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(Die Seite wurde neu angelegt: „Ziel des Spiels Sammle Verträge. Wer 3 Verträge hat, gewinnt. Spielaufbau Jeder Spieler bekommt 2 Münzen und 1 Schiff. Alle Händlerkarten mischen (bei 5 Spielern zusätzlich 3 Schiffe in den Stapel). Karten gleichmäßig austeilen. Bei 3 Spielern: Jeder wirft 1 Karte ab. Rundenablauf Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen. 1. Karte wählen Alle Spieler wählen eine Karte aus der Hand und legen sie verdeckt ab. 2. Gleichzeitig aufdecken…“)
 
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Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen.
Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen.
Ein Durchgang läuft wie folgt ab:


1. Karte wählen
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Rundenende
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Spielende
Spielende


Sobald ein Spieler 3 Verträge hat → Sofortiger Sieg.
Sobald ein Spieler 3 Verträge hat → Sofortiger Sieg.
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Fähigkeiten der Händlerkarten (Kurzfassung)
1 – 3 Münzen + Schere-Stein-Papier gegen anderen Spieler (Verlierer verliert halbes Geld)
2 – 3 Münzen
3 – Gib 1 Karte nach links weiter
4 – Tausche eine Handkarte mit einem Spieler
5 – Gib das Geld zurück, das du diese Runde bekommen hast
6 – Stehle 3 Münzen von einem Spieler
7 – Tausche das Geld zweier beliebiger Spieler
8 – Erhalte 1 Vertrag; wenn du die Runde gewinnst, bekommst du einen zweiten
9 – Kopiere eine Fähigkeit, die diese Runde aufgedeckt wurde
10 – Keine Fähigkeit
11 – Verliere 1 Münze
12 – Gib 1 Münze an jeden Nachbarn

Aktuelle Version vom 19. November 2025, 00:13 Uhr

Ziel des Spiels

Sammle Verträge. Wer 3 Verträge hat, gewinnt.


Spielaufbau

Jeder Spieler bekommt 2 Münzen und 1 Schiff.

Alle Händlerkarten mischen (bei 5 Spielern zusätzlich 3 Schiffe in den Stapel).

Karten gleichmäßig austeilen.

Bei 3 Spielern: Jeder wirft 1 Karte ab.



Rundenablauf

Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen.

Ein Durchgang läuft wie folgt ab:

1. Karte wählen

Alle Spieler wählen eine Karte aus der Hand und legen sie verdeckt ab.

2. Gleichzeitig aufdecken

3. Schiffe aktivieren

1 Schiff im Spiel → jeder erhält 3 Münzen

2 Schiffe im Spiel → jeder erhält 1 Münze

Bei mehr als 2 Schiffen passiert nichts extra.


4. Reputation vergleichen

Nur Händlerkarten (1–12) zählen zur Reputation.

Höchste Reputation: erhält 2 Münzen

Zweithöchste Reputation: erhält 1 Münze

Niedrigste Reputation: führt seine Fähigkeit aus

Monopolregel: Spielt man die einzige Händlerkarte, erhält man 2 Münzen UND führt seine Fähigkeit aus.


5. Zweiten und dritten Durchgang genauso spielen


Rundenende

Wer am meisten Geld hat, bekommt 1 Vertrag.

Gleichstand? Duell mit der letzten verbliebenen Karte. Höhere Karte gewinnt den Vertrag.


Spielende

Sobald ein Spieler 3 Verträge hat → Sofortiger Sieg.