Gamehelptranquility: Unterschied zwischen den Versionen

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==Zusammenfassung==
==Zusammenfassung==
Sie werden versuchen, Ihre Paradiesinsel auf dem guten Schiff Tranquility zu finden. Dazu müssen Sie
Sie werden versuchen, Ihre Paradiesinsel auf dem guten Schiff Tranquility zu finden. Dazu müssen Sie
das gesamte 6x6-Meeresraster mit Inselkarten (die mit 1-80 nummeriert sind) und haben eine Start- und eine Zielkarte gespielt. Sie gewinnen alle, wenn Sie
das gesamte 6x6-Meeresraster mit Inselkarten (die mit 1-80 nummeriert sind) füllen und haben eine Start- und eine Zielkarte gespielt.
Sie alle gewinnen, wenn Sie das Raster vollständig ausfüllen, eine Start- und eine Zielkarte gelegt haben und Ihre Tage in einem Inselparadies verbringen. Sie alle
Sie alle gewinnen, wenn Sie das Raster vollständig ausfüllen, eine Start- und eine Zielkarte gelegt haben und Ihre Tage in einem Inselparadies verbringen.
verlieren, wenn ein einzelner Spieler keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann (siehe Abschnitt 4) und damit das Schiff für immer verloren ist.  
Sie alle verlieren, wenn ein einzelner Spieler keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann (siehe Abschnitt 4) und damit das Schiff für immer verloren ist.


==Spielübersicht==
==Spielübersicht==
Sie dürfen NICHT mit anderen Spielern kommunizieren, außer wenn Sie die Startkarte besprechen (siehe unten).
Sie dürfen NICHT mit anderen Spielern kommunizieren, außer wenn Sie die Startkarte besprechen (siehe unten).


Sie sind alle nacheinander an der Reihe, beginnend mit dem ersten Spieler und dann im Uhrzeigersinn um den Tisch herum.  
Sie sind alle nacheinander an der Reihe, beginnend mit dem ersten Spieler und dann im Uhrzeigersinn um den Tisch herum.
Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis es entweder gewonnen oder verloren ist.  
Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis es entweder gewonnen oder verloren ist.
Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eine Aktion ausführen, indem Sie eine der folgenden Möglichkeiten nutzen
Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eine Aktion ausführen, indem Sie eine der folgenden Möglichkeiten nutzen


A) Eine Karte ausspielen; oder<br>
*A) eine Karte ausspielen; oder<br>
B) zwei Karten ablegen.
*B) zwei Karten ablegen.


Nachdem Sie eine Aktion ausgeführt haben, müssen Sie bis zu einer Hand von fünf Karten nachziehen, indem Sie Karten vom oberen Rand Ihres
Nachdem Sie eine Aktion ausgeführt haben, müssen Sie bis zu einer Hand von fünf Karten nachziehen, indem Sie Karten vom oberen Rand Ihres
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Sie wählen eine Inselkarte aus Ihrer Hand und dürfen sie an einer beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern Sie die folgenden Regeln beachten:
Sie wählen eine Inselkarte aus Ihrer Hand und dürfen sie an einer beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern Sie die folgenden Regeln beachten:


1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt.
1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt,
die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.
die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.


2. Wenn die Karte neben einer bereits vorhandenen Karte in der aufsteigenden Reihenfolge abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden), müssen Sie die Karte ablegen.
2. Wenn die Karte neben einer bereits vorhandenen Karte in der aufsteigenden Reihenfolge abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden),
(auch wenn sie in verschiedenen Reihen liegen), dann müssen Sie so viele verdeckte Karten aus Ihrer Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den
dann müssen Sie so viele verdeckte Karten aus Ihrer Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den beiden Karten beträgt.
Wenn Sie z. B. eine "5" neben eine "3" legen, müssen Sie zwei Karten abwerfen.
Wenn Sie z.B. eine "5" neben eine "3" legen, müssen Sie zwei Karten abwerfen.


