Gamehelpkoikoi: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(Seitentitel hinzugefügt)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Spielablauf
= KoiKoi =
  Jeder Spieler erhält 8 Karten. Weitere 8 Karten werden offen in der Mitte des Spielfelds ausgelegt.
  Die Spieler versuchen abwechselnd Karten aus der Auslage zu erobern und mit den eroberten Karten bestimmte Kombinationen (Yaku) zu bilden.
  Der Startspieler beginnt.


  In deinem Zug kannst du mit einer deiner Handkarten eine Karte aus der Auslage erobern.
=== Spielablauf ===
      Beide Karten müssen dem selben Monat angehören (das selbe "Hintergrundmuster" zeigen)
Jeder Spieler erhält 8 Karten. Weitere 8 Karten werden offen in der Mitte des Spielfelds ausgelegt.
      Klicke auf die Karte in deiner Hand und auf die Karte, die du erobern möchtest.
Die Spieler versuchen abwechselnd Karten aus der Auslage zu erobern und mit den eroberten Karten bestimmte Kombinationen (Yaku) zu bilden.  
      Beide Karten werden dann in deiner Sammel-Zone abgelegt.
Der Startspieler beginnt.
  Kannst du keine Karte erobern, musst du eine deiner Handkarten in die Mitte "abwerfen".


  Anschließend ziehst du eine Karte vom verdeckten Stapel.
In deinem Zug kannst du mit einer deiner Handkarten eine Karte aus der Auslage erobern. Beide Karten müssen dem selben Monat angehören (das selbe "Hintergrundmuster" zeigen).   Klicke auf die Karte in deiner Hand und auf die Karte, die du erobern möchtest.
      Sofern bereits eine passende Karte ausliegt, wandern beide Karten in deine Sammel-Zone.
      Liegt keine passende Karte aus, wird die gezogene Karte neu in die Auslage gelegt.


  Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
Beide Karten werden dann in deiner Sammel-Zone abgelegt. Kannst du keine Karte erobern, musst du eine deiner Handkarten in die Mitte "abwerfen".


  Wenn ein Spieler einen Yaku (eine Kombination) bilden konnte, muss er entscheiden, ob dieser gewertet werden soll, oder ob er Koi-Koi ruft und weiterspielt.
Anschließend ziehst du eine Karte vom verdeckten Stapel.    Sofern bereits eine passende Karte ausliegt, wandern beide Karten in deine Sammel-Zone. Liegt keine passende Karte aus, wird die gezogene Karte neu in die Auslage gelegt.
      Entscheidet sich der Spieler für die Wertung, werden die Punkte für den Yaku mit dem aktuellen Multiplikator multipliziert und dem Spieler gutgeschrieben. Die Runde ist damit beendet.
      Ruft der Spieler "Koi-Koi", wird die Runde fortgesetzt. Der Spieler kann die Runde erst beenden, wenn er einen weiteren Yaku vervollständigen konnte.
      Sollte der Mitspieler vor ihm einen Yaku vervollständigen (und werten), erhält der erste Spieler keine Punkte.


Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.


   Der Spieler, der dann die meisten Punkten (Koban) erspielt hat, gewinnt.
Wenn ein Spieler einen Yaku (eine Kombination) bilden konnte, muss er entscheiden, ob dieser gewertet werden soll, oder ob er Koi-Koi ruft und weiterspielt.   Entscheidet sich der Spieler für die Wertung, werden die Punkte für den Yaku mit dem aktuellen Multiplikator multipliziert und dem Spieler gutgeschrieben. Die Runde ist damit beendet. Ruft der Spieler "Koi-Koi", wird die Runde fortgesetzt. Der Spieler kann die Runde erst beenden, wenn er einen weiteren Yaku vervollständigen konnte.  


Sollte der Mitspieler vor ihm einen Yaku vervollständigen (und werten), erhält der erste Spieler keine Punkte.


Besonderheiten:
Der Spieler, der dann die meisten Punkten (Koban) erspielt hat, gewinnt.


