Gamehelphaiclue: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(deutsche Übersetzung anfangen)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
== Einrichtung ==
== Spielvorbereitung ==
'''1. Karten und Wortplättchen.''' Mische die
'''1. Karten und Wortplättchen.''' Mische die
Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben
Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben
Zeile 5: Zeile 5:


'''2. Bilde vier Stapel mit Wortplättchen.''' Auf einer Seite
'''2. Bilde vier Stapel mit Wortplättchen.''' Auf einer Seite
des Tisches, reihe vier Karten auf, eine von jeder Farbe.
des Tisches reihe vier Karten auf, eine von jeder Farbe.
Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit einem zufälligen Wörtern. Alle Teilchen sollten mit der weißen Seite nach oben zeigen. Jeder
Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit zufälligen Wörtern.  
Alle Teilchen sollten mit der weißen Seite nach oben zeigen. Jeder
Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben:
Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben:
2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel
2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel
Zeile 17: Zeile 18:


'''4. Rate-Plättchen verteilen.'''' Jeder Spieler nimmt
'''4. Rate-Plättchen verteilen.'''' Jeder Spieler nimmt
vier Rate-Plättchen eine von jeder Farbe.
vier Rate-Plättchen, eins von jeder Farbe.


== Jede Runde ==
== Jede Runde ==
'''1. Ziehe eine Karte.''' Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann
'''1. Ziehe eine Karte.''' Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann
verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt
verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt,
welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben
welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben
der Stapel) dem Spieler gehört.
auf dem Stapel) dem Spieler gehört.


'''2. Gebe einen Tipp.'''' Gleichzeitig benutzt jeder Spieler seine Wortplättchen, um einen Tipp für sein
'''2. Gebe einen Tipp.'''' Gleichzeitig benutzt jeder Spieler seine Wortplättchen, um einen Tipp für sein
Zeile 40: Zeile 41:
seinen Rate-Plättchen auf, und der Autor deckt seine
seinen Rate-Plättchen auf, und der Autor deckt seine
Karte auf. Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt
Karte auf. Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt
ein 1-Punkt-Plättchen aus der Mitte. Der Autor des Tipps nimmt einen Punkt für jede richtige Schätzung.
ein 1-Punkt-Plättchen aus der Mitte. Der Autor des Tipps bekommt einen Punkt für jede richtige Schätzung.
Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab.
Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab.
In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als
In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als
Zeile 52: Zeile 53:
== Zwischen den Runden ==
== Zwischen den Runden ==
'''1. Nach einer weißen Runde, umdrehen.'''' Nach dem Spielen einer
'''1. Nach einer weißen Runde, umdrehen.'''' Nach dem Spielen einer
Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen, umdrehen
Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen, werden die Wortplättchen auf den vier Stapeln umgedreht, so dass
über die vier Kacheln oben auf den Stapeln, so dass
sie die schwarze Seite zeigen. Jeder Spieler dreht dann seine Wortplättchen um, so dass alle Wortplättchen im Spiel
sie stehen auf der schwarzen Seite. Jeder Spieler kippt dann um
die schwarze Seite zeigen, und eine neue Runde beginnt.
die Spielsteine in ihrem Hinweis, so dass alle Wortsteine im Spiel
die schwarze Seite nach oben, und eine neue Runde beginnt.


'''2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen.'''  
'''2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen.'''  
Nach einer Runde mit der schwarzen Seite
Nach einer Runde mit der schwarzen Seite
der Wortkacheln, verwerfen Sie die Kacheln über der
der Wortplättchen, wirf die Teilchen auf den Stapeln ab, um vier neue Zielwörter freizulegen. Jede
stapelt, um vier neue Zielwörter zu enthüllen. Jedes
der Spieler dreht dann wieder seine Wortplättchen, so
der Spieler dreht dann die Spielsteine in seinem Hinweis um, so
dass alle Wortplättchen im Spiel die weißen Seite nach oben zeigen.
dass alle Wortfelder im Spiel mit der weißen Seite nach oben zeigen.
Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an
Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an
den Spieler zu ihrer Linken, und eine neue Runde beginnt.
den Spieler zu seiner Linken, und eine neue Runde beginnt.
In einem Spiel mit zwei Spielern tauschen die Spieler das Wort
In einem Spiel mit zwei Spielern tauschen die Spieler die Wortplättchen, anstatt sie nach links weiterzureichen.
Kacheln, anstatt sie nach links weiterzureichen.


