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'''Boni am Spielende'''
'''Boni am Spielende'''


'''Indischer Express''': 10 Punkte für die längste durchgehende Route
'''Indischer Express''': Der Spieler mit der längsten durchgehenden Strecke erhält 10 Punkte.


'''Große Indientour:''' Es zählen Zielkarten, die du jeweils mit zwei verschiedenen Routen erfüllst (Rundfahrt). Die Routen dürfen sich kreuzen, aber '''keine gemeinsamen Züge''' benutzen.
'''Große Indientour:''' Für bis zu 5 Zielkarten, die du jeweils mit zwei verschiedenen Strecken erfüllst (Rundfahrt) erhältst du zusätzliche Punkte. Die Strecken dürfen sich kreuzen, aber keine gemeinsamen Wagen benutzen. Du erhältst


je 5 Punkte für die 1. und 2. Zielkarte, die die Bedingung erfüllen
• je 5 Punkte für die 1. und 2. Zielkarte, die die Bedingung erfüllen,


je 10 Punkte für die 3., 4. und 5. Zielkarte, die die Bedingung erfüllen  
• je 10 Punkte für die 3., 4. und 5. Zielkarte, die die Bedingung erfüllen,


(40 Punkte maximal)
40 Punkte maximal.


== Schweiz ==
== Schweiz ==
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Abgeworfene Karten werden aus dem Spiel entfernt. Es kann deshalb vorkommen, dass keine Zielkarten mehr nachgezogen werden können.
Abgeworfene Karten werden aus dem Spiel entfernt. Es kann deshalb vorkommen, dass keine Zielkarten mehr nachgezogen werden können.


34 Zielkarten verbinden wie im Basisspiel 2 Städte miteinander.
34 Zielkarten verbinden wie im Basisspiel 2 Städte miteinander.




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Wie in ''Zug um Zug Europa'':
Wie in ''Zug um Zug Europa'':


Wenn du eine Tunnelstrecke nutzen möchtest, spielst du zunächst die Anzahl an Karten aus, die der Länge der Strecke entspricht. Anschließend deckst du die obersten drei Karten des Wagennachziehstapels auf. Für jede aufgedeckte Karte, deren Farbe dem Kartenset entspricht, das du für diesen Tunnel ausgespielt hast, musst du aus deiner Hand eine zusätzliche Karte dieser Farbe oder eine Lokomotive ausspielen.
Wenn du eine Tunnelstrecke nutzen möchtest, spielst du zunächst die Anzahl an Karten aus, die der Länge der Strecke entspricht. Anschließend deckst du die obersten drei Karten des Wagennachziehstapels auf. Für jede aufgedeckte Karte in der von dir gerade gespielten Farbe, musst du aus deiner Hand eine zusätzliche Karte dieser Farbe oder eine Lokomotive ausspielen. Wird eine Lokomotivkarte vom Stapel aufgedeckt, musst du eine zusätzliche Karte in der Farbe deines Kartensets oder eine Lokomotive ausspielen.
 
Lokomotiven sind Joker, die jede Farbe ersetzen. Wird also eine Lokomotivkarte vom Stapel aufgedeckt, musst du eine zusätzliche Karte in der Farbe deines Kartensets oder eine Lokomotive ausspielen.


Wenn du einen Tunnel nutzen möchtest und dafür ausschließlich Lokomotivkarten ausspielst, musst du nur dann zusätzliche Karten von deiner Hand spielen -in diesem Fall zusätzliche Lokomotivkarten-, wenn sich unter den drei Karten, die vom Stapel aufgedeckt werden, Lokomotivkarten befinden. Jede andere vom Stapel aufgedeckte Wagenkarte ist in diesem Fall ungefährlich.
Wenn du für einen Tunnel ausschließlich Lokomotivkarten ausspielst, musst du dann zusätzliche (Lokomotiv-)Karten von deiner Hand spielen, wenn sich unter den drei aufgedeckten Karten Lokomotivkarten befinden.

Version vom 15. März 2026, 12:16 Uhr

Vorab

Die Erläuterungen hier setzen voraus, dass du die Regeln des Grundspiels Zug um Zug kennst. Es werden hier nur die zusätzlichen oder abweichenden Regeln der einzelnen Spielpläne erläutert.

