Gamehelpflipseven: Unterschied zwischen den Versionen

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(Der vorhandene Text war sehr unübersichtlich (kaum Formatierungen, kopierte Texte, die nichts mit den Spielregeln zu tun hatten, etc.), daher habe ich von Grund auf eine neue Kurzspielregel erstellt.)
 
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Übersicht
== Ziel ==
Ziel ist es, über mehrere Runden Punkte durch das Sammeln von Karten zu erzielen. Das Spiel endet, sobald eine Person 200 Punkte erreicht.


Es gibt zwölf 12er, elf 11er,zehn 10er - bis du zu einem 1er kommst. Es gibt sogar eine 0. Ausserdem gibt es ein paar Aktion und Bonus-Karten: Dreh 3 um (3), Einfrieren (3), zweite Chance (3), und Punkte Boni ( einmal +2, +4, +6, +8, +10 und sogar einmal X2).
== Spielablauf ==
Zu Beginn jeder Runde erhalten alle eine offene Startkarte. Wer an der Reihe ist, entscheidet sich für eine von zwei Optionen:
* '''NOCH EINE:''' Du deckst eine weitere Karte vom Stapel auf.
* '''STOPP:''' Du beendest deinen Zug in dieser Runde freiwillig. Deine Punkte sind sicher und du darfst nicht mehr weiterziehen.


Am Ende einer Runde, wenn mindestens eine Person 200 Punkte erreicht, gewinnt die Person mit den meisten Punkten. Deine Punktzahl besteht aus der Summe der Karten, die vor dir in der Reihe liegen. Je wertvoller eine Karte ist, desto mehr Karten gibt es davon im Deck.  
=== Das Risiko (Verzocken) ===
Sobald du eine Zahl aufdeckst, die du bereits in deiner aktuellen Auslage hast, hast du dich '''verzockt'''. Du musst alle deine Karten dieser Runde abwerfen und erhältst '''0 Punkte'''.


Wenn du 7 verschiedene Karten aufgereiht hast, beendest du die Runde automatisch und erhälst 15 Bonuspunkte. Sobald du eine Karte ziehst, mit der selben Zahl wie eine vor dir in deiner Reihe, bist du aufgeflogen und raus aus der Runde. Du erhälst somit keine Punkte.
=== Flip 7 ===
Wenn du es schaffst, '''7 verschiedene Zahlenkarten''' vor dir auszulegen, ohne eine Zahl doppelt zu haben, hast du einen „Flip 7“ erreicht. Die Runde endet sofort für alle. Du erhältst deine Punkte plus '''15 Bonuspunkte'''.


Spielablauf
== Kartenarten ==
=== Zahlenkarten (0–12) ===
Der Wert gibt an, wie oft die Karte im Spiel ist (die 12 gibt es 12-mal, die 1 gibt es 1-mal). Die „0“ ist eine Ausnahme und existiert nur einmal.


Jeder Spieler bekommt eine aufgedeckte Karte. Danach kann jeder Spieler der Reihe nach sagen ob er noch eine Karte ziehen will (Ziehen) oder aufhören will um die Runde eigenständig zu beenden (Stopp)
=== Aktionskarten ===
Wen du ziehst, lege alle Karten mit der Nummer in eine Reihe. Alle Spezialkarten reihst du über den Zahlenkarten auf.
Werden sofort ausgeführt, wenn sie aufgedeckt werden:
* '''Freeze:''' Du wählst eine andere Person aus, die noch dabei ist. Diese muss sofort stoppen (behält aber ihre Punkte).
* '''Second Chance:''' Schützt dich einmalig vor dem Verzocken. Die doppelte Karte und die Second-Chance-Karte werden abgeworfen, und du darfst weitermachen.
* '''Flip Three:''' Eine Person deiner Wahl muss die nächsten drei Karten einzeln vom Stapel ziehen und auslegen.


Die Runde geht weiter bis:
=== Bonuskarten ===
Zählen am Rundenende zu deiner Punktzahl:
* '''Punkte-Karten (+2, +5, +10):''' Werden zur Summe addiert.
* '''x2-Karte:''' Verdoppelt die Summe deiner Zahlenkarten (bevor andere Boni addiert werden).


Es keine aktiven Spieler mehr gibt weil sie alle aufgeflogen sind, oder selbstständig gestoppt haben.
== Rundenende & Wertung ==
Wenn ein Spieler 7 unterschiedliche Zahlenkarten aufgedeckt hat wird die Runde für alle direkt beendet.
Die Runde endet, wenn alle Personen gestoppt haben, sich verzockt haben oder jemand einen Flip 7 geschafft hat. Wer noch dabei ist, zählt die Werte seiner Zahlenkarten zusammen, wendet ggf. den x2-Bonus an und addiert danach die Bonuspunkte.


