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(Clarfification of passing)
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=== Introduction ===
== Einführung ==
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end.
Road to 300 ist als Solo-Spiel entwickelt worden, Du gewinnst das Spiel, indem du 300 oder mehr Punkte erreichst.  
Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.


== Round Procedure ==
Hier auf BGA kannst du mit anderen Spielern gemeinsam spielen. Dafür wurde eine kleine Regelanpassung beim Passen gemacht.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.  


You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.  
== Rundenablauf ==
Zu Beginn jeder Runde würfelst du die drei Würfel.


The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.  
Einen dieser Würfel suchst du dir aus, um dich auf dem Spielfeld zu bewegen. Felder, auf denen du deine Bewegung beendest, bringen bei Spielende Punkte.


If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Die anderen beiden Würfel werden benutzt, um Felder im Raster permanent zu streichen. Wenn du dich nach einem Würfelwurf nicht mehr regelkonform bewegen kannst, ist das Spiel vorbei. 


=== Schritt 1 - Würfeln ===
Würfle die drei Würfel -> Dies macht hier BGA


=== Step 1 - Rolling: ===
=== Schritt 2 - Feld streichen ===
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Nutze zwei der gewürfelten Würfel um das Feld mit den dazu passenden Koordinaten zu streichen. Welche Felder möglich sind wird dir auf dem Spielbogen angezeigt.


=== Step 2 - Crossing a cell: ===
'''Wichtig: Du MUSST in jeder Runde ein Feld streichen. Solltest du nach dem Würfeln kein Feld streichen können, musst du passen und bekommst ein X (sichtbar in der Spielerinfo)'''
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.


'''Important: You MUST cross a cell in every round.  If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)'''
=== Schritt 3 - Startfeld streichen (entfällt in Runde 1!) ===
Das Feld, in dem du startest, wird nun durchgestrichen und ist ebenfalls wie die Felder aus Schritt 2 permanent gestrichen.


Da du hier deine Bewegung aus einer vorherigen Runde beendet hast, bekommst du diese Punkte am Spielende weiterhin. In diesem Feld gibt es nun ein X und einen Kreis um die Zahl.


=== Step 3 - Marking the starting cell (skipped in Round 1!) ===
'''Hinweis: Dieser Schritt entfällt in der allerersten Runde des Spiels, da du quasi außerhalb des Rasters startest.'''
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.


'''Note. This step is skipped in the very first round of the game, as you start outside the grid.'''
=== Schritt 4 - Bewegen ===
Der dritte, nun übrige Würfel wird für die Bewegung verwendet.


Du bewegst dich Feld für Feld vom Startfeld ausgehend orthogonal weiter, bis du die Augenzahl komplett in Schritten abgegangen bist. Du darfst keine Bewegungspunkte verfallen lassen. 


=== Step 4 - Movement ===
Die Zahl in dem Feld, in dem du deine Bewegung beendest, kreist du ein. Damit erzielst du Punkte für das Spielende.   
The third die that is now left is used for movement.


The first step in the game must be on a 30.
In der allersten Runde startest du außerhalb des Rasters.  Stelle dir vor, dass dein Startfeld direkt neben einem Feld mit einer 30 liegt.  


As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
Hier im Bild als schwarze Rahmen eingezeichnet. Daher ist dein 1. Schritt im Spiel immer auf einer 30. Von welchem dieser vier imaginären Startfelder du startest, bleibt dir überlassen 
[[Datei:Road to 300 - Startposition for first turn.png|ohne|mini|188x188px]] 


In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
In allen weiteren Runden ist dein Startfeld das Feld, auf dem du deine Bewegung in der vorherigen Runde beendet hast. Dieses hast du gerade im Schritt 3 gestrichen.


You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.


However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Weitere Regeln zur Bewegung:  


'''Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!'''
* Du darfst Felder innerhalb einer Runde nicht mehrmals betreten
* Du darfst dich nicht aus dem Raster herausbewegen
* Es ist erlaubt, während der Bewegung die Richtung zu ändern (du musst also nicht alle Felder in einer Richtung ablaufen)
* '''Wichtig: Felder mit einem X und/oder einem Kreis um die Zahl dürfen in der Bewegung nicht mehr betreten werden! Solltest du in diesem Schritt feststellen, dass du dich nicht mehr regelkonform bewegen kannst, musst du für das gesamte Spiel passen und bekommst XXX (sichtbar in der Spielerinfo)!'''


After that, start a new round at Step 1.
Danach beginnst du eine neue Runde bei Schritt 1.


=== End of the Game: ===
== Ende des Spiels ==
The game can end for you, if you gather at least passes (shown as X in the player info).  
Das Spiel endet für dich, sobald du drei X gesammelt hast (sichtbar im Spielerbereich). Dies kann auf folgende Arten passen:
This can happen in two ways:


* You gathered three X by passing in step 2  
* Du hast drei X durch passen im Schritt 2 gesammelt
* You are unnable to move according to the rules in step 4 (which gives you three X)
* Du kannst deine Bewegung in Schritt 4 nicht regelkonform durchführen (dies gibt dir direkt drei X)


At the end of the game sum up the number values of all cells that have both an X and a circle. This total value is your score.
Am Ende des Spiels, zählst du die Werte aller Felder zusammen, die einen Kreis um die Zahl haben. Der Gesamtwert ergibt deine Punktzahl.


If you have now reached 300 or more points, you win Road to 300!
Hast du nun 300 oder mehr Punkte erreicht, gewinnst du Road to 300!


