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== Spielablauf ==
== Spielablauf ==
Das Spiel verläuft über maximal '''20 Runden'''. In jeder Runde führt die aktive Person einen Würfelwurf mit allen drei Würfeln aus, dessen Ergebnis für alle Spieler gleichzeitig gilt.
Das Spiel verläuft über maximal '''20 Runden'''. In jeder Runde werden Würfeln geworfen, deren Ergebnisse für alle Spieler gleichzeitig gelten.


Jeder Spieler teilt die drei Würfel für sich wie folgt auf:
Jeder Spieler teilt die drei Würfel für sich wie folgt auf:  
# '''Feld wählen:''' Wähle einen Würfel aus, dessen Wert einer freien '''Perle''' (Zahl oben links an einem Feld) entspricht.
#'''Feld wählen:''' Wähle einen Würfel aus, dessen Wert einer freien '''Perle''' (Zahl oben links an einem Feld) entspricht.
# '''Wert eintragen:''' Wähle einen zweiten Würfel und trage dessen Wert in das gewählte Feld ein.
#'''Wert eintragen:''' Wähle einen zweiten Würfel und trage dessen Wert in das gewählte Feld ein.
# '''Sonne füllen:''' Addiere den Wert des dritten (verbleibenden) Würfels zum bisherigen Gesamtwert in deiner '''Sonnen-Leiste''' (oben auf dem Blatt) und trage die neue Summe im nächsten freien Sonnen-Feld ein.
#'''Sonne füllen:''' Addiere den Wert des dritten (verbleibenden) Würfels zum bisherigen Gesamtwert in deiner '''Sonnen-Leiste''' (oben auf dem Blatt) und trage die neue Summe im nächsten freien Sonnen-Feld ein.


'''Hinweis:''' Kann oder möchte ein Spieler keinen Wert in eine Zone eintragen, entfallen Schritt 1 und 2. Der Spieler wählt dann einfach einen der drei Würfel für seine Sonnen-Leiste aus.
'''Hinweis:''' Kann oder möchte ein Spieler keinen Wert in eine Zone eintragen, entfallen Schritt 1 und 2. Der Spieler wählt dann einfach einen der drei Würfel für seine Sonnen-Leiste aus.


== Die Sonnen-Leiste ==
==Die Sonnen-Leiste==
Die Sonnen-Leiste dient als Rundenanzeiger und Bonusquelle. Erreicht deine Summe exakt einen der markierten Werte ('''12, 22, 32, 42, 52, 62'''), erhältst du sofort den dort abgebildeten Bonus:
Die Sonnen-Leiste dient als Rundenanzeiger und Bonusquelle. Erreicht deine Summe exakt einen der markierten Werte ('''12, 22, 32, 42, 52, 62'''), erhältst du sofort den dort abgebildeten Bonus:
* '''Seesterne:''' Sofortige Siegpunkte.
*'''Seesterne:''' Sofortige Siegpunkte.
* '''Muschel:''' Ein Sammler-Symbol für die Endwertung.
* '''Muschel:''' Ein Sammler-Symbol für die Endwertung.
* '''Bonuszahl:''' Trage eine beliebige Zahl (1–6) in eine Zone deiner Wahl ein (unter Einhaltung der Zonenregeln).
*'''Bonuszahl:''' Trage eine beliebige Zahl (1–6) in eine Zone deiner Wahl ein (unter Einhaltung der Zonenregeln).


== Die 5 Spielzonen ==
==Die 5 Spielzonen==
Jede Zone hat eigene Regeln für das Eintragen von Zahlen:
Jede Zone hat eigene Regeln für das Eintragen von Zahlen:
* '''Strandkabinen (Cabines de plage):''' Eine Kabine besteht aus zwei Feldern. Beide Felder einer Kabine müssen denselben Wert enthalten.
*'''Strandkabinen (Cabines de plage):''' Eine Kabine besteht aus zwei Feldern. Beide Felder einer Kabine müssen denselben Wert enthalten.
* '''Koi-Karpfen (Koi nobori):''' Die Zahlen müssen innerhalb eines Karpfens der Reihenfolge der Symbole (größer als `>` oder kleiner als `<`) folgen.
* '''Koi-Karpfen (Koi nobori):''' Die Zahlen müssen innerhalb eines Karpfens der Reihenfolge der Symbole (größer als `>` oder kleiner als `<`) folgen.
* '''Segelboote (Voiliers):''' Zwei durch ein Symbol getrennte Felder eines Bootes müssen unterschiedliche Zahlen enthalten.
*'''Segelboote (Voiliers):''' Zwei durch ein Symbol getrennte Felder eines Bootes müssen unterschiedliche Zahlen enthalten.
* '''Flaschenpost (Bouteilles à la mer):''' Alle Zahlen in dieser Zone (über alle Flaschen hinweg) müssen identisch sein.
*'''Flaschenpost (Bouteilles à la mer):''' Alle Zahlen in dieser Zone (über alle Flaschen hinweg) müssen identisch sein.
* '''Möwen (Mouettes):''' Alle in dieser Zone eingetragenen Zahlen müssen streng voneinander verschieden sein.
* '''Möwen (Mouettes):''' Alle in dieser Zone eingetragenen Zahlen müssen streng voneinander verschieden sein.


