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Bids (engl. Gebote) ist ein Kartenspiel für 3 bis 6 Spieler, bei dem Sie in 10 Runden um die schwarzen Karten in der Mitte des Tisches bieten. | Bids (engl. Gebote) ist ein Kartenspiel für 3 bis 6 Spieler, bei dem Sie in 10 Runden um die schwarzen Karten in der Mitte des Tisches bieten. | ||
Es gibt zwei Möglichkeiten der Punktevergabe (siehe Punktevergabe). Die Farben haben in der Grundversion keine Bedeutung, nur für Farbgebote (siehe unten). | Es gibt zwei Möglichkeiten der Punktevergabe (siehe Punktevergabe). Die Farben haben in der Grundversion keine Bedeutung, nur für Farbgebote (siehe unten). | ||
'''Karten im Spiel''' | '''Karten im Spiel''' | ||
<br>- 3 Spieler: 3 Farben + Schwarz: 1-10 | <br>- 3 Spieler: 3 Farben + Schwarz: 1-10 | ||
<br>- 4 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-10 (+ | <br>- 4 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-10 (+ Verbündeter) | ||
<br>- 5 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-12 (+ Verbündeter) | <br>- 5 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-12 (+ Verbündeter) | ||
<br>- 6 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-14 + | <br>- 6 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-14 + Verbündeter | ||
und Schwarz -5 und Schwarz 2x | und Schwarz -5 und Schwarz 2x | ||
'''Punktevergabe''' | '''Punktevergabe''' | ||
Das höchste Gebot gewinnt die Anzahl der Punkte, die in der Mitte liegen, muss aber für die nächste Karte bieten. | Das höchste Gebot gewinnt die Anzahl der Punkte, die in der Mitte liegen, muss aber für die nächste Karte bieten. | ||
Wenn es einen Gleichstand bei den Höchstgeboten gibt (z. B. 2 Spieler bieten eine 10 als höchste Karte), gewinnt niemand den Stich. In diesem Fall gilt "The Burner is the Turner", was bedeutet, dass derjenige, der zuletzt die höchste Karte gespielt hat, mit dem Bieten für den nächsten Stich beginnen muss. | Wenn es einen Gleichstand bei den Höchstgeboten gibt (z. B. 2 Spieler bieten eine 10 als höchste Karte), gewinnt niemand den Stich. In diesem Fall gilt "The Burner is the Turner", was bedeutet, dass derjenige, der zuletzt die höchste Karte gespielt hat, mit dem Bieten für den nächsten Stich beginnen muss. | ||
Die Spieler können sich auch für die "Lucky-Loser-Punkte" entscheiden, bei der sie sie keine schwarzen Punktekarten erhalten dürfen. | Die Spieler können sich auch für die "Lucky-Loser-Punkte" entscheiden, bei der sie sie keine schwarzen Punktekarten erhalten dürfen. | ||
Das Spiel wird in mehreren Runden zu je 10 Stichen gespielt, und die Lucky-Loser-Punkte steigen mit der Anzahl der Runden, in denen Sie keine schwarzen Karten erhalten. | Das Spiel wird in mehreren Runden zu je 10 Stichen gespielt, und die Lucky-Loser-Punkte steigen mit der Anzahl der Runden, in denen Sie keine schwarzen Karten erhalten. | ||
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<br>- 6 Spieler: 3 Karten | <br>- 6 Spieler: 3 Karten | ||
Die Spieler müssen auch mit der schwarzen Karte bieten. Die Punkte der schwarzen Karte werden zum Wert des Stichs addiert und der Höchstbietende gewinnt (auch die schwarze Karte selbst kann gewinnen). | Die Spieler müssen auch mit der schwarzen Karte bieten. Die Punkte der schwarzen Karte werden zum Wert des Stichs addiert und der Höchstbietende gewinnt (auch die schwarze Karte selbst kann gewinnen). | ||
Beispiel: | Beispiel: | ||
<br>-Die Spieler bieten auf die schwarze 5. | <br>-Die Spieler bieten auf die schwarze 5. | ||
<br>-Spieler 1 spielt die rote 5. | <br>-Spieler 1 spielt die rote 5. | ||
<br>-Spieler 2 spielt | <br>-Spieler 2 spielt die grüne 4. | ||
