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Das Spiel verläuft über 3 Runden. In jeder Runde versuchen die Spielenden, ein Set aus 5 Karten vor sich zu bilden.
Das Spiel verläuft über 3 Runden. In jeder Runde versuchen die Spielenden, ein Set aus 5 Karten vor sich zu bilden.


* '''Vorbereitung:''' Alle erhalten 5 Handkarten. 4 Karten werden offen als Auslage (der „Markt“) in den Rahmen gelegt.
* '''Vorbereitung:''' Alle erhalten 5 Handkarten. 2 Karten werden offen als Auslage (der „Markt“) in den Rahmen gelegt.
* '''Spielzüge:''' Wer an der Reihe ist, muss genau 1 Karte ausspielen. Es gibt zwei Möglichkeiten:
 
** '''In die eigene Hand:''' Die Karte wird verdeckt vor sich abgelegt. Damit wird ein Teil des finalen Blattes festgelegt.
* '''Spielzüge:''' Wer an der Reihe ist, muss genau 1 von 3 möglichen Aktionen ausführen:
** '''In den Markt (Fähigkeit):''' Die Karte wird offen in den Markt gelegt. Man nutzt sofort die auf der Karte abgebildete Spezialfähigkeit (z. B. Karten tauschen, ziehen oder den Markt verändern).
** '''Handkarte ausspielen:'''
* '''Prophezeiung:''' Sobald alle Spielenden nur noch 1 Karte auf der Hand haben, wird eine Vorhersage getroffen. Jeder setzt seinen '''Prophezeiungsmarker''' geheim auf die Person (sich selbst oder andere), die vermutlich das stärkste Blatt offenlegen wird.
*** Eine Karte aus der Hand wird offen ausgelegt.
* '''Showdown:''' Alle decken ihre finalen 5 Karten auf.
*** Die Aktion(en) der ausgespielten Karten werden ausgeführt.
*** Die ausgespielte Karte wird in die Auslage gelegt.
** '''Passen:'''
*** Es wird eine Karte vom Nachziehstapel in die Auslage gelegt.
** '''All-In gehen:'''
*** Alle 5 Handkarten werden verdeckt vor sich abgelegt.
*** Es werden 2 Karten vom Nachziehstapel in die Auslage gelegt.
*** Es kann in jeder Runde '''nur eine Person''' ALL-IN gehen!
*** Wer ALL-IN gegangen ist, muss für den Rest der Runde passen.
 
* '''Prophezeiung:'''
** Sobald alle Spielenden nur noch 1 Karte auf der Hand haben, wird eine Vorhersage getroffen.
** In Spielreihenfolge legt jetzt jeder seinen '''Prophezeiungsmarker''' zu der Person (sich selbst oder andere), die vermutlich das stärkste Blatt offenlegen wird.
* '''Showdown:'''
** Alle decken ihre finalen 5 Karten auf.
** '''Wertung des Pots:''' Der Pot wird unter allen Personen verteilt, die korrekt prohezeit haben.
** '''Wertung der Blätter:''' Jeder erhält Runen entsprechend dem Rang seiner Handkarten (siehe unten).
** '''Runenkarten:''' Für jede Runenkarte auf der Hand erhält man 2 zusätzliche Runen.
 
=== Spielende ===
* '''Siegbedingung:''' Nach 3 Runden gewinnt die Person mit den meisten Runen.


=== Kartenwerte & Kombinationen ===
=== Kartenwerte & Kombinationen ===
Die Stärke der Hand orientiert sich an klassischen Poker-Kombinationen (absteigend sortiert):
Die Stärke der Hand orientiert sich an klassischen Poker-Kombinationen (absteigend sortiert):
# '''Fünfling''' (5 gleiche Zahlen)
* '''10''' STRAIGHT FLUSH (Straße in einer Farbe)
# '''Vierling'''
* '''7''' VIERLING (4 Karten desselben Werts)
# '''Full House''' (Drilling + Paar)
* '''6''' FULL HOUSE (Drilling + Paar)
# '''Drilling'''
* '''5''' FLUSH (5 Karten derselbe Farbe)
# '''Zwei Paare'''
* '''4''' STRASSE (5 Karten in aufsteigender Zahlenfolge, ohne Lücke)
# '''Ein Paar'''
* '''3''' DRILLING (3 Karten desselben Werts)
# '''Höchste Karte''' (bei Gleichstand entscheidet der Runenwert)
* '''2''' ZWEI PAARE
 
