Gamehelpdigupadventure: Unterschied zwischen den Versionen
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Ziel des Spiels ist es, die 9 Felder der eigenen Mine mit Karten zu füllen, die die meisten Punkte bringen. | Ziel des Spiels ist es, die 9 Felder der eigenen Mine mit den Karten zu füllen, die die meisten Punkte bringen. | ||
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Außerdem erhält jeder eine offene Karte, die seine Lieblingsfarbe anzeigt. Jeder Spieler deckt die Karte in der Mitte seiner Mine auf. | Außerdem erhält jeder eine offene Karte, die seine "Lieblingsfarbe" anzeigt. Jeder Spieler deckt die Karte in der Mitte seiner Mine auf. | ||
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a) Eine Abenteuerkarte ausspielen und ihren Effekt anwenden. | a) Eine Abenteuerkarte ausspielen und ihren Effekt anwenden. | ||
b) Eine Edelsteinkarte aus der Hand gegen eine Karte aus deiner Mine tauschen. Diese Karte nimmst du auf die Hand kannst sie später ausspielen. | b) Eine Edelsteinkarte aus der Hand gegen eine Karte aus deiner Mine tauschen. Diese Karte nimmst du auf die Hand und kannst sie später ausspielen. | ||
Am Ende deines Zuges musst du ggf. Karten abwerfen, bist du nur noch 3 hast. Du kannst auch mehr Karten abwerfen, wenn du möchtest. Ggf. ziehst du anschließend Karten nach, bis du wieder 3 auf der Hand hast. | Am Ende deines Zuges musst du ggf. Karten abwerfen, bist du nur noch 3 hast. Du kannst auch mehr Karten abwerfen, wenn du möchtest. Ggf. ziehst du anschließend Karten nach, bis du wieder 3 auf der Hand hast. | ||
Karten in deiner Lieblingsfarbe bringen dir Punkte. Jede Edelsteinkarte und jeder Minenplatz entsprechen einer Nummer von 1 bis 9 - stimmen die Nummern überein, erhältst du ebenfalls Punkte (Details s. | Karten in deiner Lieblingsfarbe bringen dir Punkte. Jede Edelsteinkarte und jeder Minenplatz entsprechen einer Nummer von 1 bis 9 - stimmen die Nummern überein, erhältst du ebenfalls Punkte (Details s. Wertung). | ||
== Spielende == | == Spielende == |
Version vom 26. Juni 2023, 23:45 Uhr
Spielziel
Ziel des Spiels ist es, die 9 Felder der eigenen Mine mit den Karten zu füllen, die die meisten Punkte bringen.
Spielaufbau
Zu Beginn des Spiels erhält jeder 9 unbekannte Karten und baut damit seine Mine auf, indem er die Karten verdeckt vor sich in ein 3 x 3 Raster auslegt. Die Plätze in der Mine sind wie folgt nummeriert:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Außerdem erhält jeder eine offene Karte, die seine "Lieblingsfarbe" anzeigt. Jeder Spieler deckt die Karte in der Mitte seiner Mine auf.
Kartenarten
- Abenteuerkarten (mit Kartentext)
- Edelsteinkarten (mit 1 bis 9 Edelsteinen)
- Götzenkarten
- Skelettkarten
Spielablauf
Du darfst bis zu zwei Karten aus deiner Hand spielen:
a) Eine Abenteuerkarte ausspielen und ihren Effekt anwenden.
b) Eine Edelsteinkarte aus der Hand gegen eine Karte aus deiner Mine tauschen. Diese Karte nimmst du auf die Hand und kannst sie später ausspielen.
Am Ende deines Zuges musst du ggf. Karten abwerfen, bist du nur noch 3 hast. Du kannst auch mehr Karten abwerfen, wenn du möchtest. Ggf. ziehst du anschließend Karten nach, bis du wieder 3 auf der Hand hast.
Karten in deiner Lieblingsfarbe bringen dir Punkte. Jede Edelsteinkarte und jeder Minenplatz entsprechen einer Nummer von 1 bis 9 - stimmen die Nummern überein, erhältst du ebenfalls Punkte (Details s. Wertung).
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle 9 eigenen Karten aufgedeckt hat. Die laufende Runde wird noch beendet, so dass jeder gleich oft am Zug war.
Wertung
Alle noch verdeckten Karten werden aufgedeckt.
Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 3 Punkte
Lieblingsfarbe an falscher Position = 2 Punkte
Nicht-Lieblingsfarbe an der richtigen Position = 1 Punkt
Götzenkarten (maximal 1 in deiner Mine) = 2 Punkte
Skelettkarten = keine Punkte
Zählt eure Punkte zusammen und die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Bei Gleichstand: Die Person mit den meisten aufeinander folgenden Karten ihrer Lieblingsfarbe gewinnt.