Gamehelpbohemians: Unterschied zwischen den Versionen
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Thomas (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == In '''Bohemians''' schlüpfst du in die Rolle eines Künstlers im Paris des 19. Jahrhunderts. Du versuchst, Inspiration zu sammeln und Meisterwerke zu erschaffen, während du gleichzeitig gegen den Hunger und den sozialen Abstieg (Armut) kämpfst. '''Ziel des Spiels:''' Sammle die meisten '''Atelierpunkte (Siegpunkte)'''. Aber Vorsicht: Wer zu viel Armut anhäuft, verliert am Ende Punkte oder scheidet aus. == Spielablauf == Das Spi…“) |
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* '''Gewohnheiten, Musen & Leid:''' Musenkarten verstärken deine Aktionen, während Leid-Karten negative Effekte haben, die du loswerden musst. | * '''Gewohnheiten, Musen & Leid:''' Musenkarten verstärken deine Aktionen, während Leid-Karten negative Effekte haben, die du loswerden musst. | ||
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*Der Künstler mit den meisten Punkten gewinnt! | |||
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Aktuelle Version vom 17. September 2026, 15:10 Uhr
Spielübersicht
In Bohemians schlüpfst du in die Rolle eines Künstlers im Paris des 19. Jahrhunderts. Du versuchst, Inspiration zu sammeln und Meisterwerke zu erschaffen, während du gleichzeitig gegen den Hunger und den sozialen Abstieg (Armut) kämpfst.
Ziel des Spiels: Sammle die meisten Atelierpunkte (Siegpunkte). Aber Vorsicht: Wer zu viel Armut anhäuft, verliert am Ende Punkte oder scheidet aus.
Spielablauf
Das Spiel verläuft über mehrere Runden. Jede Runde besteht aus drei Phasen:
1. Aufwachphase
- Karten ziehen: Jeder zieht Karten von seinem Stapel (Standard: 5 Karten).
- Tagesplan erstellen: Du legst deine Karten in einer Reihe aus. Die Reihenfolge bestimmt, wie du deine Ressourcen (Inspiration) einsetzt und welche Aktionen du ausführst.
2. Tagesphase
Die Spieler führen ihre Aktionen nacheinander aus:
- Erzähle von deinem Tag: Die Karten werden von links nach rechts aktiviert.
- Aktionen:
- Inspiration sammeln: Erhalte Marker in verschiedenen Farben.
- Werk erschaffen: Nutze Inspiration, um Kunst-, und Musen- und Erfolgskarten aus der Auslage zu kaufen. Wer als erster fünf (bei vier Spielern 4) Erfolgskarten besitzt, gewinnt. Wandle restliche Inspiration in Atelierpunkte.
- Einer Arbeit nachgehen: Nutze dein Arbeitsplättchen, um Leid-Karten zu vermeiden.
- Bedürfnisse stillen: Gib Atelierpunkte aus, um Leid zu reduzieren.
- Interaktion: Einige Karten erlauben es, Mitspieler zu beeinflussen oder Karten vom Markt zu reservieren.
3. Schlafphase
- Leid erhalten: Hast du dein Arbeitsplättchen nicht genutzt, erhältst du eine Leid-Karte.
- Aufräumen: Alle gespielten Karten kommen auf den Abwurfstapel. Der Markt wird aufgefüllt.
Wichtige Konzepte
- Gewohnheiten, Musen & Leid: Musenkarten verstärken deine Aktionen, während Leid-Karten negative Effekte haben, die du loswerden musst.
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl an Erfolgskarten erhalten hat.
- Wertung: Zähle deine Erfolge. Bei Gleichstand: Zähle deine Atelierpunkte.
- Der Künstler mit den meisten Punkten gewinnt!