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(Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Quatrix verbindet Linien-Strategie mit einem Zwangs-Mechanismus. Jeder Zug beeinflusst nicht nur das Spielfeld, sondern schränkt auch die Handlungsfreiheit des Gegners ein. == Ziel des Spiels (Sofortiger Sieg) == Du gewinnst das Spiel sofort, wenn du am Ende eines beliebigen Teilzugs (Setzen oder Schieben): # Eine ununterbrochene '''4er-Linie''' deiner Farbe bildest (waagerecht, senkrecht, diagonal). # Auf '''4 Feldern der gleichen…“)
 
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== Spielübersicht ==
== Spielübersicht ==
Quatrix verbindet Linien-Strategie mit einem Zwangs-Mechanismus. Jeder Zug beeinflusst nicht nur das Spielfeld, sondern schränkt auch die Handlungsfreiheit des Gegners ein.
Quatrix kombiniert Linienbau- und Gebietskontroll-Strategie mit einem Zugzwang-Mechanismus. Jeder Zug schränkt die Handlungsfreiheit des Gegners ein.


== Ziel des Spiels (Sofortiger Sieg) ==
== Spielziel (Sofortiger Sieg) ==
Du gewinnst das Spiel sofort, wenn du am Ende eines beliebigen Teilzugs (Setzen oder Schieben):
Du gewinnst das Spiel sofort, wenn:
# Eine ununterbrochene '''4er-Linie''' deiner Farbe bildest (waagerecht, senkrecht, diagonal).
* Du eine durchgehende '''4er-Linie''' deiner Farbe bildest (waagerecht, senkrecht, diagonal).
# Auf '''4 Feldern der gleichen Farbe''' (z. B. 4x Blau) mit deinen Steinen stehst.
'''ODER'''
* Du '''4 Felder der gleichen Farbe''' (z. B. 4x Blau) mit deinen Steinen besetzt (eroberst).


== Spielablauf ==
== Spielablauf ==
Ein Zug besteht aus zwei Schritten:


=== 1. Stein setzen & Gegner kontrollieren ===
Platziere einen Stein auf einem leeren Feld. Das Symbol auf deinem Stein bestimmt den nächsten Pflichtzug des Gegners:
Platziere einen Stein auf ein freies Feld. Das Symbol auf deinem Stein bestimmt die Pflichtbewegung des Gegners:
* '''X-Symbol:''' Der Gegner muss seinen nächsten Stein auf ein Feld in einer '''diagonalen''' Linie zu deinem Stein setzen.
* '''X-Symbol:''' Der Gegner muss auf ein Feld in '''diagonaler''' Linie von deinem Stein setzen.
* '''Quadrat-Symbol (□):''' Der Gegner muss seinen nächsten Stein auf ein Feld in einer '''orthogonalen''' Linie (waagerecht/senkrecht) setzen.
* '''Quadrat-Symbol (□):''' Der Gegner muss auf ein Feld in '''orthoganaler''' Linie (waagerecht/senkrecht) setzen.
* '''Freie Wahl:''' Sind alle Felder in den geforderten Richtungen besetzt, darf der Gegner seinen Stein auf ein '''beliebiges''' freies Feld setzen.
* '''Freie Wahl:''' Sind in den vorgegebenen Richtungen alle Felder besetzt, darf der Gegner '''überall''' auf ein freies Feld setzen.
== Profi-Tipps ==
Pass auf, dass dein Gegner nicht zu schnell 3 Felder der gleichen Farbe erobert!


=== 2. Reihe schieben (Optional) ===
Halte das Gleichgewicht zwischen deinen X- und '''□'''-Steinen, aber zwinge deinen Gegner dazu, eine der beiden Arten vorzeitig aufzubrauchen.
Du darfst eine Zeile oder Spalte um genau ein Feld verschieben.
* '''Symmetrie-Verbot:''' Du darfst eine Reihe nicht direkt so zurückschieben, wie der Spieler unmittelbar vor dir sie verschoben hat (kein Hin-und-Her-Schieben derselben Reihe).
* Steine, die aus dem Raster fallen, kehren in den Vorrat des jeweiligen Besitzers zurück.
 
== Wichtige Zusatzdetails ==
{| class="wikitable"
! Situation !! Regelung
|-
| '''Gleichzeitiger Sieg''' || Erreichen beide Spieler durch einen Schiebevorgang gleichzeitig eine Siegbedingung, gewinnt der '''aktive Spieler''' (der gerade geschoben hat).
|-
| '''Reihenfolge''' || Erst wird gesetzt, dann wird geschoben. Eine Siegbedingung kann bereits nach dem Setzen erfüllt sein – das Spiel endet dann sofort, ohne dass noch geschoben wird.
|-
| '''Patt-Situation''' || Sollte das Brett voll sein, ohne dass jemand 4 Steine in einer Linie oder auf einer Farbe hat, gewinnt der Spieler mit der absoluten Mehrheit an Steinen auf dem Brett.
|}
 
== Profi-Tipp ==
Nutze das Verschieben nicht nur, um deine Linien zu vervollständigen, sondern vor allem, um den Gegner aus den Feldern "hinauszudrücken", die er für seine Farbkombinationen benötigt!

Aktuelle Version vom 1. April 2026, 20:08 Uhr

Spielübersicht

Quatrix kombiniert Linienbau- und Gebietskontroll-Strategie mit einem Zugzwang-Mechanismus. Jeder Zug schränkt die Handlungsfreiheit des Gegners ein.

Spielziel (Sofortiger Sieg)

Du gewinnst das Spiel sofort, wenn:

  • Du eine durchgehende 4er-Linie deiner Farbe bildest (waagerecht, senkrecht, diagonal).

ODER

  • Du 4 Felder der gleichen Farbe (z. B. 4x Blau) mit deinen Steinen besetzt (eroberst).

Spielablauf

Platziere einen Stein auf einem leeren Feld. Das Symbol auf deinem Stein bestimmt den nächsten Pflichtzug des Gegners:

  • X-Symbol: Der Gegner muss seinen nächsten Stein auf ein Feld in einer diagonalen Linie zu deinem Stein setzen.
  • Quadrat-Symbol (□): Der Gegner muss seinen nächsten Stein auf ein Feld in einer orthogonalen Linie (waagerecht/senkrecht) setzen.
  • Freie Wahl: Sind alle Felder in den geforderten Richtungen besetzt, darf der Gegner seinen Stein auf ein beliebiges freies Feld setzen.


Profi-Tipps

Pass auf, dass dein Gegner nicht zu schnell 3 Felder der gleichen Farbe erobert!

Halte das Gleichgewicht zwischen deinen X- und □-Steinen, aber zwinge deinen Gegner dazu, eine der beiden Arten vorzeitig aufzubrauchen.