Gamehelproadtothreehoundred: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Clarfification of passing)
(changed to german)
Zeile 1: Zeile 1:
=== Introduction ===
== Introduction ==
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end.
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end.
Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.


== Round Procedure ==
== Rundenablauf ==
At the beginning of each round, the three dice get rolled.  
Zu Beginn jeder Runde würfelst du die drei Würfel.


You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.  
Einen dieser Würfel suchst du dir aus, um dich auf dem Spielfeld zu bewegen. Felder, auf denen du deine Bewegung beendest, bringen bei Spielende Punkte. 


The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.  
Die anderen beiden Würfel werden benutzt, um Felder im Raster permanent zu streichen. Wenn du dich nach einem Würfelwurf nicht mehr regelkonform bewegen kannst, ist das Spiel vorbei.


If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
=== Schritt 1 - Würfeln ===
Würfle die drei Würfel -> Dies macht hier BGA


=== Schritt 2 - Feld streichen ===
Nutze zwei der gewürfelten Würfel um das Feld mit den dazu passenden Koordinaten zu streichen. Welche Felder möglich sind wird dir auf dem Spielbogen angezeigt.


=== Step 1 - Rolling: ===
'''Wichtig: Du MUSST in jeder Runde ein Feld streichen. Solltest du nach dem Würfeln kein Feld streichen können, musst du passen und bekommst ein X (sichtbar in der Spielerinfo)'''
Roll the three dice. -> Done here by BGA
=== Schritt 3 - Startfeld streichen (entfällt in Runde 1!) ===
Das Feld, in dem du startest, wird nun durchgestrichen und ist ebenfalls wie die Felder aus Schritt 2 permanent gestrichen. Da du hier deine Bewegung aus einer vorherigen Runde beendet hast, bekommst du diese Punkte am Spielende weiterhin. In diesem Feld gibt es nun ein X und einen Kreis um die Zahl.


=== Step 2 - Crossing a cell: ===
'''Hinweis: Dieser Schritt entfällt in der allerersten Runde des Spiels, da du quasi außerhalb des Rasters startest.'''
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.


'''Important: You MUST cross a cell in every roundIf you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)'''
=== Schritt 4 - Bewegen ===
Der dritte, nun übrige Würfel wird für die Bewegung verwendet.   


Der erste Schritt im Spiel muss auf einer 30 erfolgen.


=== Step 3 - Marking the starting cell (skipped in Round 1!) ===
''Wie in Schritt 3 erwähnt startest du außerhalb des Rasters und darfst nur über eine 30 das Raster betreten.''
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.


'''Note. This step is skipped in the very first round of the game, as you start outside the grid.'''
In allen weiteren Runden bewegst du dich Feld für Feld vom Startfeld ausgehend orthogonal weiter, bis du die Augenzahl komplett in Schritten abgegangen bist. Du darfst keine Bewegungspunkte verfallen lassen.


Du darfst Felder innerhalb einer Runde nicht mehrmals betreten und bei der Bewegung darfst du dich nicht aus dem Raster herausbewegen.


=== Step 4 - Movement ===
Es ist aber erlaubt, während der Bewegung die Richtung zu ändern, du musst also nicht alle Felder in einer Richtung ablaufen. Die Zahl in dem Feld, in dem du deine Bewegung beendest, kreist du ein. Damit erzielst du Punkte für das Spielende.
The third die that is now left is used for movement.


The first step in the game must be on a 30.
'''Wichtig: Felder mit einem X und/oder einem Kreis um die Zahl dürfen in der Bewegung nicht mehr betreten werden! Solltest du in diesem Schritt feststellen, dass du dich nicht mehr regelkonform bewegen kannst, musst du für das gesamte Spiel passen und bekommst XXX (sichtbar in der Spielerinfo)!'''


As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
Danach beginnst du eine neue Runde bei Schritt 1.


In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
== Ende des Spiels ==
Das Spiel endet für dich, sobald du drei X gesammelt hast (sichtbar im Spielerbereich). Dies kann auf folgende Arten passen:


You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
* Du hast drei X durch passen im Schritt 2 gesammelt
* Du kannst deine Bewegung in Schritt 4 nicht regelkonform durchführen (dies gibt dir direkt drei X)


However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Am Ende des Spiels, zählst du die Werte aller Felder zusammen, die sowohl ein X als auch einen Kreis um die Zahl haben. Der Gesamtwert ergibt deine Punktzahl.


'''Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!'''
Hast du nun 300 oder mehr Punkte erreicht, gewinnst du Road to 300!


After that, start a new round at Step 1.
== Anmerkung ==
Es ist wichtig, dass zuerst ein Feld gestrichen wird und danach die Bewegung stattfindet. Manchmal markiert man in der Überlegung schon ein Zielfeld mit einem Kreis und streicht dann ein Feld, das auf dem Weg dahin benutzt wurde. Das ist nicht erlaubt!