=== Final Note: ===
== Anmerkung ==
It is important that a cell is marked first and then the movement takes place. Sometimes, in consideration, you might already mark a target cell with a circle and then strike a cell that was used on the way there. This is not allowed!
Es ist wichtig, dass zuerst ein Feld gestrichen wird und danach die Bewegung stattfindet. Manchmal markiert man in der Überlegung schon ein Zielfeld mit einem Kreis und streicht dann ein Feld, das auf dem Weg dahin benutzt wurde. Das ist nicht erlaubt!


This is checked and validated by the BGA implementation for you.
Dies wird automatisch durch BGA hier gemacht.

Aktuelle Version vom 19. Juni 2024, 21:52 Uhr

Einführung

Road to 300 ist als Solo-Spiel entwickelt worden, Du gewinnst das Spiel, indem du 300 oder mehr Punkte erreichst.

Hier auf BGA kannst du mit anderen Spielern gemeinsam spielen. Dafür wurde eine kleine Regelanpassung beim Passen gemacht.

Rundenablauf

Zu Beginn jeder Runde würfelst du die drei Würfel.

Einen dieser Würfel suchst du dir aus, um dich auf dem Spielfeld zu bewegen. Felder, auf denen du deine Bewegung beendest, bringen bei Spielende Punkte.

Die anderen beiden Würfel werden benutzt, um Felder im Raster permanent zu streichen. Wenn du dich nach einem Würfelwurf nicht mehr regelkonform bewegen kannst, ist das Spiel vorbei.

Schritt 1 - Würfeln

Würfle die drei Würfel -> Dies macht hier BGA

Schritt 2 - Feld streichen

Nutze zwei der gewürfelten Würfel um das Feld mit den dazu passenden Koordinaten zu streichen. Welche Felder möglich sind wird dir auf dem Spielbogen angezeigt.

Wichtig: Du MUSST in jeder Runde ein Feld streichen. Solltest du nach dem Würfeln kein Feld streichen können, musst du passen und bekommst ein X (sichtbar in der Spielerinfo)

Schritt 3 - Startfeld streichen (entfällt in Runde 1!)

Das Feld, in dem du startest, wird nun durchgestrichen und ist ebenfalls wie die Felder aus Schritt 2 permanent gestrichen.

Da du hier deine Bewegung aus einer vorherigen Runde beendet hast, bekommst du diese Punkte am Spielende weiterhin. In diesem Feld gibt es nun ein X und einen Kreis um die Zahl.

Hinweis: Dieser Schritt entfällt in der allerersten Runde des Spiels, da du quasi außerhalb des Rasters startest.

Schritt 4 - Bewegen

Der dritte, nun übrige Würfel wird für die Bewegung verwendet.

Du bewegst dich Feld für Feld vom Startfeld ausgehend orthogonal weiter, bis du die Augenzahl komplett in Schritten abgegangen bist. Du darfst keine Bewegungspunkte verfallen lassen.

Die Zahl in dem Feld, in dem du deine Bewegung beendest, kreist du ein. Damit erzielst du Punkte für das Spielende.

In der allersten Runde startest du außerhalb des Rasters. Stelle dir vor, dass dein Startfeld direkt neben einem Feld mit einer 30 liegt.

Hier im Bild als schwarze Rahmen eingezeichnet. Daher ist dein 1. Schritt im Spiel immer auf einer 30. Von welchem dieser vier imaginären Startfelder du startest, bleibt dir überlassen

Road to 300 - Startposition for first turn.png

In allen weiteren Runden ist dein Startfeld das Feld, auf dem du deine Bewegung in der vorherigen Runde beendet hast. Dieses hast du gerade im Schritt 3 gestrichen.


Weitere Regeln zur Bewegung:

  • Du darfst Felder innerhalb einer Runde nicht mehrmals betreten
  • Du darfst dich nicht aus dem Raster herausbewegen
  • Es ist erlaubt, während der Bewegung die Richtung zu ändern (du musst also nicht alle Felder in einer Richtung ablaufen)
  • Wichtig: Felder mit einem X und/oder einem Kreis um die Zahl dürfen in der Bewegung nicht mehr betreten werden! Solltest du in diesem Schritt feststellen, dass du dich nicht mehr regelkonform bewegen kannst, musst du für das gesamte Spiel passen und bekommst XXX (sichtbar in der Spielerinfo)!

Danach beginnst du eine neue Runde bei Schritt 1.

Ende des Spiels

Das Spiel endet für dich, sobald du drei X gesammelt hast (sichtbar im Spielerbereich). Dies kann auf folgende Arten passen:

  • Du hast drei X durch passen im Schritt 2 gesammelt
  • Du kannst deine Bewegung in Schritt 4 nicht regelkonform durchführen (dies gibt dir direkt drei X)

Am Ende des Spiels, zählst du die Werte aller Felder zusammen, die einen Kreis um die Zahl haben. Der Gesamtwert ergibt deine Punktzahl.

Hast du nun 300 oder mehr Punkte erreicht, gewinnst du Road to 300!

Anmerkung

Es ist wichtig, dass zuerst ein Feld gestrichen wird und danach die Bewegung stattfindet. Manchmal markiert man in der Überlegung schon ein Zielfeld mit einem Kreis und streicht dann ein Feld, das auf dem Weg dahin benutzt wurde. Das ist nicht erlaubt!

Dies wird automatisch durch BGA hier gemacht.