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Dies bedeutet, dass Spieler 3 '''7 + 5 Punkte''' gewinnt. | Dies bedeutet, dass Spieler 3 '''7 + 5 Punkte''' gewinnt. | ||
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'''Verbündeten-Karte''' | '''Verbündeten-Karte''' | ||
Es wird empfohlen, die Verbündeten-Karte in Spielen mit 5 und 6 Spielern hinzuzufügen. Diese weiße Karte befindet sich auf der Hand eines der Spieler. Wenn ein Spieler diese Karte ausspielt, ist er mit dem Gewinner des Stichs verbündet. Verbündet zu sein bedeutet, dass am Ende der Runde alle Punkte addiert und durch 2 geteilt werden. | Es wird empfohlen, die Verbündeten-Karte in Spielen mit 5 und 6 Spielern hinzuzufügen. Diese weiße Karte befindet sich auf der Hand eines der Spieler. Wenn ein Spieler diese Karte ausspielt, ist er mit dem Gewinner des Stichs verbündet. Verbündet zu sein bedeutet, dass am Ende der Runde alle Punkte addiert und durch 2 geteilt werden. | ||
'''Niedrigste Karte''' | '''Niedrigste Karte''' | ||
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Bei Farbgeboten gewinnt die höchste Karte der Farbe, die am häufigsten auf dem Tisch erscheint. Beispiel: | Bei Farbgeboten gewinnt die höchste Karte der Farbe, die am häufigsten auf dem Tisch erscheint. Beispiel: | ||
- Spieler 1 spielt | <br>- Spieler 1 spielt die rote 5. | ||
- Spieler 2 spielt | <br>- Spieler 2 spielt die grüne 4. | ||
- Spieler 3 spielt | <br>- Spieler 3 spielt die gelbe 7. | ||
- Spieler 4 spielt ''' | <br>- Spieler 4 spielt die '''grüne 5'''. | ||
Spieler 4 gewinnt, weil 2 grüne Karten auf dem Tisch liegen und er die höchste grüne Karte gespielt hat. | <br>Spieler 4 gewinnt, weil 2 grüne Karten auf dem Tisch liegen und er die höchste grüne Karte gespielt hat. | ||
'''Die schwarze Karte in der Mitte''' | '''Die schwarze Karte in der Mitte''' | ||
Ein wichtiger Unterschied ist hier, dass auch die schwarze Karte in der Mitte den Stich gewinnen kann. Daher gilt für den Wert von Schwarz immer +1. Beispiel: | Ein wichtiger Unterschied ist hier, dass auch die schwarze Karte in der Mitte den Stich gewinnen kann. Daher gilt für den Wert von Schwarz immer +1. Beispiel: | ||
- Spieler | <br>- Die Spieler spielen um die schwarze 8 | ||
- Spieler 1 spielt die rote 5. | <br>- Spieler 1 spielt die rote 5. | ||
- Spieler 2 spielt | <br>- Spieler 2 spielt die grüne 4. | ||
- Spieler 3 spielt | <br>- Spieler 3 spielt die grüne 7. | ||
- Spieler 4 spielt die schwarze 5. | <br>- Spieler 4 spielt die schwarze 5. | ||
Niemand gewinnt den Stich, weil sowohl '''schwarz''' als auch '''grün''' 2 Mal vorkommen, aber von beiden Farben ist die '''schwarze 8''' die höchste. | <br>Niemand gewinnt den Stich, weil sowohl '''schwarz''' als auch '''grün''' 2 Mal vorkommen, aber von beiden Farben ist die '''schwarze 8''' die höchste. |
Aktuelle Version vom 25. Januar 2021, 00:30 Uhr
Bids
Bids (engl. Gebote) ist ein Kartenspiel für 3 bis 6 Spieler, bei dem Sie in 10 Runden um die schwarzen Karten in der Mitte des Tisches bieten.
Es gibt zwei Möglichkeiten der Punktevergabe (siehe Punktevergabe). Die Farben haben in der Grundversion keine Bedeutung, nur für Farbgebote (siehe unten).
Karten im Spiel
- 3 Spieler: 3 Farben + Schwarz: 1-10
- 4 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-10 (+ Verbündeter)
- 5 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-12 (+ Verbündeter)
- 6 Spieler: 4 Farben + Schwarz: 1-14 + Verbündeter
und Schwarz -5 und Schwarz 2x
Punktevergabe
Das höchste Gebot gewinnt die Anzahl der Punkte, die in der Mitte liegen, muss aber für die nächste Karte bieten.