'''3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei.''''  
'''3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei.''''  
Wenn alle Wortkacheln in den Stapeln
Wenn alle Wortplättchen in den Stapeln
werden verworfen, der Spieler mit den meisten Punkten
aufgebraucht sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
gewinnt. Bei Gleichstand gewinnen alle Spieler mit Gleichstand.
Bei Gleichstand gewinnen die Spieler zusammen.
zusammen.
In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs Punkte erzielen
In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs Tore erzielen
um zu gewinnen. Acht Punkte sind ein perfektes Ergebnis.
Punkte zu gewinnen. Acht Punkte sind ein perfektes Ergebnis.

Version vom 14. Oktober 2020, 22:29 Uhr

Spielvorbereitung

1. Karten und Wortplättchen. Mische die Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben die Karten.

2. Bilde vier Stapel mit Wortplättchen. Auf einer Seite des Tisches reihe vier Karten auf, eine von jeder Farbe. Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit zufälligen Wörtern. Alle Teilchen sollten mit der weißen Seite nach oben zeigen. Jeder Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben: 2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel 3-5 Spieler: 3 Spielsteine pro Stapel 6-8 Spieler: 2 Spielsteine pro Stapel 9-12 Spieler: 1 Spielstein pro Stapel

3. Wortplättchen verteilen.' Jeder Spieler zieht 15 zufällige Wortplättchen aus der Schachtel und legt diese mit der weißen Seite nach oben vor sich ab.

4. Rate-Plättchen verteilen.' Jeder Spieler nimmt vier Rate-Plättchen, eins von jeder Farbe.

Jede Runde

1. Ziehe eine Karte. Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt, welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben auf dem Stapel) dem Spieler gehört.

2. Gebe einen Tipp.' Gleichzeitig benutzt jeder Spieler seine Wortplättchen, um einen Tipp für sein Zielwort zu geben. Die Tipps müssen mindestens zwei Wortplättchen umfassen. Wenn Du Deinen Hinweis beendet hast, drehe ihn damit die anderen Spieler ihn leicht lesen können, und dann drehe die restlichen Plättchen um, die nicht zum Tipp gehören.

3. Lesen und raten. Wenn jeder seinen Tipp gelegt hat, liest der jüngste Spieler laut den Tipp des Spielers links von ihm vor. Jeder Spieler rät dann heimlich, welcher von den vier Zielwörter durch den Tipp gemeint war, indem er ein Rate-Plättchen mit der Vorderseite nach unten in der Tischmitte ablegt. Der Autor des Tipps rät nicht mit.

4. Wertung.' Wenn alle bereit sind, deckt jeder Spieler seinen Rate-Plättchen auf, und der Autor deckt seine Karte auf. Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt ein 1-Punkt-Plättchen aus der Mitte. Der Autor des Tipps bekommt einen Punkt für jede richtige Schätzung. Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab. In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als Team ermittelt. Das Team erhält jedes Mal einen Punkt, wenn ein Spieler richtig rät.

5. Wiederholen.' Im Uhrzeigersinn liest jeder Spieler den Tipp des Spielers zu seiner Linken und der Raten und Wertungs-Prozess wiederholt sich.

Zwischen den Runden

1. Nach einer weißen Runde, umdrehen.' Nach dem Spielen einer Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen, werden die Wortplättchen auf den vier Stapeln umgedreht, so dass sie die schwarze Seite zeigen. Jeder Spieler dreht dann seine Wortplättchen um, so dass alle Wortplättchen im Spiel die schwarze Seite zeigen, und eine neue Runde beginnt.

2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen. Nach einer Runde mit der schwarzen Seite der Wortplättchen, wirf die Teilchen auf den Stapeln ab, um vier neue Zielwörter freizulegen. Jede der Spieler dreht dann wieder seine Wortplättchen, so dass alle Wortplättchen im Spiel die weißen Seite nach oben zeigen. Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an den Spieler zu seiner Linken, und eine neue Runde beginnt. In einem Spiel mit zwei Spielern tauschen die Spieler die Wortplättchen, anstatt sie nach links weiterzureichen.

3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei.' Wenn alle Wortplättchen in den Stapeln aufgebraucht sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Bei Gleichstand gewinnen die Spieler zusammen. In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs Punkte erzielen um zu gewinnen. Acht Punkte sind ein perfektes Ergebnis.