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Battle of LITS ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler. Die Spieler platzieren abwechseln Tetrominos (Blöcke aus vier Quadraten wie Tetris-Steine) auf dem Gitter gemäß den Regeln des LITS-Puzzles. Dabei sichern sie ihre eigenen Symbole und verdecken die Symbole des Gegner. Wenn kein weiteres Teil mehr ausgelegt werden kann, gewinnt der Spieler, der die meisten noch unbedeckten Symbole besitzt. Sollten beide Symbole am Ende noch gleich häufig zu sehen sein, gewinnt der Spieler, der zuletzt ein Teil gelegt hat.
Battle of LITS ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler. Die Spieler platzieren abwechseln Tetrominos (Blöcke aus vier Quadraten wie Tetris-Steine) auf dem Gitter gemäß den Regeln des LITS-Puzzles. Dabei sichern sie ihre eigenen Symbole und verdecken die Symbole des Gegner. Wenn kein weiteres Teil mehr ausgelegt werden kann, gewinnt der Spieler, der die meisten noch unbedeckten Symbole besitzt. Sollten beide Symbole am Ende noch gleich häufig zu sehen sein, gewinnt der Spieler, der zuletzt ein Teil gelegt hat.


===Legeregel===
===Legeregel===<BR>
1. Jeder Block muss einen anderen Block berühren. Dabei dürfen sich zwei verschiedene Blöcke nur an '''einem''' Punkt berühren.<BR>
'''1.'''  Jeder Block kann nur an einen anderen Block und nicht im freistehendem Feld angebaut werden. Dabei muss es immer nur eine Berührung von zwei verschiedene Blöcke an '''einem''' Punkt geben. <BR>Jedoch darf der neue Block an 2 unterschiedlichen Blöcken mit jeweils einer Berührung angebaut werden. <BR><BR>
2. Es dürfen sich keine zwei identischen Blöcke berühren<BR>
'''2.'''  Es dürfen sich keine zwei identischen Blöcke berühren. Es gibt 4 unterschiedliche Formatierungen (4 Farben) die beiden Spielern pro Spielbrett jeweils 5x zur Verfügung stehen. Ein 2x2 Feld kann also niemals ausgefüllt werden.  <BR><BR>
3. Ein 2x2 Feld kann nie ausgefüllt werden.<BR>
'''3.'''  Ist kein Anlegen mehr möglich, bekommt das Feld einen weißen Hintergrund. Am Anfang haben nur die Felder einen eingefärbten Hintergrund, die mit einem möglich anzulegendem Block erreichbar sind.<BR><BR>
'''4.'''  Ein Spieler wird zu Beginn des Spieles zugewiesen einen beliebigen Block zu platzieren. Der nächste Spieler entscheidet, ob sie/er Startspieler oder zweiter Spieler sein will.  <BR>
Der "Startspieler" übernimmt den ersten platzierten Block seines Gegners und wechselt tauscht damit auch gleichzeitig das zuvor automatisch zugewiesene Symbol (X/O). Damit ist sofort wieder der 1. Spieler dran.<BR>
Entscheidet sich der Spieler für "zweiter Spieler" legt er nun den 2. Block an. Er behält dabei sein zu Spielbeginn zugzugewienes Symbol und legt einen zweiten Block an.
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'''Anmerkung''': Das Spielfeld wird zwar automatisch immer wieder anders angeordnet, allerdings wird es auf halber horrizontaler Achse gespiegelt, so dass der Glücksfaktor sehr gering ist und es auf die richtige Strategie und Reaktion auf den Gegner ankommt. <BR>Ein sehr schnell zu Lernendes, aber taktisch sehr interessantes und abwechslungsreihes Spiel!

Version vom 12. Januar 2018, 15:10 Uhr

Battle of LITS ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler. Die Spieler platzieren abwechseln Tetrominos (Blöcke aus vier Quadraten wie Tetris-Steine) auf dem Gitter gemäß den Regeln des LITS-Puzzles. Dabei sichern sie ihre eigenen Symbole und verdecken die Symbole des Gegner. Wenn kein weiteres Teil mehr ausgelegt werden kann, gewinnt der Spieler, der die meisten noch unbedeckten Symbole besitzt. Sollten beide Symbole am Ende noch gleich häufig zu sehen sein, gewinnt der Spieler, der zuletzt ein Teil gelegt hat.

===Legeregel===
1. Jeder Block kann nur an einen anderen Block und nicht im freistehendem Feld angebaut werden. Dabei muss es immer nur eine Berührung von zwei verschiedene Blöcke an einem Punkt geben.
Jedoch darf der neue Block an 2 unterschiedlichen Blöcken mit jeweils einer Berührung angebaut werden.

2. Es dürfen sich keine zwei identischen Blöcke berühren. Es gibt 4 unterschiedliche Formatierungen (4 Farben) die beiden Spielern pro Spielbrett jeweils 5x zur Verfügung stehen. Ein 2x2 Feld kann also niemals ausgefüllt werden.

3. Ist kein Anlegen mehr möglich, bekommt das Feld einen weißen Hintergrund. Am Anfang haben nur die Felder einen eingefärbten Hintergrund, die mit einem möglich anzulegendem Block erreichbar sind.

4. Ein Spieler wird zu Beginn des Spieles zugewiesen einen beliebigen Block zu platzieren. Der nächste Spieler entscheidet, ob sie/er Startspieler oder zweiter Spieler sein will.
Der "Startspieler" übernimmt den ersten platzierten Block seines Gegners und wechselt tauscht damit auch gleichzeitig das zuvor automatisch zugewiesene Symbol (X/O). Damit ist sofort wieder der 1. Spieler dran.
Entscheidet sich der Spieler für "zweiter Spieler" legt er nun den 2. Block an. Er behält dabei sein zu Spielbeginn zugzugewienes Symbol und legt einen zweiten Block an.


Anmerkung: Das Spielfeld wird zwar automatisch immer wieder anders angeordnet, allerdings wird es auf halber horrizontaler Achse gespiegelt, so dass der Glücksfaktor sehr gering ist und es auf die richtige Strategie und Reaktion auf den Gegner ankommt.
Ein sehr schnell zu Lernendes, aber taktisch sehr interessantes und abwechslungsreihes Spiel!