Aktionskarten:
== Spielende ==
Wird von einem Spieler eine Aktionskarte gezogen, kann dieser entscheiden wem diese Karte zugeteilt wird (Er kann sich auch selber wählen) Es gibt drei verschiedene Aktionskarten:
Wer nach mehreren Runden zuerst **200 Punkte** oder mehr erreicht, gewinnt.
Einfrieren: Die Summe der aufgedeckten Karten in der Reihe wird zusammengezählt und schliesst sie aus dem Spiel aus für den Rest der Runde.
Dreh 3 um: Man muss drei Karten aufdecken. Aktionskarten werden erst ausgelöst nachdem man alle drei Karten gezogen hat
Zweite Chance: Du bist einmalig geschützt vor dem Auffliegen. Wirf sie ab nach dem du sie benutzt hast. (Man kann nur eine zweite Chance Karte gleichzeitig haben, solltest du eine ziehen wenn du schon eine auf der Hand hast, musst du sie einem anderen Spieler geben)
 
Bonuskarten:
Mit Bonuskarten kannst du deine Punktzahl vergrössern.
Die + Karten addieren den jeweiligen Wert zu deiner Punktzahl
Die x2 Karte verdoppelt deinen Gesamtwert. Achte darauf das der Verdoppler nur die Summe der Nummerkarten verdoppelt, somit die + Karten erst danach werten.
 
Spielende: 
Am Ende einer Runde, wenn mindestens eine Person 200 Punkte oder mehr erreicht, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Aktuelle Version vom 15. März 2026, 02:37 Uhr

Ziel

Ziel ist es, über mehrere Runden Punkte durch das Sammeln von Karten zu erzielen. Das Spiel endet, sobald eine Person 200 Punkte erreicht.

Spielablauf

Zu Beginn jeder Runde erhalten alle eine offene Startkarte. Wer an der Reihe ist, entscheidet sich für eine von zwei Optionen:

  • NOCH EINE: Du deckst eine weitere Karte vom Stapel auf.
  • STOPP: Du beendest deinen Zug in dieser Runde freiwillig. Deine Punkte sind sicher und du darfst nicht mehr weiterziehen.

Das Risiko (Verzocken)

Sobald du eine Zahl aufdeckst, die du bereits in deiner aktuellen Auslage hast, hast du dich verzockt. Du musst alle deine Karten dieser Runde abwerfen und erhältst 0 Punkte.

Flip 7

Wenn du es schaffst, 7 verschiedene Zahlenkarten vor dir auszulegen, ohne eine Zahl doppelt zu haben, hast du einen „Flip 7“ erreicht. Die Runde endet sofort für alle. Du erhältst deine Punkte plus 15 Bonuspunkte.

Kartenarten

Zahlenkarten (0–12)

Der Wert gibt an, wie oft die Karte im Spiel ist (die 12 gibt es 12-mal, die 1 gibt es 1-mal). Die „0“ ist eine Ausnahme und existiert nur einmal.

Aktionskarten

Werden sofort ausgeführt, wenn sie aufgedeckt werden:

  • Freeze: Du wählst eine andere Person aus, die noch dabei ist. Diese muss sofort stoppen (behält aber ihre Punkte).
  • Second Chance: Schützt dich einmalig vor dem Verzocken. Die doppelte Karte und die Second-Chance-Karte werden abgeworfen, und du darfst weitermachen.
  • Flip Three: Eine Person deiner Wahl muss die nächsten drei Karten einzeln vom Stapel ziehen und auslegen.

Bonuskarten

Zählen am Rundenende zu deiner Punktzahl:

  • Punkte-Karten (+2, +5, +10): Werden zur Summe addiert.
  • x2-Karte: Verdoppelt die Summe deiner Zahlenkarten (bevor andere Boni addiert werden).

Rundenende & Wertung

Die Runde endet, wenn alle Personen gestoppt haben, sich verzockt haben oder jemand einen Flip 7 geschafft hat. Wer noch dabei ist, zählt die Werte seiner Zahlenkarten zusammen, wendet ggf. den x2-Bonus an und addiert danach die Bonuspunkte.

Spielende

Wer nach mehreren Runden zuerst **200 Punkte** oder mehr erreicht, gewinnt.