Gamehelpcrazyfarmers: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Ziel ===
=== Ziel ===
Der Spieler mit dem größten Feld am Ende des Spiels gewinnt  
Der Spieler mit dem größten Feld am Ende des Spiels gewinnt  
(23 gemeinsame Pazzellen für 2P im Schnellmodus, 9 bzw. 8 Parzellen für 3 bzw. 4P im Schnellmodus)
(das Spiel endet bei 23 gemeinsamen Parzellen für 2 Spieler im schnellen Modus, bei 9 bzw. 8 eigenen Parzellen für 3 bzw. 4 Spieler im schnellen Modus).


=== Bewegung ===
Alternativ dazu endet das Spiel, wenn alle bis auf einen Spieler ausgeschieden sind - man scheidet aus, wenn man keine eigenen Parzellen mehr hat.
* 3 Züge pro Runde
* 4 Zäune oder mehr zu Beginn des Zuges => +1 zusätzliche Bewegung
* Vorwärtsbewegungen sind obligatorisch, aber eine Rückwärtsbewegung ist möglich
* Maximal 5 Züge pro Spielzug


=== Übernehmen ===
=== Bewegungen ===
* Umzäune Parzellen, um sie Ihrem Feld hinzuzufügen (Der Zaun muss zwei Punkte Ihres Feldes verbinden).
* Man hat 3 Bewegungen pro Zug.
* Nimm Bonuskarten in die Scheunen (1 für eine freie Scheune, 2 für die Scheune eines Gegners)
* Wenn man 4 Zäune oder mehr zu Beginn des Zuges hat => +1 zusätzliche Bewegung (also 4).
* Bewegungen sind obligatorisch, aber Rückwärtsbewegungen sind erlaubt.
* Maximal sind 5 Bewegungen pro Spielzug möglich.


=== Cut ===
=== Parzellen übernehmen ===
* Wenn du den Zaun eines Gegners berührst, wird er geschnitten und verschwindet vollständig
* Umzäune Parzellen, um sie deinem Feld hinzuzufügen (dafür muss der Zaun zwei Punkte deines Feldes verbinden).
* Die 2 Zäune hinter Ihrem Traktor sind geschützt und können nicht überquert werden
* Nimm Bonuskarten für Scheunen, die du übernimmst (je 1 für eine freie/unbesetzte Scheune; 2 für eine Scheune eines Mitspielers).
* Wenn Sie geschnitten werden, können Sie keine anderen schneiden oder neue Zäune zeichnen, bevor Sie sich wieder mit Ihrem Feld verbinden.


=== Bonus ===
=== Zäune durchschneiden ===
* Du kannst während deines Zuges Bonuskarten spielen
* Wenn du den Zaun eines Mitspielers berührst, wird er geschnitten und verschwindet vollständig.
* Maximal 6 Karten am Ende des Zuges
* Die 2 Zäune hinter Ihrem Traktor sind geschützt und können nicht durchschnitten werden.
* Wenn dein Zaun geschnitten wird, kannst du keine gegnerischen Zäune schneiden oder neue Zäune ziehen, bevor du dich wieder mit deinem Feld verbindest.
 
=== Bonuskarten ===
* Du kannst während deines Zuges beliebig Bonuskarten spielen.
* Am Ende deines Zuges darfst du maximal 6 Karten haben.


=== Spielende ===
=== Spielende ===
* Das Spiel endet sofort, wenn eine bestimmte Anzahl von Parzellen erreicht ist:
* Das Spiel endet sofort, wenn eine bestimmte Anzahl von Parzellen erreicht ist:
** 2 Spieler: 23/27/31 gemeinsame Pazellen (Fast / Regular / Expert)
** 2 Spieler: 23/27/31 gemeinsame Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)
** 3 Spieler: 9/11/13 eigene Parzellen (Fast / Regular / Expert)
** 3 Spieler: 9/11/13 eigene Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)
** 4 Spieler: 8/9/11 eigene Parzellen (Fast / Regular / Expert)
** 4 Spieler: 8/9/11 eigene Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)


Die Punktzahl ist die Anzahl der Parzellen im Hauptfeld (nicht transparente Parzellen).
Die Punktzahl ist die Anzahl der Parzellen im eigenen Hauptfeld (nicht transparente Parzellen).


Im Falle eines Ziehspiels werden Brachflächen zum Binden verwendet (transparente Parzellen).
Im Falle eines Gleichstandes werden Brachflächen als Tiebreaker verwendet (transparente Parzellen).


