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Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben | Mische die Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben die Karten. | ||
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des Tisches | Auf einer Seite des Tisches reihe vier Karten auf, eine von jeder Farbe. | ||
Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit | Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit zufälligen Wörtern. | ||
Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben: | Alle Teilchen sollten mit der weißen Seite nach oben zeigen. Jeder Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben: | ||
2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel | <ul> | ||
3-5 Spieler: 3 Spielsteine pro Stapel | <li>2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel | ||
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9-12 Spieler: 1 Spielstein pro Stapel | <li>6-8 Spieler: 2 Spielsteine pro Stapel | ||
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'''3. Wortplättchen verteilen.''' | '''3. Wortplättchen verteilen.''' | ||
15 zufällige Wortplättchen aus der Schachtel und legt diese mit der weißen Seite nach oben vor sich ab. | Jeder Spieler zieht 15 zufällige Wortplättchen aus der Schachtel und legt diese mit der weißen Seite nach oben vor sich ab. | ||
'''4. Rate-Plättchen verteilen.''' | '''4. Rate-Plättchen verteilen.''' | ||
vier Rate-Plättchen | Jeder Spieler nimmt vier Rate-Plättchen, eins von jeder Farbe. | ||
== Jede Runde == | == Jede Runde == | ||
'''1. Ziehe eine Karte.''' Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann | '''1. Ziehe eine Karte.''' | ||
verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt | Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt, welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben auf dem Stapel) dem Spieler gehört. | ||
welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben | |||
'''2. Gebe einen Tipp.''' | '''2. Gebe einen Tipp.''' | ||
Zielwort zu geben. Die Tipps müssen mindestens zwei | Gleichzeitig benutzt jeder Spieler seine Wortplättchen, um einen Tipp für sein Zielwort zu geben. | ||
Wortplättchen umfassen. Wenn Du Deinen Hinweis beendet hast, drehe ihn | Die Tipps müssen mindestens zwei Wortplättchen umfassen. Wenn Du Deinen Hinweis beendet hast, drehe ihn damit die anderen Spieler ihn leicht lesen können, und dann drehe die restlichen Plättchen um, die nicht zum Tipp gehören. | ||
damit die anderen Spieler ihn leicht lesen können, und dann | |||
drehe die restlichen Plättchen um, die nicht zum Tipp gehören. | |||
'''3. Lesen und raten.''' Wenn jeder seinen Tipp gelegt hat, liest der jüngste Spieler | '''3. Lesen und raten.''' | ||
laut den Tipp des Spielers links von ihm vor. Jeder Spieler rät dann heimlich, | Wenn jeder seinen Tipp gelegt hat, liest der jüngste Spieler laut den Tipp des Spielers links von ihm vor. Jeder Spieler rät dann heimlich, welches der vier Zielwörter durch den Tipp gemeint war, | ||
indem er ein Rate-Plättchen mit der Vorderseite nach unten in der Tischmitte ablegt. Der Autor des Tipps rät nicht mit. | |||
indem er ein Rate-Plättchen mit der Vorderseite nach unten in der | |||
Tischmitte ablegt. Der Autor des Tipps rät nicht mit. | |||
'''4. Wertung.''' | '''4. Wertung.''' | ||
Wenn alle bereit sind, deckt jeder Spieler sein Rate-Plättchen auf, und der Autor deckt seine Karte auf. | |||
Karte auf. Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt | Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt ein 1-Punkt-Plättchen aus der Mitte. Der Autor des Tipps bekommt einen Punkt für jede richtige Schätzung. | ||
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Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab. | Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab. | ||
In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als | In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als Team ermittelt. Das Team erhält jedes Mal einen Punkt, wenn ein Spieler richtig rät. | ||
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den Tipp des Spielers zu seiner Linken und | Im Uhrzeigersinn liest jeder Spieler den Tipp des Spielers zu seiner Linken und das Raten und der Wertungs-Prozess wiederholt sich. | ||
Raten und Wertungs-Prozess wiederholt sich. | |||
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'''1. Nach einer weißen Runde, umdrehen.''' | '''1. Nach einer weißen Runde, umdrehen.''' | ||
Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen | Nach dem Spielen einer Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen werden die Wortplättchen auf den vier Stapeln umgedreht, so dass | ||
sie die schwarze Seite zeigen. Jeder Spieler dreht dann seine Wortplättchen um, so dass alle Wortplättchen im Spiel die schwarze Seite zeigen, und eine neue Runde beginnt. | |||
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'''2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen.''' | '''2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen.''' | ||
Nach einer Runde mit der schwarzen Seite | Nach einer Runde mit der schwarzen Seite der Wortplättchen wirf die Teilchen auf den Stapeln ab, um vier neue Zielwörter freizulegen. | ||
der | Jeder der Spieler dreht dann wieder seine Wortplättchen, so dass bei allen Wortplättchen im Spiel die weißen Seite nach oben zeigt. | ||
Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an den Spieler zu seiner Linken, und eine neue Runde beginnt. | |||
der Spieler dreht dann | In einem Spiel mit zwei Spielern tauschen die Spieler die Wortplättchen, anstatt sie nach links weiterzureichen. | ||
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Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an | |||
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'''3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei. | '''3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei.''' | ||
Wenn alle | Wenn alle Wortplättchen in den Stapeln aufgebraucht sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. | ||
Bei Gleichstand gewinnen die Spieler zusammen. | |||
In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs Punkte erzielen um zu gewinnen. Acht Punkte sind ein perfektes Ergebnis. | |||
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In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs | |||
