Gamehelprollandbump: Unterschied zwischen den Versionen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(7 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
==Spielziel== | |||
Erfülle mit deinen Würfeln Auftragskarten, erhalte dafür Punkte und gewinne bei Spielende durch die höchste Punktsumme (inkl. Farbboni). | |||
==Aufbau== | ==Aufbau== | ||
Zeile 6: | Zeile 10: | ||
:12 Stapel mit 3 Karten für 5 Spieler. Der Rest wird aus dem Spiel genommen. | :12 Stapel mit 3 Karten für 5 Spieler. Der Rest wird aus dem Spiel genommen. | ||
Außerdem gibt es | Außerdem gibt es die Karte in der Mitte (5 gleiche Augenzahlen: 15 Punkte, zählt als Farbjoker) und die weißen Bonuswürfel. | ||
Jeder Spieler | Jeder Spieler erhält 5 Würfel seiner Farbe. | ||
==Das Spiel== | ==Das Spiel== | ||
In seinem Zug würfelt jeder Spieler seine 5 Würfel. (Außer am Anfang, da beginnt das Spiel mit 3 Würfeln und wird schrittweise auf 5 Würfel gesteigert.) | |||
Jeder Spieler darf in seinem Zug bis zu 3 Mal würfeln. Dabei kann nach jedem Wurf entschieden werden, welche Würfel neu gewürfelt und welche behalten werden sollen. Auch zuvor behaltene Würfel können wieder eingewürfelt werden. | Jeder Spieler darf in seinem Zug bis zu 3 Mal würfeln. Dabei kann nach jedem Wurf entschieden werden, welche Würfel neu gewürfelt und welche behalten werden sollen. Auch zuvor behaltene Würfel können wieder eingewürfelt werden. | ||
Wenn du nicht mehr Weiterwürfeln möchtest oder darfst, verteilst du die | Wenn du nicht mehr Weiterwürfeln möchtest oder darfst, verteilst du die geworfenen Würfel auf den ausliegenden Karten. Dabei müssen die Bedingungen der Karten vollständig erfüllt werden. Jeder Würfel kann allerdings nur einmal verwendet werden. | ||
Auf Karten mit aufgedruckten Würfelaugen | Auf Karten mit aufgedruckten Würfelaugen muss mindestens ein Würfel der angegebenen Augenzahl gelegt werden, es dürfen auch mehrere sein. Bei Straßen (schuppig angeordnete Quadrate: 3, 4 oder 5 auf einander folgende Augenzahlen) oder Paschkarten (neben einander angeordnete Quadrate: 2 gleiche, 3 gleiche, 4 gleiche oder 5 gleiche Würfel) muss die genau geforderte Anzahl an Würfeln gelegt werden. | ||
Nun ist der nächste Spieler an der Reihe. Er kann in seinem Zug auch Karten mit Würfeln belegen, obwohl dort schon Würfel liegen. Jedoch muss er diese Würfel "überbieten". | Nun ist der nächste Spieler an der Reihe. Er kann in seinem Zug auch Karten mit Würfeln belegen, obwohl dort schon Würfel liegen. Jedoch muss er diese Würfel "überbieten", indem dieselbe Karte mit höheren Augenzahlen erfüllt wird. | ||
Beispiele: | Beispiele: | ||
* | * Straße aus 1, 2 und 3 wird überboten durch 3, 4 und 5 | ||
* | * 3er-Pasch wird überboten durch 4er-Pasch. | ||
Überbotene Würfel gehen an | Überbotene Würfel werden verdrängt und gehen an ihren Besitzer zurück. | ||
Wenn ein Spieler an die Reihe kommt und seine Würfel auf einer Karte nicht überboten wurden, dann gewinnt er diese Karte und nimmt sie vom Stapel. Seine Würfel bekommt er zurück. | Wenn ein Spieler wieder an die Reihe kommt und seine Würfel auf einer Karte nicht überboten wurden, dann gewinnt er diese Karte und nimmt sie vom Stapel. Seine Würfel bekommt er zurück. | ||
Bonuswürfel: | Bonuswürfel: | ||
Der Bonuswürfel funktioniert wie eine Karte. An ihm können Würfel ohne Voraussetzung abgelegt werden. Ist ein Spieler an der Reihe und wurden seine an dem Bonuswürfel liegenden Würfel nicht überboten (Summe Augenzahlen), dann erhält er den Bonuswürfel für diese Runde. | Der Bonuswürfel funktioniert wie eine Karte. An ihm können Würfel ohne Voraussetzung abgelegt werden. Ist ein Spieler an der Reihe und wurden seine an dem Bonuswürfel liegenden Würfel nicht überboten (Summe Augenzahlen), dann erhält er den Bonuswürfel für diese Runde. | ||
Der Bonuswürfel wird normal mitgewürfelt, aber | Der Bonuswürfel wird normal mitgewürfelt, kann aber später nicht auf Karten gelegt werden. Allerdings kannst du am Ende des Würfelns einen beliebigen anderen Würfel auf die Augenzahl des Bonuswürfels ändern. | ||
Der Bonuswürfel kommt anschließend wieder in die Mitte und kann nicht im gleichen Zug vom Spieler mit Würfeln belegt werden. | Der Bonuswürfel kommt anschließend wieder in die Mitte und kann nicht im gleichen Zug vom Spieler mit Würfeln belegt werden. | ||
==Ende des Spiels== | ==Ende des Spiels== | ||
Wird die letzte Karte eines Stapels gewonnen, dann endet das Spiel sofort (gilt nicht für den Joker aus der Mitte). Bei 5 Spielern müssen zwei Stapel leer werden. | |||
Noch belegte Karten werden von den jeweiligen Spieler gewonnen. | |||
Endabrechnung: | |||
Jede gewonnene Karte zählt so viele Punkte, wie auf der Karte angegeben ist. | |||
Je mehr Karten einer Farbe man besitzt, desto mehr Bonuspunkte bekommt man (siehe Tabelle). Dabei gilt die Karte "5 gleiche Augenzahlen" als Joker. | |||
Besitzt ein Spieler am Ende den Bonuswürfel, darf er ihn würfeln und erhält die Augenzahl als Siegpunkte. | |||
Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. |
Aktuelle Version vom 9. August 2023, 19:15 Uhr
Spielziel
Erfülle mit deinen Würfeln Auftragskarten, erhalte dafür Punkte und gewinne bei Spielende durch die höchste Punktsumme (inkl. Farbboni).
