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'''Aufbau:'''
== Aufbau ==


- Spielbrett - 1 Geistkarte, 1 Drachenkarte, Countdown-Plättchen füllen  
* Spielbrett - 1 Geisterkarte, 1 Drachenkarte, Countdown-Plättchen füllen gemäß Anzahl Spieler, Extras auf dem Feld ganz links gestapelt.
gemäß #Spieler, Extras auf dem Feld ganz links gestapelt.  
* Spieler - 1 Schrein.
- Spieler - 1 Schrein.  


'''Konzepte:'''
== Konzepte ==


- Verfügbares Plättchen = mindestens eine Längsseite nicht blockiert.  
* Verfügbares Plättchen = mindestens eine Längsseite nicht blockiert.
- Benachbart = orthogonal, nicht diagonal. Verschiedene Ebenen OK.
* Benachbart = orthogonal, nicht diagonal. Verschiedene Ebenen OK.


'''Zug:'''
== Zug ==


- 1 Obligatorische Aktion:
- 1 Obligatorische Aktion:


a) Nimm 1 Plättchen aus der obersten Etage, dann das exakt passende Plättchen  
* Nimm 1 Plättchen aus der obersten Ebene, dann ein exakt passendes Plättchen von einer beliebigen Ebene.
von einer beliebigen Etage.  


b) Nimm 1 Plättchen von der obersten Etage und 1 Schrein.  
* Nimm 1 Plättchen von der obersten Ebene und 1 Schrein.


c) Nimm 1 Plättchen von der obersten Etage und lege es verdeckt für  
* Nimm 1 Plättchen von der obersten Ebene und lege es verdeckt ab für 1 SP.
1VP.  


d) Drache beschwören. Erlaubt, wenn nur noch Kacheln der Etage 1 übrig sind.  
* Drache beschwören. Erlaubt, wenn nur noch Kacheln der Ebene 1 übrig sind. Beanspruche das Countdown-Plättchen ganz rechts (Wert 2 SP). Sobald Ausrufezeichen aufgedeckt, spiele bis zum Ende der Runde.
Beanspruchen Sie das Countdown-Plättchen ganz rechts (Wert 2VP). Sobald  
Ausrufezeichen aufgedeckt, spielen Sie bis zum Ende der Runde.
- Legen Sie das beanspruchte Plättchen auf Ihre eigene Tafel, auf ein freies Feld oder ein verdecktes
Plättchen, niemals auf ein offenes Plättchen oder einen Schrein.  


- Wenn mehr als 4 benachbarte Plättchen die gleiche Farbe haben, müssen sie zusammengelegt werden.
- Lege das beanspruchte Plättchen auf die eigene Tafel, auf ein freies Feld oder ein verdecktes Plättchen, niemals auf ein offenes Plättchen oder einen Schrein.
indem sie umgedreht und gewertet werden.  


- Beim Zusammenlegen darf ein Schrein aus dem eigenen Vorrat auf
- Wenn mehr als 4 benachbarte Plättchen die gleiche Farbe haben, müssen sie zusammengelegt werden, indem sie umgedreht und gewertet werden.
neu konsolidierten Plättchen bauen. Fraktionsplättchen (rot/grün/gelb) erlauben 1 Schrein, Spezial
Plättchen (blau/schwarz) erlauben 2, Drachenplättchen (lila) gibt auch 1VP.  


- 1 Optionale Aktion: Legen Sie ein offenes Plättchen oder einen Schrein ab, um die
- Beim Zusammenlegen darf ein Schrein aus dem eigenen Vorrat auf neu konsolidierten Plättchen gebaut werden.
Geisterkraft.  
Kastenplättchen (rot/grün/gelb) erlauben 1 Schrein, Spezial-Plättchen (blau/schwarz/lila) erlauben 2, Drachenplättchen (lila) gibt zusätzlich noch 1 SP.


'''Spielende Wertung:'''
- 1 Optionale Aktion: Lege ein offenes Plättchen oder einen Schrein ab, um die Geisterkraft zu nutzen.


- Gesammelte VP-Plättchen.
== Spielende Wertung ==
- Countdown-Plättchen.
 
- Ziel der Drachenkarte.
* Gesammelte SP-Plättchen
- Schreine zählen 1/2/3VP bei Stockwerken 1/2/3+.
* Countdown-Plättchen
- Tiebreaker: die meisten verdeckten Stapel, dann Schreine.
* Ziel der Drachenkarte
* Schreine zählen 1/2/3 SP bei Stockwerken 1/2/3+
* Tiebreaker: die meisten verdeckten Stapel, dann Schreine


'''Weitere Hinweise:'''
'''Weitere Hinweise:'''


- Für Geister- und Drachenkarten siehe Seiten 12 - 15.  
- Für Geister- und Drachenkarten siehe Seiten 12 - 15.
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'''Anzahl der Plättchen / VP'''
'''Anzahl der Plättchen / SP'''


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Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

Aktuelle Version vom 3. August 2021, 00:14 Uhr

Aufbau

  • Spielbrett - 1 Geisterkarte, 1 Drachenkarte, Countdown-Plättchen füllen gemäß Anzahl Spieler, Extras auf dem Feld ganz links gestapelt.
  • Spieler - 1 Schrein.

Konzepte

  • Verfügbares Plättchen = mindestens eine Längsseite nicht blockiert.
  • Benachbart = orthogonal, nicht diagonal. Verschiedene Ebenen OK.

Zug

- 1 Obligatorische Aktion:

  • Nimm 1 Plättchen aus der obersten Ebene, dann ein exakt passendes Plättchen von einer beliebigen Ebene.
  • Nimm 1 Plättchen von der obersten Ebene und 1 Schrein.
  • Nimm 1 Plättchen von der obersten Ebene und lege es verdeckt ab für 1 SP.
  • Drache beschwören. Erlaubt, wenn nur noch Kacheln der Ebene 1 übrig sind. Beanspruche das Countdown-Plättchen ganz rechts (Wert 2 SP). Sobald Ausrufezeichen aufgedeckt, spiele bis zum Ende der Runde.

- Lege das beanspruchte Plättchen auf die eigene Tafel, auf ein freies Feld oder ein verdecktes Plättchen, niemals auf ein offenes Plättchen oder einen Schrein.

- Wenn mehr als 4 benachbarte Plättchen die gleiche Farbe haben, müssen sie zusammengelegt werden, indem sie umgedreht und gewertet werden.

- Beim Zusammenlegen darf ein Schrein aus dem eigenen Vorrat auf neu konsolidierten Plättchen gebaut werden. Kastenplättchen (rot/grün/gelb) erlauben 1 Schrein, Spezial-Plättchen (blau/schwarz/lila) erlauben 2, Drachenplättchen (lila) gibt zusätzlich noch 1 SP.

- 1 Optionale Aktion: Lege ein offenes Plättchen oder einen Schrein ab, um die Geisterkraft zu nutzen.

Spielende Wertung

  • Gesammelte SP-Plättchen
  • Countdown-Plättchen
  • Ziel der Drachenkarte
  • Schreine zählen 1/2/3 SP bei Stockwerken 1/2/3+
  • Tiebreaker: die meisten verdeckten Stapel, dann Schreine

Weitere Hinweise:

- Für Geister- und Drachenkarten siehe Seiten 12 - 15.


Anzahl der Plättchen / SP

4 / 2

5 / 3

6 / 5

7 / 6

8 / 8

> 8 / je +1

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