  Wenn bereits 3 Karten eines Monats ausliegen, erhält der Spieler, der die vierte Karte ausspielt alle vier Karten.
=== Besonderheiten ===
  Wenn ein Spieler bereits mit seinen Handkarten die Siegbedingungen erfüllt, werden die Handkarten gewertet und eine neue Runde (neuer Monat) gestartet.


* Wenn bereits 3 Karten eines Monats ausliegen, erhält der Spieler, der die vierte Karte ausspielt alle vier Karten.
Kombinationen (Yaku)
* Wenn ein Spieler bereits mit seinen Handkarten die Siegbedingungen erfüllt, werden die Handkarten gewertet und eine neue Runde (neuer Monat) gestartet.


  Über die Hilfe-Funktion ist eine Liste aller möglichen Yaku und ihrer jeweiligen Punktewerte einsehbar.
=== Kombinationen (Yaku) ===
  Außer den "Licht"-Karten können alle übrigen Karten gleichzeitig für mehrere Yaku gewertet werden. Du erhälst automatisch die höchstmöglichen Punkte.
Über die Hilfe-Funktion ist eine Liste aller möglichen Yaku und ihrer jeweiligen Punktewerte einsehbar.
Außer den "Licht"-Karten können alle übrigen Karten gleichzeitig für mehrere Yaku gewertet werden. Du erhältst automatisch die höchstmöglichen Punkte.


=== Varianten ===
Wie bei traditionellen Spielen nicht ungewöhnlich, gibt es die verschiedensten Varianten, insbesondere bei der Wertung.  Für BGA wurden zwei Wertungs-Optionen umgesetzt.


* "Soft"-Koi!:    Alles hängt hier davon ab, ob man "Koi!" sagt oder nicht.  Natürlich trägt man das Risiko, dass der Mitspieler einen Yaku werten kann und die Runde beendet, bevor man selbst einen weiteren Yaku vervollständigen  konnte.  Doch als Ausgleich für dieses Risiko erhöht sich der Multiplikator für jedes "Koi!" um 1, so dass man mit einem weiteren Yaku erheblich mehr Punkte erziehlen kann.  Der Multiplikator am Beginn jeder Runde richtet sich danach, wieviele "Licht"-Karten offen in der Auslage liegen. (Multiplikator = "Licht"-Karten + 1).  In dieser Variante kann ein glücklicher Monat das Spiel drehen.


Varianten
* "Hard"-Koi":  Hier ist es nicht ganz so entscheidend "Koi!" zu sagen, denn man erhält keinen Multiplikator dafür. Stattdessen erhält den dein Mitspieler.  Das bedeutet, wenn du wenigstes einmal "Koi!" gesagt hast und dein Mitspieler die Runde beendet, erhält er die doppelte Punktzahl.  Trotzdem kann es sich lohnen, das Risiko einzugehen, denn wenn du mit deinen Yaku mindestens 7 Punkte erreichst, werden deine Punkte verdoppelt.


  Wie bei traditionellen Spielen nicht ungewöhnlich, gibt es die verschiedensten Varianten, insbesondere bei der Wertung.
==== Varianten für die Landschaft-Yaku (Sake-Schale + Kirschblüten, Sake-Schale + Mond) (=Viewing Yaku) ====
  Für BGA wurden zwei Wertungs-Optionen umgesetzt.
Für diese beiden Yaku wurden einige Varianten implementiert.


    "Soft"-Koi!:  
* Landschaft-Yaku eingeschaltet (Voreinstellung):   Beide Yaku (Betrachten der Kirschblüten, Betrachten des Mondes) sind verfügbar.
    Alles hängt hier davon ab, ob man "Koi!" sagt oder nicht.  
* Regen ruiniert das Fest (bei eingeschaltetem Landschaft-Yaku):  Wenn ein Spieler eine November-Karte (Weide - Regen) in seiner Auslage hat, kann er keinen Landschaft-Yaku mehr bilden. (Der Regen hat das Fest ruiniert.)
    Natürlich trägt man das Risiko, dass der Mitspieler einen Yaku werten kann und die Runde beendet, bevor man selbst einen weiteren Yaku vervollständigen  konnte.
    Doch als Ausgleich für dieses Risiko erhöht sich der Multiplikator für jedes "Koi!" um 1, so dass man mit einem weiteren Yaku erheblich mehr Punkte erziehlen kann.
    Der Multiplikator am Beginn jeder Runde richtet sich danach, wieviele "Licht"-Karten offen in der Auslage liegen. (Multiplikator = "Licht"-Karten + 1).
    In dieser Variante kann ein glücklicher Monat das Spiel drehen.