=== End of the Game: ===
Dies wird automatisch durch BGA hier gemacht.
The game can end for you, if you gather at least passes (shown as X in the player info).
This can happen in two ways:
 
* You gathered three X by passing in step 2
* You are unnable to move according to the rules in step 4 (which gives you three X)
 
At the end of the game sum up the number values of all cells that have both an X and a circle. This total value is your score.
 
If you have now reached 300 or more points, you win Road to 300!
 
=== Final Note: ===
It is important that a cell is marked first and then the movement takes place. Sometimes, in consideration, you might already mark a target cell with a circle and then strike a cell that was used on the way there. This is not allowed!
 
This is checked and validated by the BGA implementation for you.

Version vom 10. April 2024, 20:00 Uhr

Introduction

Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.

Rundenablauf

Zu Beginn jeder Runde würfelst du die drei Würfel.

Einen dieser Würfel suchst du dir aus, um dich auf dem Spielfeld zu bewegen. Felder, auf denen du deine Bewegung beendest, bringen bei Spielende Punkte.

Die anderen beiden Würfel werden benutzt, um Felder im Raster permanent zu streichen. Wenn du dich nach einem Würfelwurf nicht mehr regelkonform bewegen kannst, ist das Spiel vorbei.

Schritt 1 - Würfeln

Würfle die drei Würfel -> Dies macht hier BGA

Schritt 2 - Feld streichen

Nutze zwei der gewürfelten Würfel um das Feld mit den dazu passenden Koordinaten zu streichen. Welche Felder möglich sind wird dir auf dem Spielbogen angezeigt.

Wichtig: Du MUSST in jeder Runde ein Feld streichen. Solltest du nach dem Würfeln kein Feld streichen können, musst du passen und bekommst ein X (sichtbar in der Spielerinfo)

Schritt 3 - Startfeld streichen (entfällt in Runde 1!)

Das Feld, in dem du startest, wird nun durchgestrichen und ist ebenfalls wie die Felder aus Schritt 2 permanent gestrichen. Da du hier deine Bewegung aus einer vorherigen Runde beendet hast, bekommst du diese Punkte am Spielende weiterhin. In diesem Feld gibt es nun ein X und einen Kreis um die Zahl.

Hinweis: Dieser Schritt entfällt in der allerersten Runde des Spiels, da du quasi außerhalb des Rasters startest.

Schritt 4 - Bewegen

Der dritte, nun übrige Würfel wird für die Bewegung verwendet.

Der erste Schritt im Spiel muss auf einer 30 erfolgen.

Wie in Schritt 3 erwähnt startest du außerhalb des Rasters und darfst nur über eine 30 das Raster betreten.

In allen weiteren Runden bewegst du dich Feld für Feld vom Startfeld ausgehend orthogonal weiter, bis du die Augenzahl komplett in Schritten abgegangen bist. Du darfst keine Bewegungspunkte verfallen lassen.

Du darfst Felder innerhalb einer Runde nicht mehrmals betreten und bei der Bewegung darfst du dich nicht aus dem Raster herausbewegen.

Es ist aber erlaubt, während der Bewegung die Richtung zu ändern, du musst also nicht alle Felder in einer Richtung ablaufen. Die Zahl in dem Feld, in dem du deine Bewegung beendest, kreist du ein. Damit erzielst du Punkte für das Spielende.

Wichtig: Felder mit einem X und/oder einem Kreis um die Zahl dürfen in der Bewegung nicht mehr betreten werden! Solltest du in diesem Schritt feststellen, dass du dich nicht mehr regelkonform bewegen kannst, musst du für das gesamte Spiel passen und bekommst XXX (sichtbar in der Spielerinfo)!

Danach beginnst du eine neue Runde bei Schritt 1.

Ende des Spiels

Das Spiel endet für dich, sobald du drei X gesammelt hast (sichtbar im Spielerbereich). Dies kann auf folgende Arten passen:

  • Du hast drei X durch passen im Schritt 2 gesammelt
  • Du kannst deine Bewegung in Schritt 4 nicht regelkonform durchführen (dies gibt dir direkt drei X)

Am Ende des Spiels, zählst du die Werte aller Felder zusammen, die sowohl ein X als auch einen Kreis um die Zahl haben. Der Gesamtwert ergibt deine Punktzahl.

Hast du nun 300 oder mehr Punkte erreicht, gewinnst du Road to 300!

Anmerkung

Es ist wichtig, dass zuerst ein Feld gestrichen wird und danach die Bewegung stattfindet. Manchmal markiert man in der Überlegung schon ein Zielfeld mit einem Kreis und streicht dann ein Feld, das auf dem Weg dahin benutzt wurde. Das ist nicht erlaubt!

Dies wird automatisch durch BGA hier gemacht.