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=== Spielablauf ===
=== Spielablauf ===


Cardia ist ein '''Duell''' für ''2 Personen''.
'''Duell um Cardia''' ist ein Spiel für ''2 Personen''.


Beide Personen haben ein '''identisches Deck aus 16 Karten'''. Jede Person mischt das eigene Deck und nimmt '''5 Karten auf die Hand'''.
Beide Personen haben ein '''identisches Deck aus 16 Karten'''. Jede Person mischt das eigene Deck und nimmt '''5 Karten auf die Hand'''.
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''Es wird nur die Fähigkeit der niedrigeren Karte aktiviert. Bei Gleichstand wird keine Fähigkeit aktiviert.''
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Wird eine '''Einmal-Fähigkeiten''' aktiviert, wird sie ''direkt'' ausgeführt.
Wird eine '''Einmal-Fähigkeit''' aktiviert, wird sie ''direkt'' ausgeführt.


Wird eine '''Dauer-Fähigkeit''' aktiviert, wird ein ''Marker'' auf die Karte gelegt. Die Dauer-Fähigkeit ist ''ab sofort'' aktiv.
Wird eine '''Dauer-Fähigkeit''' aktiviert, wird ein ''Marker'' auf die Karte gelegt. Die Dauer-Fähigkeit ist ''ab sofort'' aktiv.
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=== Einfluss verändern ===
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Manche Fähigkeiten verändern den Einfluss anderer Karten. Das entsprechende Duell wird neu ausgewertet. Siegel können dadurch die Seite wechseln oder bei Gleichstand auch entfernt werden. Fähigkeiten werden nicht aktiviert.
Manche Fähigkeiten verändern den Einfluss anderer Karten. Die entsprechende Begegnung wird neu ausgewertet. Siegel können dadurch die Seite wechseln oder bei Gleichstand auch entfernt werden. Fähigkeiten werden nicht aktiviert.


=== Schauplätze (optional) ===
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Beim Erstellen eines Spiel-Tisches kann optional ein Schauplatz ausgewählt werden. Jeder Schauplatz hat eine Regel, die für das ganze Spiel gilt.
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Empfehlung: Spielt sowohl Deck I als auch Deck II zunächst ohne Schauplatz.
Empfehlung: Spielt sowohl Deck I als auch Deck II zunächst ohne Schauplatz. Nach ein paar Partien könnt ihr das Spiel mit den Schauplätzen sowie Deck II variieren.

Version vom 26. Juli 2025, 20:53 Uhr

Spielablauf

Duell um Cardia ist ein Spiel für 2 Personen.

Beide Personen haben ein identisches Deck aus 16 Karten. Jede Person mischt das eigene Deck und nimmt 5 Karten auf die Hand.

Karte spiele

Jede Runde spielen beide Personen gleichzeitig eine Karte aus. Die beiden ausgespielten Karten duellieren sich.

Duell auswerten

Die Karte mit dem höheren Einfluss erhält ein Siegel.

Die niedrigere Karte aktiviert ihre Fähigkeit.

Bei Gleichstand wird kein Siegel vergeben und auch keine Fähigkeit aktiviert.

Rundenende

Die gespielten Karten bleiben liegen. Am Ende jeder Runde zieht jeder Spieler 1 Karte vom eigenen Deck nach (sofern möglich).

Spielende und -ziel

Das Spiel endet, wenn:

  • Eine Person am Ende einer Runde mindestens 5 Siegel hat. Diese Person gewinnt.
  • Eine Person keine Karte spielen kann. Die andere Person gewinnt.
  • Eine Person eine Fähigkeit aktiviert, die besagt, dass diese Person gewinnt.

Es wird so lange gespielt, bis eine Person 2 Spiele gewonnen hat.

Fähigkeiten

Es wird nur die Fähigkeit der niedrigeren Karte aktiviert. Bei Gleichstand wird keine Fähigkeit aktiviert.

Wird eine Einmal-Fähigkeit aktiviert, wird sie direkt ausgeführt.

Wird eine Dauer-Fähigkeit aktiviert, wird ein Marker auf die Karte gelegt. Die Dauer-Fähigkeit ist ab sofort aktiv.

Einfluss verändern

Manche Fähigkeiten verändern den Einfluss anderer Karten. Die entsprechende Begegnung wird neu ausgewertet. Siegel können dadurch die Seite wechseln oder bei Gleichstand auch entfernt werden. Fähigkeiten werden nicht aktiviert.

Schauplätze (optional)

Beim Erstellen eines Spiel-Tisches kann optional ein Schauplatz ausgewählt werden. Jeder Schauplatz hat eine Regel, die für das ganze Spiel gilt.

Empfehlung: Spielt sowohl Deck I als auch Deck II zunächst ohne Schauplatz. Nach ein paar Partien könnt ihr das Spiel mit den Schauplätzen sowie Deck II variieren.