Gamehelpvintagerevival: Unterschied zwischen den Versionen
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# Vintage-Gegenstände ziehen: Alle erhalten 4 Plättchen auf die Hand, je eines in den Größen 2×2, 2×4, 3×2 und 3×3. | # Vintage-Gegenstände ziehen: Alle erhalten 4 Plättchen auf die Hand, je eines in den Größen 2×2, 2×4, 3×2 und 3×3. | ||
# In vier Spielzügen draftet und platziert ihr jeweils 1 Plättchen aus der Hand und gebt die übrigen weiter: in ungeraden Runden im Uhrzeigersinn, in geraden Runden gegen den Uhrzeigersinn. | # In vier Spielzügen draftet und platziert ihr jeweils 1 Plättchen aus der Hand und gebt die übrigen weiter: in ungeraden Runden im Uhrzeigersinn, in geraden Runden gegen den Uhrzeigersinn. | ||
# Sobald alle 4 Plättchen platziert haben, könnt ihr jeweils 1 | # Sobald alle 4 Plättchen platziert haben, könnt ihr jeweils 1 Deko-Element (aus 5 unterschiedlichen) oder 2 Ersatzteile eurer Wahl platzieren. | ||
==== Aufbau der Vintage-Gegenstände: ==== | ==== Aufbau der Vintage-Gegenstände: ==== | ||
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===== Ersatzteile: ===== | ===== Ersatzteile: ===== | ||
Die bis zu 4 dunklen Symbole am unteren Rand zeigen an, welche Ersatzteile | Die bis zu 4 dunklen Symbole am unteren Rand zeigen an, welche Ersatzteile ihr erhaltet, wenn ihr den Gegenstand als Teilespender verwendet (siehe nächster Abschnitt). | ||
===== Sterne: ===== | ===== Sterne: ===== | ||
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=== Plättchen platzieren: === | === Plättchen platzieren: === | ||
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ODER | ODER | ||
* | * Platziert es offen, damit es Punkte bringen kann, sobald es vollständig repariert ist. | ||
Immer wenn ihr ein verdecktes Plättchen ANGRENZEND an ein offenes Plättchen platziert oder umgekehrt, werden benötigte Ersatzteile automatisch vom verdeckten auf das offene Plättchen übertragen. | |||
Wenn mehrere Möglichkeiten bestehen, | Wenn mehrere Möglichkeiten bestehen, müsst ihr die Auswahl selbst treffen, indem ihr auf das Ersatzteil und anschließend auf das Zielsymbol klickt. | ||
Ein Gegenstand gilt als vollständig repariert, wenn alle seine Kostensymbole mit Ersatzteilmarkern abgedeckt sind. | Ein Gegenstand gilt als vollständig repariert, wenn alle seine Kostensymbole mit Ersatzteilmarkern abgedeckt sind. | ||
Leere | Leere Teilespender (verdeckte Plättchen) werden automatisch entfernt, sofern dies möglich ist. Eure Sammlung darf niemals in mehrere voneinander getrennte Bereiche zerfallen. | ||
Ihr dürft ein neues Plättchen auf einen Teilespender legen und dadurch den Teilespender samt allen verbliebenen Ersatzteilen entfernen, sofern eure Sammlung dabei zusammenhängend bleibt. | |||
=== | === Deko-Elemente: === | ||
Am Ende jeder Runde | Am Ende jeder Runde könnt ihr entweder ein Deko-Element oder 2 Ersatzteile in eurer Sammlung platzieren. | ||
Es | Es gibt 5 Deko-Elemente. Sie bringen euch Punkte für Gegenstände, die dazu benachbart sind und eine bestimmte Bedingung erfüllen: | ||
* Bücherregal: Plättchen derselben Farbe (die häufigste Farbe unter den angrenzenden Plättchen wird automatisch ausgewählt). | * Bücherregal: Plättchen derselben Farbe (die häufigste Farbe unter den angrenzenden Plättchen wird automatisch ausgewählt). | ||
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* Sofa: Plättchen derselben Größe (die häufigste Größe unter den angrenzenden Plättchen wird automatisch ausgewählt). | * Sofa: Plättchen derselben Größe (die häufigste Größe unter den angrenzenden Plättchen wird automatisch ausgewählt). | ||
Wer kein Deko-Element platziert, hat in späteren Runden mehr Auswahl. Ihr dürft pro Runde aber höchstens 1 Deko-Element platzieren. | |||
=== Wertung: === | === Wertung: === | ||
* '''Ziele''': entsprechend den Bedingungen auf den Karten; die Tabelle zeigt an, wie viele Punkte | * '''Ziele''': entsprechend den Bedingungen auf den Karten; die Tabelle zeigt an, wie viele Punkte es gibt. | ||
* ''' | * '''Deko-Elemente''': 1, 3, 6 oder 10 Punkte für jeweils 1, 2, 3 bzw. 4 angrenzende Plättchen, welche die Bedingung erfüllen. | ||
* '''Reparierte Gegenstände''': 1 Punkt für jeden vollständig reparierten Gegenstand. | * '''Reparierte Gegenstände''': 1 Punkt für jeden vollständig reparierten Gegenstand. | ||
Teilespender und nicht vollständig reparierte Gegenstände zählen bei der Wertung nicht mit – als wären sie gar nicht erst vorhanden. | |||
In | In der Box mit eurem Usernamen könnt ihr während des Spiels euren aktuellen Punktestand sehen. Die Angabe „(max #)“ zeigt, wie viele Punkte eure Sammlung wert wäre, wenn alle derzeitigen Plättchen repariert wären. | ||
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2026, 15:46 Uhr
In Vintage Revival betreibst du eine Werkstatt, in der du Vintage-Gegenstände ausschlachtest und reparierst und zu einer Sammlung zusammenstellst.
