Gamehelpminirogue: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „===Überbick=== Finde den geheimnisvollen Rubin namens Og's Blood, indem du den letzten Raum erreichst und den letzten Boss besiegst (Solo oder Kooperativ) ===Verlies=== Das Verlies ist in '''4 Etagen''' unterteilt. Jede Etage besteht aus einer bestimmten Anzahl von '''Bereichen (2/2/3/3)'''. Jeder Bereich enthält '''8 Räume''', die von links oben nach rechts unten angegangen werden müssen. ===Charakter-Eigenschaften=== '''XP''' erhöht deinen L…“)
 
K (corrected typos, grammar; created consistency with translations on BGA)
Zeile 1: Zeile 1:
===Überbick===
===Überblick===


Finde den geheimnisvollen Rubin namens Og's Blood, indem du den letzten Raum erreichst und den letzten Boss besiegst (Solo oder Kooperativ)
Finde den geheimnisvollen Rubin namens Ogs Blut, indem du den letzten Raum erreichst und den letzten Boss besiegst (Solo oder Kooperativ)


===Verlies===
===Dungeon===


Das Verlies ist in '''4 Etagen''' unterteilt.
Der Dungeon ist in '''4 Ebenen''' unterteilt.


Jede Etage besteht aus einer bestimmten Anzahl von '''Bereichen (2/2/3/3)'''.
Jede Ebene besteht aus einer bestimmten Anzahl von '''Gebieten (2/2/3/3)'''.


Jeder Bereich enthält '''8 Räume''', die von links oben nach rechts unten angegangen werden müssen.
Jedes Gebiet enthält '''8 Räume''', die von links oben nach rechts unten angegangen werden müssen.


===Charakter-Eigenschaften===
===Charakter-Eigenschaften===
Zeile 19: Zeile 19:
'''LP''' sind die Lebenspunkte; wenn du 0 LP erreichst, stirbst du und VERLIERST!
'''LP''' sind die Lebenspunkte; wenn du 0 LP erreichst, stirbst du und VERLIERST!


'''Nahrung''' wird benötigt, um einen neuen Bereich zu betreten, ansonsten verlierst du 3 LP.
'''Nahrung''' wird benötigt, um ein neues Gebiet
 
zu betreten, ansonsten verlierst du 3 LP.


'''Gold''' kannst verwenden, um  Gegenstände bei Händlern kaufen und für Opfergaben bei Schreinen.
'''Gold''' kannst verwenden, um  Gegenstände bei Händlern kaufen und für Opfergaben bei Schreinen.
Zeile 25: Zeile 27:
'''Tränke''' haben verschiedene Effekte, aber du kannst jederzeit höchstens ZWEI gleichzeitig besitzen.
'''Tränke''' haben verschiedene Effekte, aber du kannst jederzeit höchstens ZWEI gleichzeitig besitzen.


Wenn ein Effekt den Verlust einer Resource auslöst, die du nicht mehr hast, verlierst du stattdessen 1 LP.
Wenn ein Effekt den Verlust einer Ressource auslöst, die du nicht mehr hast, verlierst du stattdessen 1 LP.


===Würfel===
===Würfel===
Zeile 31: Zeile 33:
Es gibt vier verschiedene Arten von Würfel:
Es gibt vier verschiedene Arten von Würfel:


'''Weiße Charakter-Würfel''' sind deine Standard-Würfel.
'''Weiße Charakterwürfel''' sind deine Standard-Würfel.


'''Schwarze Verlies-Würfel''' werden für die verschiedenen Verlies-Effekte geworfen.
'''Schwarze Dingeonwürfel''' werden für die verschiedenen Verlies-Effekte geworfen.


'''Grüne Gift- und lila Fluch-Würfel''' verwendest du, wenn du die entsprechenden Effekten erleidest.
'''Grüne Gift- und lila Fluchwürfel''' verwendest du, wenn du die entsprechenden Effekte erleidest.


===Zug===
===Zug===
Zeile 41: Zeile 43:
Wenn du an der Reihe bist, drehst du eine Raum-Karte um und führst sie aus.
Wenn du an der Reihe bist, drehst du eine Raum-Karte um und führst sie aus.


Danach deckst du den Raum recht und den Raum unter deiner aktuellen Position auf; du kannst dann wählen, in welchen der beiden Räume du ziehen willst (hoch, links und diagnoal kannst du dich nicht bewegen, selbst wenn dort eine aufgedeckte Karte liegt).
Danach deckst du den Raum rechts und den Raum unter deiner aktuellen Position auf; du kannst dann wählen, in welchen der beiden Räume du ziehen willst (hoch, links und diagnoal kannst du dich nicht bewegen, selbst wenn dort eine aufgedeckte Karte liegt).


Daher kannst du die Richung deiner Bewegung nicht mehr auswählen, wenn du die ganz rechte Spalte oder die unterste Reihe erreicht hast.
Daher kannst du die Richung deiner Bewegung nicht mehr auswählen, wenn du die ganz rechte Spalte oder die unterste Reihe erreicht hast.


