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Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielidee == Ihr seid als Händler mit eurer Karawane auf der Gewürzstraße unterwegs. Ihr tauscht Gewürze und erwerbt mit diesen Punktekarten. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Ihr könnt das Spiel mit 2 bis 5 Spielern spielen. == Spielablauf == Ihr erhaltet zu Beginn des Spiels jeder 2 Startkarten: 1 Gewürzkarte 2 Kurkuma, 1 Umwandlungskarte. In Abhängigkeit von der Anzahl der Spieler und der Spielerreihenfolge erhaltet ihr: • Starts…“ |
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Ihr könnt das Spiel mit 2 bis 5 Spielern spielen. | Ihr könnt das Spiel mit 2 bis 5 Spielern spielen. | ||
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Ihr seid nacheinander am Zug. Der Spieler mit der Startkarte beginnt. | Ihr seid nacheinander am Zug. Der Spieler mit der Startkarte beginnt. | ||
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Du kannst diese Karte erst wieder spielen, nachdem du gerastet hast. | Du kannst diese Karte erst wieder spielen, nachdem du gerastet hast. | ||
'''Erwirb eine Händlerkarte''' | '''Erwirb eine Händlerkarte''' | ||
Um eine Händlerkarte zu erwerben, legst du als Bezahlung ein Gewürz deiner Wahl von deiner Karawane auf jede Karte links von derjenigen, die du erwerben willst. Anschließend legst du alle auf der Händlerkarte befindlichen Gewürze auf deine Karawane und nimmst die Karte auf die Hand. Die Karte ganz links ist kostenlos. | Um eine Händlerkarte zu erwerben, legst du als Bezahlung ein Gewürz deiner Wahl von deiner Karawane auf jede Karte links von derjenigen, die du erwerben willst. Anschließend legst du alle auf der Händlerkarte befindlichen Gewürze auf deine Karawane und nimmst die Karte auf die Hand. Die Karte ganz links ist demnach kostenlos. | ||
Du kannst die Karte in diesem Zug noch nicht spielen. | Du kannst die Karte in diesem Zug noch nicht spielen. | ||
'''Raste und nimm alle deine zuvor gespielten Karten zurück auf die Hand''' | '''Raste und nimm alle deine zuvor gespielten Karten zurück auf die Hand''' | ||
Du kannst die Karten ab dem nächsten Zug spielen. | Du kannst die Karten ab dem nächsten Zug spielen. | ||
'''Nimm eine Punktekarte''' | '''Nimm eine Punktekarte''' | ||
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Bezahle die angegebenen Gewürze. Hast du die erste oder zweite Punktekarte von links genommen, nimm dir 1 Gold-, bzw. Silbermünze. Hast du die letzte Goldmünze genommen, werden die Silbermünzen von der zweiten Karte auf die erste Karte verschoben. | Bezahle die angegebenen Gewürze. Hast du die erste oder zweite Punktekarte von links genommen, nimm dir 1 Gold-, bzw. Silbermünze. Hast du die letzte Goldmünze genommen, werden die Silbermünzen von der zweiten Karte auf die erste Karte verschoben. | ||
== Die Händlerkarten == | ==Die Händlerkarten== | ||
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Nimm die abgebildete Anzahl und Art Gewürze aus dem Vorrat und lege sie auf deine Karawane. | Nimm die abgebildete Anzahl und Art Gewürze aus dem Vorrat und lege sie auf deine Karawane. | ||
'''Umwandlungskarten (graue Würfel)''' | '''Umwandlungskarten (graue Würfel)''' | ||
Du darfst sooft 1 Gewürz aus deiner Karawane in das nächst wertvollere Gewürz umwandeln, wie Würfel abgebildet sind. Du musst nicht alle Umwandlungen ausführen, die laut Karte möglich sind. | Du darfst sooft 1 Gewürz aus deiner Karawane in das nächst wertvollere Gewürz umwandeln, wie Würfel abgebildet sind. Du musst nicht alle Umwandlungen ausführen, die laut Karte möglich sind. | ||
'''Tauschkarten''' | '''Tauschkarten''' | ||
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Du tauschst die Gewürze in deiner Karawane entsprechend der Abbildung auf der Karte. Du darfst den gleichen Tausch beliebig oft in deinem Zug ausführen. | Du tauschst die Gewürze in deiner Karawane entsprechend der Abbildung auf der Karte. Du darfst den gleichen Tausch beliebig oft in deinem Zug ausführen. | ||
== Die Gewürze == | |||
==Die Gewürze == | |||
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'''Obergrenze Gewürze in einer Karawane''' | '''Obergrenze für Gewürze in einer Karawane''' | ||
Eine Karawane kann bis zu 10 Gewürze transportieren. Liegen am Ende deines Zuges mehr Gewürze auf deiner Karawane, musst du die überzähligen Gewürze zurückgeben. Welche Gewürze du zurückgibst, ist dir überlassen. | Eine Karawane kann bis zu 10 Gewürze transportieren. Liegen am Ende deines Zuges mehr Gewürze auf deiner Karawane, musst du die überzähligen Gewürze zurückgeben. Welche Gewürze du zurückgibst, ist dir überlassen. | ||
== Spielende == | == Spielende== | ||
Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine 5. Punktekarte erworben hat. Die Runde wird zu Ende gespielt. | Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine 5. Punktekarte erworben hat. Die Runde wird zu Ende gespielt. | ||
Version vom 11. April 2026, 20:13 Uhr
Spielidee
Ihr seid als Händler mit eurer Karawane auf der Gewürzstraße unterwegs.