== Symbole und Boni ==
==Symbole und Boni==
Zusätzlich zu den Zonenregeln können Felder Symbole enthalten, die bei Aktivierung (beim Ausfüllen des Feldes) Vorteile bringen:
Zusätzlich zu den Zonenregeln können Felder Symbole enthalten, die bei Aktivierung (beim Ausfüllen des Feldes) Vorteile bringen:
* '''Perlen:''' Wenn die eingetragene Zahl exakt dem Wert in der Perle oben links entspricht, wird die Perle farbig markiert. Jede markierte Perle zählt am Ende '''1 Punkt'''.
* '''Perlen:''' Wenn die eingetragene Zahl exakt dem Wert in der Perle oben links entspricht, wird die Perle farbig markiert. Jede markierte Perle zählt am Ende '''1 Punkt'''.
* '''Krabbe (Crabe):''' Du darfst die gerade eingetragene Zahl sofort kostenlos in ein orthogonal angrenzendes (waagerecht oder senkrecht) freies Feld kopieren – auch zonenübergreifend.
*'''Krabbe (Crabe):''' Du darfst die gerade eingetragene Zahl sofort kostenlos in ein orthogonal angrenzendes (waagerecht oder senkrecht) freies Feld kopieren – auch zonenübergreifend.
* '''Froschhut (Bob grenouille):''' Du darfst den Wert des dritten Würfels für diese Runde ignorieren und stattdessen eine beliebige Zahl zwischen 1 und 6 zu deinem Sonnen-Gesamtwert addieren.
*'''Froschhut (Bob grenouille):''' Du darfst den Wert des dritten Würfels für diese Runde ignorieren und stattdessen eine beliebige Zahl zwischen 1 und 6 zu deinem Sonnen-Gesamtwert addieren.
* '''Zonen-Flagge:''' Wenn du alle Felder einer Zone vollständig ausgefüllt hast, erhältst du die Punkte oder Symbole, die auf der Flagge dieser Zone abgebildet sind.
*'''Zonen-Flagge:''' Wenn du alle Felder einer Zone vollständig ausgefüllt hast, erhältst du die Punkte oder Symbole, die auf der Flagge dieser Zone abgebildet sind.


== Spielende und Wertung ==
==Spielende und Wertung ==
Das Spiel endet sofort nach der Runde, in der:
Das Spiel endet sofort nach der Runde, in der:
* Die '''20. Runde''' abgeschlossen wurde ODER
*Die '''20. Runde''' abgeschlossen wurde ODER
* Ein Spieler in seiner Sonnen-Leiste einen Wert von '''62 oder mehr''' erreicht hat.
* Ein Spieler in seiner Sonnen-Leiste einen Wert von '''62 oder mehr''' erreicht hat.


'''Punkteberechnung:'''
'''Punkteberechnung:'''
# Addiere alle '''Seesterne''' aus den Zonen, von den Flaggen und aus der Sonnen-Leiste.
#Addiere alle '''Seesterne''' aus den Zonen, von den Flaggen und aus der Sonnen-Leiste.
# Addiere '''1 Punkt''' für jede markierte '''Perle'''.
#Addiere '''1 Punkt''' für jede markierte '''Perle'''.
# '''Muschel-Mehrheit:''' Wer die meisten Muscheln gesammelt hat, erhält zusätzlich '''5 Bonuspunkte'''.
#'''Muschel-Mehrheit:''' Wer die meisten Muscheln gesammelt hat, erhält zusätzlich '''5 Bonuspunkte'''.


Die Person mit den meisten Punkten gewinnt. Bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Sieg.
Die Person mit den meisten Punkten gewinnt. Bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Sieg.