Du machst weiter dem dem Entdecken und Auswerten von Räumen, bis du entweder stirbst oder den Raum ganz unten rechts erreichst.
Du machst weiter mit dem Entdecken und Auswerten von Räumen, bis du entweder stirbst oder den Raum ganz unten rechts erreichst.


===Bereich vollständig===
===Gebiet vollständig===


Sobald ein Bereich beendet, erreicht und der unterste rechte Raum erfolgreich ausgewertet wurde, führst du die folgenden Schritte aus:
Sobald du ein Gebiet beendest und der unterste rechte Raum erfolgreich ausgewertet wurde, führst du die folgenden Schritte aus:


Entweder isst du '''1 Nahrung''' oder verlierst '''3 LP'''.
Entweder isst du '''1 Nahrung''' oder verlierst '''3 LP'''.


Wenn dein Charaketer durch einen Effekt auf die Rückseite gedreht wurde, drehst du ihn jetzt wieder auf die Vorderseite.
Wenn dein Charakter durch einen Effekt auf die Rückseite gedreht wurde, drehst du ihn jetzt wieder auf die Vorderseite.


Trage die Fortschritte auf der Verlies-Matte ab.
Trage die Fortschritte auf dem Dungentableau ab.


Lege einen neuen Bereich aus.
Lege ein neues Gebiet aus.


===Fertigkeitsprüfungen===
===Fertigkeitsprüfungen===


Einige Räume erfordern Fertigkeitsprüfungen; würfele mit deinen Würfeln und wenn du selber zumindest ein Stern-Symbol hast, dann gilt die Fertigkeitsprüfungen als erfolgreich.
Einige Räume erfordern Mutproben; würfle mit deinen Würfeln und wenn du selber mindestens ein Stern-Symbol hast (5 oder 6), dann gilt die Mutprobe als erfolgreich.


Der Verlies-Würfel (schwarz) bestimmt bei Misserfolg die Strafe und bei Erfolg die Belohnung.
Der Dungeonwürfel (schwarz) bestimmt bei Misserfolg die Strafe und bei Erfolg die Belohnung.

Version vom 20. März 2024, 13:17 Uhr

Überblick

Finde den geheimnisvollen Rubin namens Ogs Blut, indem du den letzten Raum erreichst und den letzten Boss besiegst (Solo oder Kooperativ)

Dungeon

Der Dungeon ist in 4 Ebenen unterteilt.

Jede Ebene besteht aus einer bestimmten Anzahl von Gebieten (2/2/3/3).

Jedes Gebiet enthält 8 Räume, die von links oben nach rechts unten angegangen werden müssen.

Charakter-Eigenschaften

XP erhöht deinen Level, was weitere Würfel freischaltet.

Rüstung verringert den Schaden, den man im Kampf erleidet.

LP sind die Lebenspunkte; wenn du 0 LP erreichst, stirbst du und VERLIERST!

Nahrung wird benötigt, um ein neues Gebiet

zu betreten, ansonsten verlierst du 3 LP.

Gold kannst verwenden, um Gegenstände bei Händlern kaufen und für Opfergaben bei Schreinen.

Tränke haben verschiedene Effekte, aber du kannst jederzeit höchstens ZWEI gleichzeitig besitzen.

Wenn ein Effekt den Verlust einer Ressource auslöst, die du nicht mehr hast, verlierst du stattdessen 1 LP.

Würfel

Es gibt vier verschiedene Arten von Würfel:

Weiße Charakterwürfel sind deine Standard-Würfel.

Schwarze Dingeonwürfel werden für die verschiedenen Verlies-Effekte geworfen.

Grüne Gift- und lila Fluchwürfel verwendest du, wenn du die entsprechenden Effekte erleidest.

Zug

Wenn du an der Reihe bist, drehst du eine Raum-Karte um und führst sie aus.

Danach deckst du den Raum rechts und den Raum unter deiner aktuellen Position auf; du kannst dann wählen, in welchen der beiden Räume du ziehen willst (hoch, links und diagnoal kannst du dich nicht bewegen, selbst wenn dort eine aufgedeckte Karte liegt).

Daher kannst du die Richung deiner Bewegung nicht mehr auswählen, wenn du die ganz rechte Spalte oder die unterste Reihe erreicht hast.

Du machst weiter mit dem Entdecken und Auswerten von Räumen, bis du entweder stirbst oder den Raum ganz unten rechts erreichst.

Gebiet vollständig

Sobald du ein Gebiet beendest und der unterste rechte Raum erfolgreich ausgewertet wurde, führst du die folgenden Schritte aus:

Entweder isst du 1 Nahrung oder verlierst 3 LP.

Wenn dein Charakter durch einen Effekt auf die Rückseite gedreht wurde, drehst du ihn jetzt wieder auf die Vorderseite.

Trage die Fortschritte auf dem Dungentableau ab.

Lege ein neues Gebiet aus.

Fertigkeitsprüfungen

Einige Räume erfordern Mutproben; würfle mit deinen Würfeln und wenn du selber mindestens ein Stern-Symbol hast (5 oder 6), dann gilt die Mutprobe als erfolgreich.

Der Dungeonwürfel (schwarz) bestimmt bei Misserfolg die Strafe und bei Erfolg die Belohnung.