 2 / 2 / 3 / 3;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #0f0;background:#efe;padding:0.5rem;">Bringe<b>exakt 5</b> Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe.
   <div  style="grid-area: 2 / 2 / 3 / 3;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #0f0;background:#efe;padding:0.5rem;">Bringe <b>exakt 5</b> Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe.
Eine Reihe aus sechs oder mehr Steinen zu generieren bringt <b>keinen</b> Sieg.</div>
Eine Reihe aus sechs oder mehr Steinen zu generieren bringt <b>keinen</b> Sieg.</div>
  <div  style="grid-area: 3 / 1 / 4 / 2;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;font-weight:bold;">Freestyle</div>
  <div  style="grid-area: 3 / 1 / 4 / 2;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;font-weight:bold;">Freestyle</div>
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  <div  style="grid-area: 4 / 1 / 5 / 2;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;font-weight:bold;">Caro</div>
  <div  style="grid-area: 4 / 1 / 5 / 2;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;font-weight:bold;">Caro</div>
   <div  style="grid-area: 4 / 2 / 5 / 3;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;">Entweder:
   <div  style="grid-area: 4 / 2 / 5 / 3;box-shadow:inset 0 0 0 0.1rem #ddd;background:#fff;padding:0.5rem;">Entweder:
# Bringe<b>exakt 5</b> Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe, die an ihren beiden Enden freie Felder besitzt.
# Bringe <b>exakt 5</b> Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe, die an ihren beiden Enden freie Felder besitzt.
# Bringe<b>mehr als 5</b> Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe, egal ob an deren Ende freie Felder sind.</div>
# Bringe <b>mehr als 5</b> Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe, egal ob an deren Ende freie Felder sind.</div>
</div>
</div>



Aktuelle Version vom 18. Oktober 2022, 10:52 Uhr

Übersicht und Ziel

Gomoku, auch unter dem Namen "Fünf in einer Reihe" bekannt, ist ein abstraktes Strategiebrettspiel. Es wird traditionell mit einem Go-Brett und -Steinen gespielt.

Zwei Spielende platzieren einen Stein Ihrer Farbe (schwarz oder weiß) abwechselnd auf freie Kreuzpunkte (Felder). Schwarz beginnt!

Die Person, die als erstes eine Reihe aus exakt 5 ihrer Steine - entweder horizontal, vertikal oder diagonal - gelegt hat, gewinnt das Spiel.

Optionen

nur Trainingsmodus
normaler Modus
anderer Modus

Brettgröße

9x9
13x13
15x15
19x19

Varianten

Die Siegbedingungen des Spiels werden über dem Spielbrett angezeigt:

Variante
Erklärung
Standard
Bringe exakt 5 Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe. Eine Reihe aus sechs oder mehr Steinen zu generieren bringt keinen Sieg.
Freestyle
Bringe wenigstens 5 Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe.
Caro
Entweder:
  1. Bringe exakt 5 Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe, die an ihren beiden Enden freie Felder besitzt.
  2. Bringe mehr als 5 Steine in eine horizontale, vertikale, oder diagonale Reihe, egal ob an deren Ende freie Felder sind.

Eröffnungsregel

Die ersten drei Optionen sind aufgrund des Eröffnungsvorteils nicht verfügbar.

Eröffnungsregel
Erklärung
Keine
Pro
Lange Pro
Tausch
Tausch2
Das Spiel startet ohne Eröffnungsregel.
Der erste Stein der eröffnenden Person muss in der Mitte des Bretts platziert werden.

Der zweite Stein der als zweites spielenden Person kann frei auf dem Brett platziert werden.

Der dritte Stein (von der Person die das Spiel eröffnet hat) muss wenigstens drei Kreuzungspunkte (Felder) vom ersten Stein entfernt platziert werden.
Der erste Stein muss in der Mitte des Bretts platziert werden.

Der zweite Stein der als zweites spielenden Person kann frei auf dem Brett platziert werden.

Der zweiter Stein der Person, die das Spiel eröffnet hat, muss wenigstens vier Kreuzungspunkte (Felder) entfernt vom ersten Stein platziert werden.
Die eröffnende Person platziert drei Steine, zwei schwarze und einen weißen Stein.

Die zweite Person wählt mit welcher Farbe diese spielen will.

Die weiß spielende Person platziert regulär den zweiten weißen Stein.
Die eröffnende Person platziert drei Steine, zwei schwarze und einen weißen Stein.

Die zweite Person wählt aus drei Optionen:

  1. das Spiel mit schwarzen Steinen,
  2. das Spiel mit weißen Steinen und dem anschließenden Platzieren eines zweiten weißen Steins,
  3. das Platzieren eines weiteren weißen sowie eines weiteren schwarzen Steins und der Überlassung der Farbwahl der anderen Person.

Einstellungen

Öffnen Sie das Menü oben rechts im Spielbildschirm oder den Reiter 'Optionen' unter dem Spielbrett, um zu den Einstellungen zu gelangen.

Einstellungen
Erklärung
Bestätigungen anzeigen
Hervorheben letzter Zug
Zeige Koordinaten
Aktiviert: Bestätigungsknopf wird nach dem Platzieren eines Steins angezeigt.

Spieler:In muss den gemachten Zug bestätigen.

Rote Knöpfe sind nicht zurücknehmbar.
Deaktiviert: Kein Rückgängigmachen eines Zuges, mit Ausnahme:
  • Tausch: die ersten drei Steine
  • Tausch2: die ersten zwei Steine sowie der vierte Stein bei der dritten Option
see Opening rule
Aktiviert: Der letzte Zug wird mit einem kleinen orangeroten Kreis hervorgehoben.
Deaktiviert
Aktiviert
Deaktiviert