Gamehelpcircleoflife: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Punkte am Satzende ergänzt, sowie die Abkürzung "i.e." ins Deutsche übersetzt ("d.h.").)
(Einleitung (zwei Sätze mit Themenbezug) hinzugefügt. Die beiden Schritte des eigenen Zugs durch Verwendung einer Auflistung verdeutlicht, dafür einzelne Sätze umformuliert.)
 
Zeile 1: Zeile 1:
Die Spielerinnen setzen abwechselnd einen Spielstein der eigenen Farbe auf eines der Felder auf dem Brett, wobei jeweils nicht mehr als vier eigene Steine zusammenhängen (aneinander angrenzen) dürfen.
== Thema des Spiels==
In dem Spiel ''Circle of Life'' (zu deutsch: ''Kreis des Lebens'') entwickeln sich auf dem anfangs leeren Spielbrett verschiedene Spezies, so dass ein wachsendes Ökosystem entsteht. Doch die Spezies fressen sich auch gegenseitig auf.


Die Steine bilden dabei Spezies, die sich gegenseitig gemäß der Nahrungskette, die um das Brett herum abgebildet ist, fressen (d.h. die angrenzenden Steine der Gegnerin werden geschlagen).
== Spielablauf ==
Die Spielenden sind abwechselnd am Zug. Wenn du am Zug bist, führst du die folgende Schritte nacheinander aus:


Wer zuerst 20 gegnerische Steine gefressen hat, gewinnt. Wichtig: Wer vorher bereits keinen Zug mehr ausführen kann, gewinnt sofort (diese Person hat das Ökosystem vollständig besetzt).
#'''Entwickeln:''' Du musst einen Stein deiner Farbe auf ein beliebiges leeres Feld legen, mit einer Einschränkung: Du darfst keinen zusammenhängende Gruppe mit mehr als 4 eigenen Steinen bilden.
#'''Füttern:''' Die Spezies, die du in Schritt 1 entwickelt hast, muss alle gegnerischen Gruppen fressen, die direkt angrenzen und von denen sie sich - gemäß dem ''Kreis des Lebens'' - ernähren kann. Gefressene Gruppen werden vom Spielbrett entfernt.


Bemerkungen:
== Spielende ==
Wer zuerst 20 gegnerische Steine gefressen hat, gewinnt. Wichtig: Wenn du dich nicht mehr weiter entwickeln kannst (d.h. Schritt 1 nicht ausführen kannst), weil alle eigenen Steine das Ökosystem soweit wie möglich besetzt haben, gewinnst du sofort.


* Es dürfen mehrere Formationen gleichzeitig gefressen werden, falls möglich.
==Bemerkungen==
* Eine Spezies darf neben ihrer Fressfeindin entstehen ohne gefressen zu werden. Das Fressen geschieht nur direkt nach dem Entstehen der fressenden Spezies.
* Es dürfen mehrere Gruppen gleichzeitig gefressen werden, falls möglich.
* Eine Spezies, die neu entsteht, wird von bereits vorhandenen, benachbarten Spezies nicht gefressen. Das Fressen geschieht nur direkt nach dem Entstehen der fressenden Spezies.
* Es sind keine Spezies mit mehr als vier Spielsteinen erlaubt (wer keinen Stein mehr setzen kann, gewinnt).
* Es sind keine Spezies mit mehr als vier Spielsteinen erlaubt (wer keinen Stein mehr setzen kann, gewinnt).
* Wo immer das generische Femininum benutzt wurde, sind ausdrücklich alle Menschen gemeint.

Aktuelle Version vom 3. Juli 2024, 22:06 Uhr

Thema des Spiels

In dem Spiel Circle of Life (zu deutsch: Kreis des Lebens) entwickeln sich auf dem anfangs leeren Spielbrett verschiedene Spezies, so dass ein wachsendes Ökosystem entsteht. Doch die Spezies fressen sich auch gegenseitig auf.

Spielablauf

Die Spielenden sind abwechselnd am Zug. Wenn du am Zug bist, führst du die folgende Schritte nacheinander aus:

  1. Entwickeln: Du musst einen Stein deiner Farbe auf ein beliebiges leeres Feld legen, mit einer Einschränkung: Du darfst keinen zusammenhängende Gruppe mit mehr als 4 eigenen Steinen bilden.
  2. Füttern: Die Spezies, die du in Schritt 1 entwickelt hast, muss alle gegnerischen Gruppen fressen, die direkt angrenzen und von denen sie sich - gemäß dem Kreis des Lebens - ernähren kann. Gefressene Gruppen werden vom Spielbrett entfernt.

Spielende

Wer zuerst 20 gegnerische Steine gefressen hat, gewinnt. Wichtig: Wenn du dich nicht mehr weiter entwickeln kannst (d.h. Schritt 1 nicht ausführen kannst), weil alle eigenen Steine das Ökosystem soweit wie möglich besetzt haben, gewinnst du sofort.

Bemerkungen

  • Es dürfen mehrere Gruppen gleichzeitig gefressen werden, falls möglich.
  • Eine Spezies, die neu entsteht, wird von bereits vorhandenen, benachbarten Spezies nicht gefressen. Das Fressen geschieht nur direkt nach dem Entstehen der fressenden Spezies.
  • Es sind keine Spezies mit mehr als vier Spielsteinen erlaubt (wer keinen Stein mehr setzen kann, gewinnt).