Version vom 2. August 2026, 21:46 Uhr

Spielziel

In 62 Soleils d'Été ist es das Ziel, durch das geschickte Eintragen von Würfelwerten in verschiedene Zonen die meisten Punkte in Form von Seesternen zu sammeln.

Spielvorbereitung

  • Jeder Spieler erhält ein Blatt und einen Stift.
  • Drei sechsseitige Würfel werden bereitgelegt.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über maximal 20 Runden. In jeder Runde werden Würfeln geworfen, deren Ergebnisse für alle Spieler gleichzeitig gelten.

Jeder Spieler teilt die drei Würfel für sich wie folgt auf:

  1. Feld wählen: Wähle einen Würfel aus, dessen Wert einer freien Perle (Zahl oben links an einem Feld) entspricht.
  2. Wert eintragen: Wähle einen zweiten Würfel und trage dessen Wert in das gewählte Feld ein.
  3. Sonne füllen: Addiere den Wert des dritten (verbleibenden) Würfels zum bisherigen Gesamtwert in deiner Sonnen-Leiste (oben auf dem Blatt) und trage die neue Summe im nächsten freien Sonnen-Feld ein.

Hinweis: Kann oder möchte ein Spieler keinen Wert in eine Zone eintragen, entfallen Schritt 1 und 2. Der Spieler wählt dann einfach einen der drei Würfel für seine Sonnen-Leiste aus.

Die Sonnen-Leiste

Die Sonnen-Leiste dient als Rundenanzeiger und Bonusquelle. Erreicht deine Summe exakt einen der markierten Werte (12, 22, 32, 42, 52, 62), erhältst du sofort den dort abgebildeten Bonus:

  • Seesterne: Sofortige Siegpunkte.
  • Muschel: Ein Sammler-Symbol für die Endwertung.
  • Bonuszahl: Trage eine beliebige Zahl (1–6) in eine Zone deiner Wahl ein (unter Einhaltung der Zonenregeln).

Die 5 Spielzonen

Jede Zone hat eigene Regeln für das Eintragen von Zahlen:

  • Strandkabinen (Cabines de plage): Eine Kabine besteht aus zwei Feldern. Beide Felder einer Kabine müssen denselben Wert enthalten.
  • Koi-Karpfen (Koi nobori): Die Zahlen müssen innerhalb eines Karpfens der Reihenfolge der Symbole (größer als `>` oder kleiner als `<`) folgen.
  • Segelboote (Voiliers): Zwei durch ein Symbol getrennte Felder eines Bootes müssen unterschiedliche Zahlen enthalten.
  • Flaschenpost (Bouteilles à la mer): Alle Zahlen in dieser Zone (über alle Flaschen hinweg) müssen identisch sein.
  • Möwen (Mouettes): Alle in dieser Zone eingetragenen Zahlen müssen streng voneinander verschieden sein.

Symbole und Boni

Zusätzlich zu den Zonenregeln können Felder Symbole enthalten, die bei Aktivierung (beim Ausfüllen des Feldes) Vorteile bringen:

  • Perlen: Wenn die eingetragene Zahl exakt dem Wert in der Perle oben links entspricht, wird die Perle farbig markiert. Jede markierte Perle zählt am Ende 1 Punkt.
  • Krabbe (Crabe): Du darfst die gerade eingetragene Zahl sofort kostenlos in ein orthogonal angrenzendes (waagerecht oder senkrecht) freies Feld kopieren – auch zonenübergreifend.
  • Froschhut (Bob grenouille): Du darfst den Wert des dritten Würfels für diese Runde ignorieren und stattdessen eine beliebige Zahl zwischen 1 und 6 zu deinem Sonnen-Gesamtwert addieren.
  • Zonen-Flagge: Wenn du alle Felder einer Zone vollständig ausgefüllt hast, erhältst du die Punkte oder Symbole, die auf der Flagge dieser Zone abgebildet sind.

Spielende und Wertung

Das Spiel endet sofort nach der Runde, in der:

  • Die 20. Runde abgeschlossen wurde ODER
  • Ein Spieler in seiner Sonnen-Leiste einen Wert von 62 oder mehr erreicht hat.

Punkteberechnung:

  1. Addiere alle Seesterne aus den Zonen, von den Flaggen und aus der Sonnen-Leiste.
  2. Addiere 1 Punkt für jede markierte Perle.
  3. Muschel-Mehrheit: Wer die meisten Muscheln gesammelt hat, erhält zusätzlich 5 Bonuspunkte.

Die Person mit den meisten Punkten gewinnt. Bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Sieg.