Gamehelpcairocorridor: Unterschied zwischen den Versionen

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(overview)
 
(translation, minor additions.)
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In Cairo Corridor players alternate turns placing their pentagonal pieces in a board with a Cairo pentagonal tiling, trying to get the majority of pieces of their colour adjacent to a path that's being built during play and that connects the 4 sides.
Bei Cairo Corridor platzieren zwei Spieler abwechseld fünfeckige Plättchen auf dem aus einem Caior-Fünfeck-Tiling bestehenden Spielplarn. Dabei versuchen sie am Ende möglichst viele Fünfecke an einem Pfad (dem namensgebenden "Corridor") zu haben, der alle 4 Seiten des Spielplans verbindet.


This path (or corridors) is a connection of empty pentagons of the board. So you will redirect it with every tile you place. The game ends The game ends when, being only one path left and no more pentagons can be placed adjacent to it.  
Dieser Pfad ist eine Verbindung aus leeren fünfecken auf dem Spielplan. Somit leitet man ihn mit jedem Plättchen das man platziert ein Stück weit um. Sobald klar ist, dass der Pfad über bestimmte Felder laufen muss (letzte noch offene Verbindungsmöglichkeit) darf dort kein Plättchen mehr gelegt werden. Auf BGA werden solche felder Felb markiert.


Players count the number of thire tiles touching the path with at least one edge. The player with the most such tiles wins the game. In case of a tie, the player who has placed the last tile looses the game.
Das Spiel endet, sobald nur noch ein möglicher Pfad übrig bleibt und keine Fünfeck mehr angrenzend zu diesem gelegt werden kann.
 
Dann zählen die Spieler ihre fünfeckigen Plättchen, die mit mindestens einer Karte an den Pfad angrenzen. Der Spieler mit den meisten solchen Plättchen gewinnt. Im Falle eines Gleichstands verliert derjenige, der das letzte Plättchen gelegt hat.

Version vom 28. Juli 2024, 08:53 Uhr

Bei Cairo Corridor platzieren zwei Spieler abwechseld fünfeckige Plättchen auf dem aus einem Caior-Fünfeck-Tiling bestehenden Spielplarn. Dabei versuchen sie am Ende möglichst viele Fünfecke an einem Pfad (dem namensgebenden "Corridor") zu haben, der alle 4 Seiten des Spielplans verbindet.

Dieser Pfad ist eine Verbindung aus leeren fünfecken auf dem Spielplan. Somit leitet man ihn mit jedem Plättchen das man platziert ein Stück weit um. Sobald klar ist, dass der Pfad über bestimmte Felder laufen muss (letzte noch offene Verbindungsmöglichkeit) darf dort kein Plättchen mehr gelegt werden. Auf BGA werden solche felder Felb markiert.

Das Spiel endet, sobald nur noch ein möglicher Pfad übrig bleibt und keine Fünfeck mehr angrenzend zu diesem gelegt werden kann.

Dann zählen die Spieler ihre fünfeckigen Plättchen, die mit mindestens einer Karte an den Pfad angrenzen. Der Spieler mit den meisten solchen Plättchen gewinnt. Im Falle eines Gleichstands verliert derjenige, der das letzte Plättchen gelegt hat.