Gamehelpdigupadventure: Unterschied zwischen den Versionen
Cigma (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Aufzählungen formatiert, html entfernt, umformuliert zu direkter Ansprache oder passiv) |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
== Spielaufbau == | == Spielaufbau == | ||
Zu Beginn des Spiels | Zu Beginn des Spiels werden 9 unbekannte Karten in ein 3 x 3 Raster als Mine aufgebaut. Die Plätze in der Mine sind wie folgt nummeriert: | ||
1 2 3 | 1 2 3 | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
7 8 9 | 7 8 9 | ||
Die mittlere Karte (5) wird aufgedeckt. Eine offene Karte zeigt die "Lieblingsfarbe" der Edelsteine an. | |||
== Kartenarten == | == Kartenarten == | ||
* Abenteuerkarten (mit Kartentext) | |||
* Edelsteinkarten (mit 1 bis 9 Edelsteinen) | |||
* Götzenkarten | |||
* Skelettkarten | |||
== Spielablauf == | == Spielablauf == | ||
Zeile 37: | Zeile 37: | ||
== Spielende == | == Spielende == | ||
Das Spiel endet, wenn | Das Spiel endet, wenn jemand alle 9 eigenen Karten aufgedeckt hat. Die laufende Runde wird noch beendet, so dass alle gleich oft am Zug waren. | ||
== Wertung == | == Wertung == | ||
Zeile 43: | Zeile 43: | ||
Alle noch verdeckten Karten werden aufgedeckt. | Alle noch verdeckten Karten werden aufgedeckt. | ||
Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 3 Punkte | * Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 3 Punkte | ||
Lieblingsfarbe an falscher Position = 2 Punkte | * Lieblingsfarbe an falscher Position = 2 Punkte | ||
Nicht-Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 1 Punkt | * Nicht-Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 1 Punkt | ||
Götzenkarten (maximal 1 in deiner Mine) = 2 Punkte | * Götzenkarten (maximal 1 in deiner Mine) = 2 Punkte | ||
Skelettkarten = keine Punkte | * Skelettkarten = keine Punkte | ||
Zählt eure Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt. | Zählt eure Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt. | ||
Bei Gleichstand: Die Person mit den meisten aufeinander folgenden Karten ihrer Lieblingsfarbe gewinnt. | Bei Gleichstand: Die Person mit den meisten aufeinander folgenden Karten ihrer Lieblingsfarbe gewinnt. |
Version vom 17. September 2023, 15:57 Uhr
Spielziel
Ziel des Spiels ist es, die 9 Felder der eigenen Mine mit den Karten zu füllen, die die meisten Punkte bringen.
Spielaufbau
Zu Beginn des Spiels werden 9 unbekannte Karten in ein 3 x 3 Raster als Mine aufgebaut. Die Plätze in der Mine sind wie folgt nummeriert:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Die mittlere Karte (5) wird aufgedeckt. Eine offene Karte zeigt die "Lieblingsfarbe" der Edelsteine an.
Kartenarten
- Abenteuerkarten (mit Kartentext)
- Edelsteinkarten (mit 1 bis 9 Edelsteinen)
- Götzenkarten
- Skelettkarten
Spielablauf
Du darfst bis zu zwei Karten aus deiner Hand spielen:
a) Eine Abenteuerkarte ausspielen und ihren Effekt anwenden (s. Kartentext).
b) Eine Edelsteinkarte aus der Hand gegen eine Karte aus deiner Mine tauschen. Diese Karte nimmst du auf die Hand und kannst sie später ausspielen.
Am Ende deines Zuges musst du ggf. Karten abwerfen, bist du nur noch 3 hast. Du kannst auch mehr Karten abwerfen, wenn du möchtest. Ggf. ziehst du anschließend Karten nach, bis du wieder 3 auf der Hand hast.
Karten in deiner "Lieblingsfarbe" bringen dir Punkte. Jede Edelsteinkarte und jeder Minenplatz entsprechen einer Nummer von 1 bis 9 - stimmen die Nummern überein, erhältst du ebenfalls Punkte (Details s. Wertung).
Spielende
Das Spiel endet, wenn jemand alle 9 eigenen Karten aufgedeckt hat. Die laufende Runde wird noch beendet, so dass alle gleich oft am Zug waren.
Wertung
Alle noch verdeckten Karten werden aufgedeckt.
- Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 3 Punkte
- Lieblingsfarbe an falscher Position = 2 Punkte
- Nicht-Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 1 Punkt
- Götzenkarten (maximal 1 in deiner Mine) = 2 Punkte
- Skelettkarten = keine Punkte
Zählt eure Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Bei Gleichstand: Die Person mit den meisten aufeinander folgenden Karten ihrer Lieblingsfarbe gewinnt.