    "Hard"-Koi":
* Landschaft-Yaku ausgeschaltet:   Beide Yaku (Betrachten der Kirschblüten, Betrachten des Mondes) sind nicht verfügbar.
    Hier ist es nicht ganz so entscheidend "Koi!" zu sagen, denn man erhält keinen Multiplikator dafür. Stattdessen erhält den dein Mitspieler.
    Das bedeutet, wenn du wenigstes einmal "Koi!" gesagt hast und dein Mitspieler die Runde beendet, erhält er die doppelte Punktzahl.
    Trotzdem kann es sich lohnen, das Risiko einzugehen, denn wenn du mit deinen Yaku mindestens 7 Punkte erreichst, werden deine Punkte verdoppelt.


==== Startspieler-Varianten ====
Beim Start die erste Wahl aus der Auslage zu haben, ist ein netter Vorteil. Folgende Varianten sind möglich:


  Varianten für die Landschaft-Yaku (Sake-Schale + Kirschblüten, Sake-Schale + Mond) (=Viewing Yaku)
* Der Gewinner startet den nächsten Monat (Voreinstellung)
  Für diese beiden Yaku wurden einige Varianten implementiert.


    Landschaft-Yaku eingeschaltet (Voreinstellung):
* Der Verlierer startet den nächsten Monat
    Beide Yaku (Betrachten der Kirschblüten, Betrachten des Mondes) sind verfügbar.


    Regen ruiniert das Fest (bei eingeschaltetem Landschaft-Yaku):
* Alternierende Startspieler - der Startspieler wechselt jeden Monat
    Wenn ein Spieler eine November-Karte (Weide - Regen) in seiner Auslage hat, kann er keinen Landschaft-Yaku mehr bilden. (Der Regen hat das Fest ruiniert.)
 
    Landschaft-Yaku ausgeschaltet:
    Beide Yaku (Betrachten der Kirschblüten, Betrachten des Mondes) sind nicht verfügbar.
 
  Startspieler-Varianten
  Beim Start die erste Wahl aus der Auslage zu haben, ist ein netter Vorteil. Folgende Varianten sind möglich:
 
    Der Gewinner startet den nächsten Monat (Voreinstellung)
 
    Der Verlierer startet den nächsten Monat
 
    Alternierende Startspieler - der Startspieler wechselt jeden Monat

Aktuelle Version vom 30. August 2025, 15:38 Uhr

KoiKoi

Spielablauf

Jeder Spieler erhält 8 Karten. Weitere 8 Karten werden offen in der Mitte des Spielfelds ausgelegt. Die Spieler versuchen abwechselnd Karten aus der Auslage zu erobern und mit den eroberten Karten bestimmte Kombinationen (Yaku) zu bilden. Der Startspieler beginnt.

In deinem Zug kannst du mit einer deiner Handkarten eine Karte aus der Auslage erobern. Beide Karten müssen dem selben Monat angehören (das selbe "Hintergrundmuster" zeigen). Klicke auf die Karte in deiner Hand und auf die Karte, die du erobern möchtest.

Beide Karten werden dann in deiner Sammel-Zone abgelegt. Kannst du keine Karte erobern, musst du eine deiner Handkarten in die Mitte "abwerfen".

Anschließend ziehst du eine Karte vom verdeckten Stapel. Sofern bereits eine passende Karte ausliegt, wandern beide Karten in deine Sammel-Zone. Liegt keine passende Karte aus, wird die gezogene Karte neu in die Auslage gelegt.

Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

Wenn ein Spieler einen Yaku (eine Kombination) bilden konnte, muss er entscheiden, ob dieser gewertet werden soll, oder ob er Koi-Koi ruft und weiterspielt. Entscheidet sich der Spieler für die Wertung, werden die Punkte für den Yaku mit dem aktuellen Multiplikator multipliziert und dem Spieler gutgeschrieben. Die Runde ist damit beendet. Ruft der Spieler "Koi-Koi", wird die Runde fortgesetzt. Der Spieler kann die Runde erst beenden, wenn er einen weiteren Yaku vervollständigen konnte.

Sollte der Mitspieler vor ihm einen Yaku vervollständigen (und werten), erhält der erste Spieler keine Punkte.

Der Spieler, der dann die meisten Punkten (Koban) erspielt hat, gewinnt.

Besonderheiten

  • Wenn bereits 3 Karten eines Monats ausliegen, erhält der Spieler, der die vierte Karte ausspielt alle vier Karten.
  • Wenn ein Spieler bereits mit seinen Handkarten die Siegbedingungen erfüllt, werden die Handkarten gewertet und eine neue Runde (neuer Monat) gestartet.

Kombinationen (Yaku)

Über die Hilfe-Funktion ist eine Liste aller möglichen Yaku und ihrer jeweiligen Punktewerte einsehbar. Außer den "Licht"-Karten können alle übrigen Karten gleichzeitig für mehrere Yaku gewertet werden. Du erhältst automatisch die höchstmöglichen Punkte.

Varianten

Wie bei traditionellen Spielen nicht ungewöhnlich, gibt es die verschiedensten Varianten, insbesondere bei der Wertung. Für BGA wurden zwei Wertungs-Optionen umgesetzt.

  • "Soft"-Koi!: Alles hängt hier davon ab, ob man "Koi!" sagt oder nicht. Natürlich trägt man das Risiko, dass der Mitspieler einen Yaku werten kann und die Runde beendet, bevor man selbst einen weiteren Yaku vervollständigen konnte. Doch als Ausgleich für dieses Risiko erhöht sich der Multiplikator für jedes "Koi!" um 1, so dass man mit einem weiteren Yaku erheblich mehr Punkte erziehlen kann. Der Multiplikator am Beginn jeder Runde richtet sich danach, wieviele "Licht"-Karten offen in der Auslage liegen. (Multiplikator = "Licht"-Karten + 1). In dieser Variante kann ein glücklicher Monat das Spiel drehen.
  • "Hard"-Koi": Hier ist es nicht ganz so entscheidend "Koi!" zu sagen, denn man erhält keinen Multiplikator dafür. Stattdessen erhält den dein Mitspieler. Das bedeutet, wenn du wenigstes einmal "Koi!" gesagt hast und dein Mitspieler die Runde beendet, erhält er die doppelte Punktzahl. Trotzdem kann es sich lohnen, das Risiko einzugehen, denn wenn du mit deinen Yaku mindestens 7 Punkte erreichst, werden deine Punkte verdoppelt.

Varianten für die Landschaft-Yaku (Sake-Schale + Kirschblüten, Sake-Schale + Mond) (=Viewing Yaku)

Für diese beiden Yaku wurden einige Varianten implementiert.

  • Landschaft-Yaku eingeschaltet (Voreinstellung): Beide Yaku (Betrachten der Kirschblüten, Betrachten des Mondes) sind verfügbar.
  • Regen ruiniert das Fest (bei eingeschaltetem Landschaft-Yaku): Wenn ein Spieler eine November-Karte (Weide - Regen) in seiner Auslage hat, kann er keinen Landschaft-Yaku mehr bilden. (Der Regen hat das Fest ruiniert.)
  • Landschaft-Yaku ausgeschaltet: Beide Yaku (Betrachten der Kirschblüten, Betrachten des Mondes) sind nicht verfügbar.

Startspieler-Varianten

Beim Start die erste Wahl aus der Auslage zu haben, ist ein netter Vorteil. Folgende Varianten sind möglich:

  • Der Gewinner startet den nächsten Monat (Voreinstellung)
  • Der Verlierer startet den nächsten Monat
  • Alternierende Startspieler - der Startspieler wechselt jeden Monat