Die drei Zielkarten auf der rechten Seite zeigen dir, wie du Punkte erhältst. Außerdem erhältst du Punkte für das Reparieren von Gegenständen und das Platzieren von Inventarplättchen.
Das Spiel dauert 5 Runden. Jede Runde besteht aus 3 Phasen:
- Vintage-Gegenstände ziehen: Alle erhalten 4 Plättchen auf die Hand, je eines in den Größen 2×2, 2×4, 3×2 und 3×3.
- In vier Spielzügen draftet und platziert ihr jeweils 1 Plättchen aus der Hand und gebt die übrigen weiter: in ungeraden Runden im Uhrzeigersinn, in geraden Runden gegen den Uhrzeigersinn.
- Sobald alle 4 Plättchen platziert haben, könnt ihr jeweils 1 Deko-Element (aus 5 unterschiedlichen) oder 2 Ersatzteile eurer Wahl platzieren.
Aufbau der Vintage-Gegenstände:
Reparaturkosten:
Die 1 oder 2 Symbole oben links (Zahnrad, Schraube oder Draht) zeigen an, welche Ersatzteile der Gegenstand benötigt, damit er bei der Wertung zählt.
Ersatzteile:
Die bis zu 4 dunklen Symbole am unteren Rand zeigen an, welche Ersatzteile ihr erhaltet, wenn ihr den Gegenstand als Teilespender verwendet (siehe nächster Abschnitt).
Sterne:
Plättchen mit Sternsymbolen gelten als Sammlerstücke und zählen für die unterste Zielkarte.
Jahrzehnt:
Die Gegenstände stammen aus den 1950er- bis 1990er-Jahren. Das Jahrzehnt wird auch durch die Farbe der Tapete im Hintergrund angezeigt und ist für die mittlere Zielkarte relevant.
Plättchen platzieren:
Wenn ihr beim Draft ein Plättchen auswählt, müsst ihr euch sofort entscheiden:
- Platziert es verdeckt als Teilespender, um Ersatzteile zu erhalten (wie am unteren Rand des Plättchens angegeben).
ODER
- Platziert es offen, damit es Punkte bringen kann, sobald es vollständig repariert ist.
Immer wenn ihr ein verdecktes Plättchen ANGRENZEND an ein offenes Plättchen platziert oder umgekehrt, werden benötigte Ersatzteile automatisch vom verdeckten auf das offene Plättchen übertragen.
Wenn mehrere Möglichkeiten bestehen, müsst ihr die Auswahl selbst treffen, indem ihr auf das Ersatzteil und anschließend auf das Zielsymbol klickt.
Ein Gegenstand gilt als vollständig repariert, wenn alle seine Kostensymbole mit Ersatzteilmarkern abgedeckt sind.
Leere Teilespender (verdeckte Plättchen) werden automatisch entfernt, sofern dies möglich ist. Eure Sammlung darf niemals in mehrere voneinander getrennte Bereiche zerfallen.
Ihr dürft ein neues Plättchen auf einen Teilespender legen und dadurch den Teilespender samt allen verbliebenen Ersatzteilen entfernen, sofern eure Sammlung dabei zusammenhängend bleibt.
Deko-Elemente:
Am Ende jeder Runde könnt ihr entweder ein Deko-Element oder 2 Ersatzteile in eurer Sammlung platzieren.
Es gibt 5 Deko-Elemente. Sie bringen euch Punkte für Gegenstände, die dazu benachbart sind und eine bestimmte Bedingung erfüllen:
- Bücherregal: Plättchen derselben Farbe (die häufigste Farbe unter den angrenzenden Plättchen wird automatisch ausgewählt).
- Kronleuchter: unterschiedliche Gegenstandstypen (zum Beispiel Telefon, Lampe oder Nähmaschine, unabhängig vom Jahrzehnt); Computer und Schreibmaschine gelten dabei als derselbe Typ.
- Gemälde: unterschiedliche Farben.
- Pflanze: unterschiedliche Plättchengrößen (2×2, 2×4, 3×2 und 3×3).
- Sofa: Plättchen derselben Größe (die häufigste Größe unter den angrenzenden Plättchen wird automatisch ausgewählt).
Wer kein Deko-Element platziert, hat in späteren Runden mehr Auswahl. Ihr dürft pro Runde aber höchstens 1 Deko-Element platzieren.
Wertung:
- Ziele: entsprechend den Bedingungen auf den Karten; die Tabelle zeigt an, wie viele Punkte es gibt.
- Deko-Elemente: 1, 3, 6 oder 10 Punkte für jeweils 1, 2, 3 bzw. 4 angrenzende Plättchen, welche die Bedingung erfüllen.
- Reparierte Gegenstände: 1 Punkt für jeden vollständig reparierten Gegenstand.
Teilespender und nicht vollständig reparierte Gegenstände zählen bei der Wertung nicht mit – als wären sie gar nicht erst vorhanden.
In der Box mit eurem Usernamen könnt ihr während des Spiels euren aktuellen Punktestand sehen. Die Angabe „(max #)“ zeigt, wie viele Punkte eure Sammlung wert wäre, wenn alle derzeitigen Plättchen repariert wären.