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a) Eine Abenteuerkarte ausspielen und ihren Effekt anwenden (s. Kartentext). | a) Eine Abenteuerkarte ausspielen und ihren Effekt anwenden (s. Kartentext). | ||
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Am Ende deines Zuges musst du ggf. Karten abwerfen, bist du nur noch 3 hast. Du kannst auch mehr Karten abwerfen, wenn du möchtest. Ggf. ziehst du anschließend Karten nach, bis du wieder 3 auf der Hand hast. | Am Ende deines Zuges musst du ggf. Karten abwerfen, bist du nur noch 3 hast. Du kannst auch mehr Karten abwerfen, wenn du möchtest. Ggf. ziehst du anschließend Karten nach, bis du wieder 3 auf der Hand hast. | ||
Karten in deiner "Lieblingsfarbe" bringen dir Punkte. Jede Edelsteinkarte und jeder Minenplatz entsprechen einer Nummer von 1 bis 9 - stimmen die Nummern überein, erhältst du ebenfalls Punkte (Details s. Wertung). | Karten in deiner "Lieblingsfarbe" bringen dir Punkte. | ||
Jede Edelsteinkarte und jeder Minenplatz entsprechen einer Nummer von 1 bis 9 (s. o.) - stimmen die Nummern überein, erhältst du ebenfalls Punkte (Details s. Wertung). | |||
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Zählt eure Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt. | Zählt eure Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Bei Gleichstand: Die Person mit den meisten aufeinander folgenden Karten ihrer Lieblingsfarbe gewinnt. | ||
Bei Gleichstand: Die Person mit den meisten aufeinander folgenden Karten ihrer Lieblingsfarbe gewinnt. |
Aktuelle Version vom 13. April 2024, 06:54 Uhr
Spielziel
Ziel des Spiels ist es, die 9 Felder der eigenen Mine mit den Karten zu füllen, die die meisten Punkte bringen.
Spielaufbau
Zu Beginn des Spiels wird eine "Mine" durch ein 3 x 3 Raster aus 9 verdeckten Karten aufgebaut. Die Plätze in der Mine sind wie folgt nummeriert:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Die mittlere Karte (5) wird aufgedeckt. Eine offene Karte zeigt deine "Lieblingsfarbe" der Edelsteine an.
Kartenarten
- Abenteuerkarten (mit Kartentext)
- Edelsteinkarten (mit 1 bis 9 Edelsteinen)
- Götzenkarten
- Skelettkarten
Spielablauf
Du darfst bis zu zwei Karten aus deiner Hand spielen:
a) Eine Abenteuerkarte ausspielen und ihren Effekt anwenden (s. Kartentext).
b) Eine Edelsteinkarte aus deiner Hand gegen eine Karte aus deiner Mine tauschen. Diese Karte nimmst du auf die Hand und kannst sie später ausspielen.
Am Ende deines Zuges musst du ggf. Karten abwerfen, bist du nur noch 3 hast. Du kannst auch mehr Karten abwerfen, wenn du möchtest. Ggf. ziehst du anschließend Karten nach, bis du wieder 3 auf der Hand hast.
Karten in deiner "Lieblingsfarbe" bringen dir Punkte.
Jede Edelsteinkarte und jeder Minenplatz entsprechen einer Nummer von 1 bis 9 (s. o.) - stimmen die Nummern überein, erhältst du ebenfalls Punkte (Details s. Wertung).
Spielende
Das Spiel endet, wenn jemand alle 9 eigenen Karten aufgedeckt hat. Die laufende Runde wird noch beendet, so dass alle gleich oft am Zug waren.
Wertung
Alle noch verdeckten Karten werden aufgedeckt.
- Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 3 Punkte
- Lieblingsfarbe an falscher Position = 2 Punkte
- Nicht-Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 1 Punkt
- Götzenkarten (maximal 1 in deiner Mine) = 2 Punkte
- Skelettkarten = keine Punkte
Zählt eure Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Bei Gleichstand: Die Person mit den meisten aufeinander folgenden Karten ihrer Lieblingsfarbe gewinnt.