Ihr tauscht Gewürze und erwerbt mit diesen Punktekarten. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Ihr könnt das Spiel mit 2 bis 5 Spielern spielen.
Spielablauf
Ihr erhaltet zu Beginn des Spiels jeder 2 Startkarten: 1 Gewürzkarte 2 Kurkuma, 1 Umwandlungskarte.
In Abhängigkeit von der Anzahl der Spieler und der Spielerreihenfolge erhaltet ihr:
• Startspieler: 3 Kurkuma
• 2.+3. Spieler: je 4 Kurkuma
• 4.+5. Spieler: je 3 Kurkuma, 1 Safran.
Ihr seid nacheinander am Zug. Der Spieler mit der Startkarte beginnt.
Aktionen
In deinem Zug kannst du eine der folgenden Aktionen ausführen:
Spiele eine Händlerkarte aus der Hand
Um eine Handkarte auszuspielen, lege sie offen vor dir ab und führe ihren Effekt aus.
Du kannst diese Karte erst wieder spielen, nachdem du gerastet hast.
Erwirb eine Händlerkarte
Um eine Händlerkarte zu erwerben, legst du als Bezahlung ein Gewürz deiner Wahl von deiner Karawane auf jede Karte links von derjenigen, die du erwerben willst. Anschließend legst du alle auf der Händlerkarte befindlichen Gewürze auf deine Karawane und nimmst die Karte auf die Hand. Die Karte ganz links ist demnach kostenlos.
Du kannst die Karte in diesem Zug noch nicht spielen.
Raste und nimm alle deine zuvor gespielten Karten zurück auf die Hand
Du kannst die Karten ab dem nächsten Zug spielen.
Nimm eine Punktekarte
Bezahle die angegebenen Gewürze. Hast du die erste oder zweite Punktekarte von links genommen, nimm dir 1 Gold-, bzw. Silbermünze. Hast du die letzte Goldmünze genommen, werden die Silbermünzen von der zweiten Karte auf die erste Karte verschoben.
Die Händlerkarten
Gewürzkarten
Nimm die abgebildete Anzahl und Art Gewürze aus dem Vorrat und lege sie auf deine Karawane.
Umwandlungskarten (graue Würfel)
Du darfst sooft 1 Gewürz aus deiner Karawane in das nächst wertvollere Gewürz umwandeln, wie Würfel abgebildet sind. Du musst nicht alle Umwandlungen ausführen, die laut Karte möglich sind.
Tauschkarten
Du tauschst die Gewürze in deiner Karawane entsprechend der Abbildung auf der Karte. Du darfst den gleichen Tausch beliebig oft in deinem Zug ausführen.
Die Gewürze
• Kurkuma (gelb)
• Safran (rot)
• Kardamom (grün)
• Zimt (braun)
Umwandlungsstufen
gelb → rot → grün → braun
Obergrenze für Gewürze in einer Karawane
Eine Karawane kann bis zu 10 Gewürze transportieren. Liegen am Ende deines Zuges mehr Gewürze auf deiner Karawane, musst du die überzähligen Gewürze zurückgeben. Welche Gewürze du zurückgibst, ist dir überlassen.
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine 5. Punktekarte erworben hat. Die Runde wird zu Ende gespielt.