Aufbau
Es gibt
- 6 Stapel mit 6 Karten für 2 Spieler,
- 9 Stapel mit 4 Karten für 3 oder 4 Spieler und
- 12 Stapel mit 3 Karten für 5 Spieler. Der Rest wird aus dem Spiel genommen.
Außerdem gibt es die Karte in der Mitte (5 gleiche Augenzahlen: 15 Punkte, zählt als Farbjoker) und die weißen Bonuswürfel. Jeder Spieler erhält 5 Würfel seiner Farbe.
Das Spiel
In seinem Zug würfelt jeder Spieler seine 5 Würfel. (Außer am Anfang, da beginnt das Spiel mit 3 Würfeln und wird schrittweise auf 5 Würfel gesteigert.) Jeder Spieler darf in seinem Zug bis zu 3 Mal würfeln. Dabei kann nach jedem Wurf entschieden werden, welche Würfel neu gewürfelt und welche behalten werden sollen. Auch zuvor behaltene Würfel können wieder eingewürfelt werden.
Wenn du nicht mehr Weiterwürfeln möchtest oder darfst, verteilst du die geworfenen Würfel auf den ausliegenden Karten. Dabei müssen die Bedingungen der Karten vollständig erfüllt werden. Jeder Würfel kann allerdings nur einmal verwendet werden.
Auf Karten mit aufgedruckten Würfelaugen muss mindestens ein Würfel der angegebenen Augenzahl gelegt werden, es dürfen auch mehrere sein. Bei Straßen (schuppig angeordnete Quadrate: 3, 4 oder 5 auf einander folgende Augenzahlen) oder Paschkarten (neben einander angeordnete Quadrate: 2 gleiche, 3 gleiche, 4 gleiche oder 5 gleiche Würfel) muss die genau geforderte Anzahl an Würfeln gelegt werden.
Nun ist der nächste Spieler an der Reihe. Er kann in seinem Zug auch Karten mit Würfeln belegen, obwohl dort schon Würfel liegen. Jedoch muss er diese Würfel "überbieten", indem dieselbe Karte mit höheren Augenzahlen erfüllt wird. Beispiele:
- Straße aus 1, 2 und 3 wird überboten durch 3, 4 und 5
- 3er-Pasch wird überboten durch 4er-Pasch.
Überbotene Würfel werden verdrängt und gehen an ihren Besitzer zurück.
Wenn ein Spieler wieder an die Reihe kommt und seine Würfel auf einer Karte nicht überboten wurden, dann gewinnt er diese Karte und nimmt sie vom Stapel. Seine Würfel bekommt er zurück.
Bonuswürfel:
Der Bonuswürfel funktioniert wie eine Karte. An ihm können Würfel ohne Voraussetzung abgelegt werden. Ist ein Spieler an der Reihe und wurden seine an dem Bonuswürfel liegenden Würfel nicht überboten (Summe Augenzahlen), dann erhält er den Bonuswürfel für diese Runde. Der Bonuswürfel wird normal mitgewürfelt, kann aber später nicht auf Karten gelegt werden. Allerdings kannst du am Ende des Würfelns einen beliebigen anderen Würfel auf die Augenzahl des Bonuswürfels ändern. Der Bonuswürfel kommt anschließend wieder in die Mitte und kann nicht im gleichen Zug vom Spieler mit Würfeln belegt werden.
Ende des Spiels
Wird die letzte Karte eines Stapels gewonnen, dann endet das Spiel sofort (gilt nicht für den Joker aus der Mitte). Bei 5 Spielern müssen zwei Stapel leer werden. Noch belegte Karten werden von den jeweiligen Spieler gewonnen.
Endabrechnung: Jede gewonnene Karte zählt so viele Punkte, wie auf der Karte angegeben ist. Je mehr Karten einer Farbe man besitzt, desto mehr Bonuspunkte bekommt man (siehe Tabelle). Dabei gilt die Karte "5 gleiche Augenzahlen" als Joker.
Besitzt ein Spieler am Ende den Bonuswürfel, darf er ihn würfeln und erhält die Augenzahl als Siegpunkte.
Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.