Aktuelle Version vom 25. Januar 2021, 00:24 Uhr
Spielvorbereitung
1. Karten und Wortplättchen. Mische die Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben die Karten.
2. Bilde vier Stapel mit Wortplättchen. Auf einer Seite des Tisches reihe vier Karten auf, eine von jeder Farbe. Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit zufälligen Wörtern. Alle Teilchen sollten mit der weißen Seite nach oben zeigen. Jeder Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben:
- 2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel
- 3-5 Spieler: 3 Spielsteine pro Stapel
- 6-8 Spieler: 2 Spielsteine pro Stapel
- 9-12 Spieler: 1 Spielstein pro Stapel
3. Wortplättchen verteilen. Jeder Spieler zieht 15 zufällige Wortplättchen aus der Schachtel und legt diese mit der weißen Seite nach oben vor sich ab.
4. Rate-Plättchen verteilen. Jeder Spieler nimmt vier Rate-Plättchen, eins von jeder Farbe.
Jede Runde
1. Ziehe eine Karte. Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt, welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben auf dem Stapel) dem Spieler gehört.
2. Gebe einen Tipp. Gleichzeitig benutzt jeder Spieler seine Wortplättchen, um einen Tipp für sein Zielwort zu geben. Die Tipps müssen mindestens zwei Wortplättchen umfassen. Wenn Du Deinen Hinweis beendet hast, drehe ihn damit die anderen Spieler ihn leicht lesen können, und dann drehe die restlichen Plättchen um, die nicht zum Tipp gehören.
3. Lesen und raten. Wenn jeder seinen Tipp gelegt hat, liest der jüngste Spieler laut den Tipp des Spielers links von ihm vor. Jeder Spieler rät dann heimlich, welches der vier Zielwörter durch den Tipp gemeint war, indem er ein Rate-Plättchen mit der Vorderseite nach unten in der Tischmitte ablegt. Der Autor des Tipps rät nicht mit.
4. Wertung. Wenn alle bereit sind, deckt jeder Spieler sein Rate-Plättchen auf, und der Autor deckt seine Karte auf. Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt ein 1-Punkt-Plättchen aus der Mitte. Der Autor des Tipps bekommt einen Punkt für jede richtige Schätzung. Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab. In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als Team ermittelt. Das Team erhält jedes Mal einen Punkt, wenn ein Spieler richtig rät.
5. Wiederholen. Im Uhrzeigersinn liest jeder Spieler den Tipp des Spielers zu seiner Linken und das Raten und der Wertungs-Prozess wiederholt sich.
Zwischen den Runden
1. Nach einer weißen Runde, umdrehen. Nach dem Spielen einer Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen werden die Wortplättchen auf den vier Stapeln umgedreht, so dass sie die schwarze Seite zeigen. Jeder Spieler dreht dann seine Wortplättchen um, so dass alle Wortplättchen im Spiel die schwarze Seite zeigen, und eine neue Runde beginnt.
2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen. Nach einer Runde mit der schwarzen Seite der Wortplättchen wirf die Teilchen auf den Stapeln ab, um vier neue Zielwörter freizulegen. Jeder der Spieler dreht dann wieder seine Wortplättchen, so dass bei allen Wortplättchen im Spiel die weißen Seite nach oben zeigt. Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an den Spieler zu seiner Linken, und eine neue Runde beginnt. In einem Spiel mit zwei Spielern tauschen die Spieler die Wortplättchen, anstatt sie nach links weiterzureichen.
3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei. Wenn alle Wortplättchen in den Stapeln aufgebraucht sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Bei Gleichstand gewinnen die Spieler zusammen. In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs Punkte erzielen um zu gewinnen. Acht Punkte sind ein perfektes Ergebnis.