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Sobald alle Spieler ihre Häuser gebaut und Effekte ausgeführt haben, beginnt eine neue Runde.
Sobald alle Spieler ihre Häuser gebaut und Effekte ausgeführt haben, beginnt eine neue Runde.
=== Effekte ===
==== Vermesser (Zaunsymbol) ====
Ermöglicht dem Spieler, einen Zaun zwischen zwei Häusern in derselben Straße zu bauen. Um einen Zaun zu bauen, wählen Sie einen verfügbaren, gestrichelten Raum aus und zeichnen Sie eine Linie darauf.
Auf beiden Enden jeder Straße befinden sich automatisch, dauerhafte Zäune. Zäune bestimmen die Grenzen von Wohnsiedlungen. Eine fertiggestellte Wohnsiedlung besteht aus einer Reihe von 1 bis 6 benachbarten Häusern, die alle nummeriert (keine Leerzeichen dazwischen) und zwischen zwei Zäunen gebaut sind.
'' 'Punktzahl:' '' Abgeschlossene Wohnsiedlungen sind zur Erfüllung der Stadtpläne erforderlich und können weiter aufgeteilt werden, sofern sie zuvor keinen Stadtplan erfüllt haben.

Version vom 2. Dezember 2020, 20:50 Uhr

Ziel des Spiels

Architekten entwickeln ihre drei Straßen (Reihen) nach und nach, indem sie Häuser nach Hausnummern aufsteigend in die Straßen bauen.

Häuser werden in Wohnsiedlungen mit Hilfe von Zäunen zusammengefasst, aber am Ende des Spiels zählen nur vollständig fertiggestellte Häuser.

Parks und Pools tragen zur Verbesserung der Nachbarschaft bei.

Schließlich können Architekten durch die verstärkte Rekrutierung durch Zeitarbeitsunternehmen den Bau beschleunigen und die guten Dienste des Bürgermeisters in Anspruch nehmen.

Spielablauf

Zu Beginn jeder Runde werden drei Kartenpaare gezogen. Diese Paare bilden drei Kombinationen, die aus einer Hausnummer und einem Effekt bestehen. Diese Kombinationen werden verwendet, um Aktionen auszuführen.

Die Spieler wechseln sich gleichzeitig ab. Jeder Spieler wählt einzeln eine der drei verfügbaren Kombinationen aus, um eine Aktion auf seinem Blatt auszuführen. Mehrere Spieler können dieselbe Kombination auswählen.

Jeder Spieler muss die Nummer aus der gewählten Kombination in ein Haus in einer der drei Straßen auf seinem Blatt schreiben (anklicken). Zahlen müssen immer in einem leeren Haus und in aufsteigender Reihenfolge von links nach rechts geschrieben werden. Dieselbe Nummer kann niemals zweimal in derselben Straße erscheinen (mit Ausnahme des "Bis" -Effekts).

Beim Ausfüllen von Häusern können die Spieler so viele leere Häuser zwischen zwei gebauten Häusern lassen und sie später ausfüllen. Die Nummern müssen immer noch in aufsteigender Reihenfolge sein. Außerdem können Spieler beim Ausfüllen von Häusern Zahlen überspringen, z. B. eine 10 direkt nach einer 7 platzieren.

Die vom Spieler gewählte Kombination ermöglicht es ihm auch, einen "Effekt" auszuführen. Spieler dürfen den Effekt nur ausführen, wenn sie keine Verweigerung der Baugenehmigung erhalten haben (also eine Zahl anbauen konnten).

'Hinweis:' Das Ausführen eines Effekts ist optional.

Sobald alle Spieler ihre Häuser gebaut und Effekte ausgeführt haben, beginnt eine neue Runde.

Effekte

Vermesser (Zaunsymbol)

Ermöglicht dem Spieler, einen Zaun zwischen zwei Häusern in derselben Straße zu bauen. Um einen Zaun zu bauen, wählen Sie einen verfügbaren, gestrichelten Raum aus und zeichnen Sie eine Linie darauf.

Auf beiden Enden jeder Straße befinden sich automatisch, dauerhafte Zäune. Zäune bestimmen die Grenzen von Wohnsiedlungen. Eine fertiggestellte Wohnsiedlung besteht aus einer Reihe von 1 bis 6 benachbarten Häusern, die alle nummeriert (keine Leerzeichen dazwischen) und zwischen zwei Zäunen gebaut sind.

'Punktzahl:' Abgeschlossene Wohnsiedlungen sind zur Erfüllung der Stadtpläne erforderlich und können weiter aufgeteilt werden, sofern sie zuvor keinen Stadtplan erfüllt haben.