Wenn es einen Gleichstand bei den Höchstgeboten gibt (z. B. 2 Spieler bieten eine 10 als höchste Karte), gewinnt niemand den Stich. In diesem Fall gilt "The Burner is the Turner", was bedeutet, dass derjenige, der zuletzt die höchste Karte gespielt hat, mit dem Bieten für den nächsten Stich beginnen muss.
Die Spieler können sich auch für die "Lucky-Loser-Punkte" entscheiden, bei der sie sie keine schwarzen Punktekarten erhalten dürfen. Das Spiel wird in mehreren Runden zu je 10 Stichen gespielt, und die Lucky-Loser-Punkte steigen mit der Anzahl der Runden, in denen Sie keine schwarzen Karten erhalten.
Die Lucky-Loser-Punkte hängen auch von der Anzahl der Spieler im Spiel ab:
- 3 Spieler: 12 Punkte x Anzahl der Nullrunden
- 4 Spieler: 8 Punkte x Anzahl der Nullrunden
- 5 Spieler: 8 Punkte x Anzahl der Nullrunden
- 6 Spieler: 7 Punkte x Anzahl der Nullrunden
Schwarze Karten auf der Hand eines Spielers
Abhängig von der Anzahl der Spieler befinden sich einige schwarze Karten auf der Hand der Spieler.
- 3 Spieler: 1 Karte
- 4 Spieler: 1 Karte
- 5 Spieler: 2 Karten
- 6 Spieler: 3 Karten
Die Spieler müssen auch mit der schwarzen Karte bieten. Die Punkte der schwarzen Karte werden zum Wert des Stichs addiert und der Höchstbietende gewinnt (auch die schwarze Karte selbst kann gewinnen).
Beispiel:
-Die Spieler bieten auf die schwarze 5.
-Spieler 1 spielt die rote 5.
-Spieler 2 spielt die grüne 4.
-Spieler 3 spielt die schwarze 7.
Dies bedeutet, dass Spieler 3 7 + 5 Punkte gewinnt.
2x-Karte
Diese Karte verdoppelt alle Punkte, die Sie in dem Moment haben, in dem Sie diese Karte gewinnen. Später erhaltene Punkte werden nicht verdoppelt.
Verbündeten-Karte
Es wird empfohlen, die Verbündeten-Karte in Spielen mit 5 und 6 Spielern hinzuzufügen. Diese weiße Karte befindet sich auf der Hand eines der Spieler. Wenn ein Spieler diese Karte ausspielt, ist er mit dem Gewinner des Stichs verbündet. Verbündet zu sein bedeutet, dass am Ende der Runde alle Punkte addiert und durch 2 geteilt werden.
Niedrigste Karte
Wenn diese schwarze Karte dem Spiel hinzugefügt wird, gewinnt die niedrigste Karte (statt der höchsten) ab dem Moment, in dem diese Karte erscheint.
Überraschungskarte
Diese schwarze Karte hat ein Fragezeichen auf der Karte. Dies bedeutet, dass die Spieler auf die nächste schwarze Karte bieten, ohne zu wissen, was diese Karte sein wird.
Variante: Farbgebote
Was ist anders?
Bei Farbgeboten gewinnt die höchste Karte der Farbe, die am häufigsten auf dem Tisch erscheint. Beispiel:
- Spieler 1 spielt die rote 5.
- Spieler 2 spielt die grüne 4.
- Spieler 3 spielt die gelbe 7.
- Spieler 4 spielt die grüne 5.
Spieler 4 gewinnt, weil 2 grüne Karten auf dem Tisch liegen und er die höchste grüne Karte gespielt hat.
Die schwarze Karte in der Mitte
Ein wichtiger Unterschied ist hier, dass auch die schwarze Karte in der Mitte den Stich gewinnen kann. Daher gilt für den Wert von Schwarz immer +1. Beispiel:
- Die Spieler spielen um die schwarze 8
- Spieler 1 spielt die rote 5.
- Spieler 2 spielt die grüne 4.
- Spieler 3 spielt die grüne 7.
- Spieler 4 spielt die schwarze 5.
Niemand gewinnt den Stich, weil sowohl schwarz als auch grün 2 Mal vorkommen, aber von beiden Farben ist die schwarze 8 die höchste.