Gamehelpdragonoverload: Unterschied zwischen den Versionen
Die Seite wurde neu angelegt: „Try to win the majority of the habitats Playing a card Players take turns playing a card into a habitat on their side of the board either face-up or face-down. They can only play cards into habitats that are not full. A habitat is full when it has 3 cards. When playing a card face up, it must match the habitat it is placed in. When playing a card face down, it is not required to match the habitat. Players can only play a total of 3 face-down cards on t…“ |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Versuche mit deinen Drachen die meisten Gebiete zu gewinnen. | |||
'''Eine Karte ausspielen''' | |||
Ihr seid abwechselnd an der Reihe und spielt eine Karte von eurer Hand an ein Gebiet auf eurer Seite des Spielplans. Ihr könnt Karten '''offen oder verdeckt''' spielen, aber nur in Gebiete, die noch nicht voll sind. Auf jede Seite eines Gebiets können 3 Karten gespielt werden. | |||
Wenn eine Karte '''offen''' gespielt wird, muss die '''Farbe mit dem Gebiet übereinstimmen'''. Wird sie '''verdeck'''t gespielt, muss die '''Farbe nicht mit dem Gebiet übereinstimmen'''. Es können maximal 3 verdeckte Karte auf jeder Seite des Spielplans liegen. Nachdem eine Karte gespielt wurde, nimmt die andere Person die dortige Karte vom Spielplan auf die Hand und eine neue Karte wird aufgedeckt. | |||
'''Stärke vergleichen''' | |||
Dann wird die Stärke in diesem Gebiet verglichen. Ist die Gesamtstärke ''(von offenen Karten)'' in dem Gebiet größer als die der anderen Person wird der '''Stärkemarker''' auf diese Seite des Spielplans gelegt. Andernfalls bleibt der Stärkemarker, wo er ist. | |||
'''Spielende''' | |||
Das Spiel endet in einem von drei Fällen: | |||
* Sobald eine Person '''alle 5 Stärkemarker''' auf ihrer Seite hat – sie '''gewinnt'''. | |||
* Sobald eine Person '''keine Karte mehr ausspielen kann''' – sie '''verliert'''. | |||
* '''Sobald beide Seiten des Spielplans voll''' sind – alle '''verdeckten Karten werden aufgedeckt''' und die '''Gesamtstärke''' auf beiden Seiten wird verglichen. Entspricht die aufgedeckte Karte der Gebietsfarbe, wird sie zur Gesamtstärke hinzugezählt andernfalls wird sie abgeworfen. Der Stärkemarker wird auf die Seite mit dem höchsten Stärkewert verschoben. Ist die Gesamtstärke auf einer Seite aber '''mindestens doppelt so groß''', gilt das Gebiet als verloren und die andere Person erhält den Stärkemarker. Wer die meisten Stärkemarker besitzt gewinnt. | |||
Aktuelle Version vom 15. Juli 2026, 07:58 Uhr
Versuche mit deinen Drachen die meisten Gebiete zu gewinnen.
Eine Karte ausspielen
Ihr seid abwechselnd an der Reihe und spielt eine Karte von eurer Hand an ein Gebiet auf eurer Seite des Spielplans. Ihr könnt Karten offen oder verdeckt spielen, aber nur in Gebiete, die noch nicht voll sind. Auf jede Seite eines Gebiets können 3 Karten gespielt werden.
Wenn eine Karte offen gespielt wird, muss die Farbe mit dem Gebiet übereinstimmen. Wird sie verdeckt gespielt, muss die Farbe nicht mit dem Gebiet übereinstimmen. Es können maximal 3 verdeckte Karte auf jeder Seite des Spielplans liegen. Nachdem eine Karte gespielt wurde, nimmt die andere Person die dortige Karte vom Spielplan auf die Hand und eine neue Karte wird aufgedeckt.
Stärke vergleichen
Dann wird die Stärke in diesem Gebiet verglichen. Ist die Gesamtstärke (von offenen Karten) in dem Gebiet größer als die der anderen Person wird der Stärkemarker auf diese Seite des Spielplans gelegt. Andernfalls bleibt der Stärkemarker, wo er ist.
Spielende
Das Spiel endet in einem von drei Fällen:
- Sobald eine Person alle 5 Stärkemarker auf ihrer Seite hat – sie gewinnt.
- Sobald eine Person keine Karte mehr ausspielen kann – sie verliert.
- Sobald beide Seiten des Spielplans voll sind – alle verdeckten Karten werden aufgedeckt und die Gesamtstärke auf beiden Seiten wird verglichen. Entspricht die aufgedeckte Karte der Gebietsfarbe, wird sie zur Gesamtstärke hinzugezählt andernfalls wird sie abgeworfen. Der Stärkemarker wird auf die Seite mit dem höchsten Stärkewert verschoben. Ist die Gesamtstärke auf einer Seite aber mindestens doppelt so groß, gilt das Gebiet als verloren und die andere Person erhält den Stärkemarker. Wer die meisten Stärkemarker besitzt gewinnt.