=== Aufteilung der Bonuskarten ===
=== Aufteilung der Bonuskarten ===
* 6x '' 'Nitro +1' '': 1 zusätzlicher Zug
* 6x '' 'Nitro +1''': 1 zusätzliche Bewegung
* 3x '' 'Nitro +2' '': 2 zusätzliche Züge
* 3x '' 'Nitro +2''': 2 zusätzliche Bewegungen
* 2x '' 'Spurrille' '': Der Gegner verliert 2 Züge
* 2x '' 'Spurrille''': Ein Mitspieler verliert 2 Bewegungen
* 4x '' '1 Heuballen' '': Blockiere einen Pfad (max. 8 Heuballen auf dem Brett)
* 4x '' '1 Heuballen''': Blockiere einen Weg (max. 8 Heuballen auf dem Spielbrett)
* 3x '' '2 Heuballen' '': Blockiere 2 Pfade (maximal 8 Heuballen auf dem Brett)
* 3x '' '2 Heuballen''': Blockiere 2 Wege (max. 8 Heuballen auf dem Spielbrett)
* 4x '' 'Dynamit' '': Sprengen Sie einen Heuballen
* 4x '' 'Dynamit''': Sprenge einen Heuballen
* 3x '' 'Hochspannung' '': Schützen Sie alle Zäune bis zur nächsten Runde
* 3x '' 'Hochspannung''': Schütze Sie alle eigenen Zäune bis zu deinem nächsten Zug
* 2x '' 'Watchdog' '': Schütze alle Pakete bis zur nächsten Runde
* 2x '' 'Wachhund''': Schütze alle eigenen Parzellen bis zu deinem nächsten Zug
* 6x '' 'Hubschrauber' '': Bewegt den Traktor zu einem beliebigen Punkt des Feldes (nur ohne Zäune spielbar, das Schneiden von Zäunen bis zum Ende der Kurve verbieten)
* 6x '' 'Hubschrauber''': Bewege deinen Traktor zu einem beliebigen Punkt deines Feldes (das Schneiden von Zäunen ist bis zum Ende des Zuges verboten)
* 3x '' 'Bestechung' '': Übernimm ein gegnerisches Paket an der Grenze (keine Scheune und andere Einschränkungen, damit es diskret bleibt)
* 3x '' 'Schmiergeld''': Übernimm eine gegnerisches Parzelle an der Grenze deines Feldes (keine Scheune und andere Einschränkungen)

Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 10:48 Uhr

Crazy Farmers Kurzregel

Ziel

Der Spieler mit dem größten Feld am Ende des Spiels gewinnt (das Spiel endet bei 23 gemeinsamen Parzellen für 2 Spieler im schnellen Modus, bei 9 bzw. 8 eigenen Parzellen für 3 bzw. 4 Spieler im schnellen Modus).

Alternativ dazu endet das Spiel, wenn alle bis auf einen Spieler ausgeschieden sind - man scheidet aus, wenn man keine eigenen Parzellen mehr hat.

Bewegungen

  • Man hat 3 Bewegungen pro Zug.
  • Wenn man 4 Zäune oder mehr zu Beginn des Zuges hat => +1 zusätzliche Bewegung (also 4).
  • Bewegungen sind obligatorisch, aber Rückwärtsbewegungen sind erlaubt.
  • Maximal sind 5 Bewegungen pro Spielzug möglich.

Parzellen übernehmen

  • Umzäune Parzellen, um sie deinem Feld hinzuzufügen (dafür muss der Zaun zwei Punkte deines Feldes verbinden).
  • Nimm Bonuskarten für Scheunen, die du übernimmst (je 1 für eine freie/unbesetzte Scheune; 2 für eine Scheune eines Mitspielers).

Zäune durchschneiden

  • Wenn du den Zaun eines Mitspielers berührst, wird er geschnitten und verschwindet vollständig.
  • Die 2 Zäune hinter Ihrem Traktor sind geschützt und können nicht durchschnitten werden.
  • Wenn dein Zaun geschnitten wird, kannst du keine gegnerischen Zäune schneiden oder neue Zäune ziehen, bevor du dich wieder mit deinem Feld verbindest.

Bonuskarten

  • Du kannst während deines Zuges beliebig Bonuskarten spielen.
  • Am Ende deines Zuges darfst du maximal 6 Karten haben.

Spielende

  • Das Spiel endet sofort, wenn eine bestimmte Anzahl von Parzellen erreicht ist:
    • 2 Spieler: 23/27/31 gemeinsame Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)
    • 3 Spieler: 9/11/13 eigene Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)
    • 4 Spieler: 8/9/11 eigene Parzellen (Schnell/Regulär/Experte)

Die Punktzahl ist die Anzahl der Parzellen im eigenen Hauptfeld (nicht transparente Parzellen).

Im Falle eines Gleichstandes werden Brachflächen als Tiebreaker verwendet (transparente Parzellen).

Aufteilung der Bonuskarten

  • 6x 'Nitro +1': 1 zusätzliche Bewegung
  • 3x 'Nitro +2': 2 zusätzliche Bewegungen
  • 2x 'Spurrille': Ein Mitspieler verliert 2 Bewegungen
  • 4x '1 Heuballen': Blockiere einen Weg (max. 8 Heuballen auf dem Spielbrett)
  • 3x '2 Heuballen': Blockiere 2 Wege (max. 8 Heuballen auf dem Spielbrett)
  • 4x 'Dynamit': Sprenge einen Heuballen
  • 3x 'Hochspannung': Schütze Sie alle eigenen Zäune bis zu deinem nächsten Zug
  • 2x 'Wachhund': Schütze alle eigenen Parzellen bis zu deinem nächsten Zug
  • 6x 'Hubschrauber': Bewege deinen Traktor zu einem beliebigen Punkt deines Feldes (das Schneiden von Zäunen ist bis zum Ende des Zuges verboten)
  • 3x 'Schmiergeld': Übernimm eine gegnerisches Parzelle an der Grenze deines Feldes (keine Scheune und andere Einschränkungen)