Indien

Der Indien-Spielplan kann mit 2–4 Spielern gespielt werden.

Im 4-Spieler-Modus dürfen beide Strecken einer Doppelstrecke verwendet werden.

Bei 2 oder 3 Spielern kann nur eine der beiden Doppelstrecken verwendet werden.


Zielkarten

58 Zielkarten

Zu Beginn: 4 Karten ziehen, mindestens 2 behalten

Nachziehen: 3 Karten ziehen, mindestens 1 behalten

Nicht behaltene Karten kommen unter den Stapel.


Fähren

Fähren sind die graue Strecken über Wasser.

Mindestens eines der grauen Felder zeigt eine Lokomotive.

Für jedes Lokomotivsymbol muss eine Lokomotivkarte gespielt werden,


Boni am Spielende

Indischer Express: Der Spieler mit der längsten durchgehenden Strecke erhält 10 Punkte.

Große Indientour: Für bis zu 5 Zielkarten, die du jeweils mit zwei verschiedenen Strecken erfüllst (Rundfahrt) erhältst du zusätzliche Punkte. Die Strecken dürfen sich kreuzen, aber keine gemeinsamen Wagen benutzen. Du erhältst

• je 5 Punkte für die 1. und 2. Zielkarte, die die Bedingung erfüllen,

• je 10 Punkte für die 3., 4. und 5. Zielkarte, die die Bedingung erfüllen,

40 Punkte maximal.

Schweiz

Der Schweiz-Spielplan kann mit 2–3 Spielern gespielt werden.

Im 3-Spieler-Modus können beide Doppelstrecken genutzt werden.

Bei 2 Spielern darf nur eine der Doppelstrecken genutzt werden.


Zielkarten

46 Zielkarten

Zu Beginn: 5 Karten ziehen, mindestens 2 behalten

Nachziehen: 3 Karten ziehen, mindestens 1 behalten

Abgeworfene Karten werden aus dem Spiel entfernt. Es kann deshalb vorkommen, dass keine Zielkarten mehr nachgezogen werden können.


34 Zielkarten verbinden wie im Basisspiel 2 Städte miteinander.


12 Zielkarten verbinden entweder

• 1 Stadt mit 1 Land oder

• 2 Länder miteinander.

Zur Erfüllung einer Land-Land-Zielkarte muss das auf der Zielkarte angegebene Ausgangsland mit einem der anderen aufgeführten Länder verbunden werden. Wenn du am Ende der Partie mehrere der auf der Zielkarte aufgeführten Länderverbindungen hergestellt hat, erhältst du die der besten realisierten Strecke entsprechende, höchste Punktzahl. Falls du keine der möglichen Verbindungen herstellen konntest, verlierst du die niedrigste der angegebenen Punktzahlen.


Lokomotiven

Dürfen nur für Tunnel genutzt werden. Sie können die Wagenkarten ersetzen oder ergänzen.

Sie können wie normale Karten gezogen werden, bis zu 2 pro Zug.

Wenn 3 Lokomotivkarten offen ausliegen, werden alle 5 offenen Karten ersetzt.


Tunnel

Wie in Zug um Zug Europa:

Wenn du eine Tunnelstrecke nutzen möchtest, spielst du zunächst die Anzahl an Karten aus, die der Länge der Strecke entspricht. Anschließend deckst du die obersten drei Karten des Wagennachziehstapels auf. Für jede aufgedeckte Karte in der von dir gerade gespielten Farbe, musst du aus deiner Hand eine zusätzliche Karte dieser Farbe oder eine Lokomotive ausspielen. Wird eine Lokomotivkarte vom Stapel aufgedeckt, musst du eine zusätzliche Karte in der Farbe deines Kartensets oder eine Lokomotive ausspielen.

Wenn du für einen Tunnel ausschließlich Lokomotivkarten ausspielst, musst du dann zusätzliche (Lokomotiv-)Karten von deiner Hand spielen, wenn sich unter den drei aufgedeckten Karten Lokomotivkarten befinden.