Gamehelpskat: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Kurze Regel)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 8: Zeile 8:
Der Gesamtnennwert aller Karten beträgt 120 Punkte. Das Ziel des Alleinspielers ist es, mindestens 61 Stichpunkte zu erzielen, um diese Spielrunde zu gewinnen.
Der Gesamtnennwert aller Karten beträgt 120 Punkte. Das Ziel des Alleinspielers ist es, mindestens 61 Stichpunkte zu erzielen, um diese Spielrunde zu gewinnen.


Grandioses Spiel
Grand-Spiel
Im großen Spiel sind nur die vier Buben Trümpfe in der oben angegebenen Farbenreihenfolge für ein reguläres Farbenspiel. Alle anderen Ränge sind die gleichen wie im regulären Farbspiel (10 ist direkt unter dem Ass). Es gibt also fünf "Farben" im großen Spiel (wird ein Bube zu einem Stich geführt, müssen die anderen beiden Spieler auch Buben spielen, wenn sie welche haben).
Spielst Du Grand, sind nur die vier Buben Trümpfe in der oben angegebenen Farbenreihenfolge für ein reguläres Farbenspiel. Alle anderen Ränge sind die gleichen wie im regulären Farbspiel (10 ist direkt unter dem Ass). Es gibt also fünf "Farben" im großen Spiel (wird ein Bube zu einem Stich geführt, müssen die anderen beiden Spieler auch Buben spielen, wenn sie welche haben).


Null-Spiel
Null-Spiel

Version vom 14. April 2026, 22:51 Uhr

Punktwerte der Karten Rang J A 10 K Q 9 8 7 Wert 2 11 10 4 3 0 0 0 Die Farbkarten, die keine Trumpffarbe sind, haben die Reihenfolge A-10-K-Q-9-8-7.

Die Trümpfe haben die gleiche Rangfolge mit den vier Buben oben in der Reihenfolge J♣, J♠, J♥, J♦.

Der Gesamtnennwert aller Karten beträgt 120 Punkte. Das Ziel des Alleinspielers ist es, mindestens 61 Stichpunkte zu erzielen, um diese Spielrunde zu gewinnen.

Grand-Spiel Spielst Du Grand, sind nur die vier Buben Trümpfe in der oben angegebenen Farbenreihenfolge für ein reguläres Farbenspiel. Alle anderen Ränge sind die gleichen wie im regulären Farbspiel (10 ist direkt unter dem Ass). Es gibt also fünf "Farben" im großen Spiel (wird ein Bube zu einem Stich geführt, müssen die anderen beiden Spieler auch Buben spielen, wenn sie welche haben).

Null-Spiel In einem Nullspiel gibt es keine Trumpffarbe, und in jeder Farbe werden die Karten mit A-K-Q-J-10-9-8-7 bewertet.

Das Ziel eines Nullspiels ist es, dass der Alleinspieler keine Stiche macht. Wenn der Alleinspieler in einem Nullspiel einen Stich macht, verliert er sofort und das Spiel wird sofort gewertet.