* '''1''' EIN PAAR
=== Spielende & Wertung ===
Nach dem Showdown erfolgt die Vergabe der Runen:
* '''Stärkstes Blatt:''' Die Person mit dem besten Blatt erhält Runen entsprechend der Stärke ihrer Kombination.
* '''Korrekte Prophezeiung:''' Wer den Gewinner richtig getippt hat, erhält zusätzliche Runen. Ein korrekter Tipp auf sich selbst bringt einen Bonus.
* '''Siegbedingung:''' Nach 3 Runden gewinnt die Person mit den meisten Runen.

Aktuelle Version vom 13. Juni 2026, 23:50 Uhr

All In

In diesem Taktik- und Bluffspiel für 2-5 Personen nutzen die Spielenden die Kräfte des Orakels, um ihre Handkarten zu manipulieren. Ziel ist es, am Ende der Runde entweder das stärkste Blatt zu besitzen oder korrekt vorherzusagen, wer gewinnen wird, um die meisten Runen zu sammeln.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über 3 Runden. In jeder Runde versuchen die Spielenden, ein Set aus 5 Karten vor sich zu bilden.

  • Vorbereitung: Alle erhalten 5 Handkarten. 2 Karten werden offen als Auslage (der „Markt“) in den Rahmen gelegt.
  • Spielzüge: Wer an der Reihe ist, muss genau 1 von 3 möglichen Aktionen ausführen:
    • Handkarte ausspielen:
      • Eine Karte aus der Hand wird offen ausgelegt.
      • Die Aktion(en) der ausgespielten Karten werden ausgeführt.
      • Die ausgespielte Karte wird in die Auslage gelegt.
    • Passen:
      • Es wird eine Karte vom Nachziehstapel in die Auslage gelegt.
    • All-In gehen:
      • Alle 5 Handkarten werden verdeckt vor sich abgelegt.
      • Es werden 2 Karten vom Nachziehstapel in die Auslage gelegt.
      • Es kann in jeder Runde nur eine Person ALL-IN gehen!
      • Wer ALL-IN gegangen ist, muss für den Rest der Runde passen.
  • Prophezeiung:
    • Sobald alle Spielenden nur noch 1 Karte auf der Hand haben, wird eine Vorhersage getroffen.
    • In Spielreihenfolge legt jetzt jeder seinen Prophezeiungsmarker zu der Person (sich selbst oder andere), die vermutlich das stärkste Blatt offenlegen wird.
  • Showdown:
    • Alle decken ihre finalen 5 Karten auf.
    • Wertung des Pots: Der Pot wird unter allen Personen verteilt, die korrekt prohezeit haben.
    • Wertung der Blätter: Jeder erhält Runen entsprechend dem Rang seiner Handkarten (siehe unten).
    • Runenkarten: Für jede Runenkarte auf der Hand erhält man 2 zusätzliche Runen.

Spielende

  • Siegbedingung: Nach 3 Runden gewinnt die Person mit den meisten Runen.

Kartenwerte & Kombinationen

Die Stärke der Hand orientiert sich an klassischen Poker-Kombinationen (absteigend sortiert):

  • 10 STRAIGHT FLUSH (Straße in einer Farbe)
  • 7 VIERLING (4 Karten desselben Werts)
  • 6 FULL HOUSE (Drilling + Paar)
  • 5 FLUSH (5 Karten derselbe Farbe)
  • 4 STRASSE (5 Karten in aufsteigender Zahlenfolge, ohne Lücke)
  • 3 DRILLING (3 Karten desselben Werts)
  • 2 ZWEI PAARE
  • 1 EIN PAAR