Wenn eine Karte zwischen zwei Karten ausgespielt wird, legen Sie Karten in Höhe der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten ab.
Wenn eine Karte zwischen zwei Karten ausgespielt wird, legen Sie Karten in Höhe der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten daneben,
der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten daneben, je nachdem, welches Ergebnis das niedrigste ist. Sie dürfen eine Karte nicht ablegen, wenn Sie dafür
je nachdem, welches Ergebnis das niedrigste ist. Sie dürfen eine Karte nicht ablegen, wenn Sie dafür mehr als die vier verbleibenden Karten auf Ihrer Hand ablegen müssten. Sie dürfen keine Karten
Sie dürfen keine Karte ablegen, wenn Sie dafür mehr als die vier verbleibenden Karten auf Ihrer Hand ablegen müssten. Sie dürfen keine Karten
von Ihrem Nachziehstapel ablegen.
von Ihrem Nachziehstapel ablegen.


===Startkarten===
===Startkarten===
Wenn Sie eine Startkarte auf der Hand haben und eine noch nicht gespielt wurde, müssen Sie diese Startkarte als Ihre
Wenn Sie eine Startkarte auf der Hand haben und noch keine gespielt wurde, müssen Sie diese Startkarte als Ihre
Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens.
Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens.
Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen Sie insgesamt acht Karten zwischen sich ablegen. Sie können besprechen, wie viele
Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen Sie insgesamt acht Karten zwischen sich ablegen. Sie können besprechen, wie viele Karten
jeder von Ihnen bereit ist, Karten abzulegen, aber nicht darüber, was Sie auf der Hand haben oder wo Sie in Zukunft Karten ausspielen möchten.
jeder von Ihnen bereit ist, abzulegen, aber nicht darüber, was Sie auf der Hand haben oder wo Sie in Zukunft Karten ausspielen möchten.
Karten in der Zukunft spielen möchten.  


Hinweis: Dies ist die einzige Zeit im Spiel, in der die Spieler kommunizieren können. Nach dem Ablegen ziehen alle Spieler wieder
Hinweis: Dies ist die einzige Zeit im Spiel, in der die Spieler kommunizieren können. Nach dem Ablegen ziehen alle Spieler wieder
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können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.
können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.


===Finish-Karten===
===Zielkarten===
Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte
Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte
gespielt wird, bevor ein Spieler keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnen Sie alle das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.  
gespielt wird, bevor ein Spieler keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnen Sie alle das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.


Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Karten im Spiel! Sie können nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.
Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Zielkarten im Spiel! Sie können nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.


==B) Ablegen von zwei Karten==
==B) Ablegen von zwei Karten==


Sie können zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Sie eine Karte nicht ausspielen können oder weil Sie sich dafür entscheiden.  
Sie können zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Sie eine Karte nicht ausspielen können oder weil Sie sich dafür entscheiden.
Dazu müssen Sie zwei Karten Ihrer Wahl aus Ihrer Hand verdeckt vor sich ablegen.  
Dazu müssen Sie zwei Karten Ihrer Wahl aus Ihrer Hand verdeckt vor sich ablegen.
Hinweis: Wir empfehlen, diesen Ablagestapel unordentlich zu halten, um ihn leicht vom Nachziehstapel unterscheiden zu können
Hinweis: Wir empfehlen, diesen Ablagestapel unordentlich zu halten, um ihn leicht vom Nachziehstapel unterscheiden zu können.


==Spielende==
==Spielende==


Sie alle gewinnen, wenn der aktive Spieler erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist.  
Sie alle gewinnen, wenn der aktive Spieler erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist.
Sie verlieren alle, wenn ein Spieler in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das kann sein, weil er keine Karte in das Raster spielen kann,
Sie verlieren alle, wenn ein Spieler in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das kann sein, weil er keine Karte in das Raster spielen kann,
entweder weil sie numerisch nicht passt, oder weil der Spieler nicht genügend Karten zum Ablegen hat, um sie auszuspielen,  
entweder weil sie numerisch nicht passt, oder weil der Spieler nicht genügend Karten zum Ablegen hat, um sie auszuspielen,
oder sie haben zu Beginn ihres Zuges entweder eine oder null Karten auf der Hand.
oder sie haben zu Beginn ihres Zuges entweder eine oder null Karten auf der Hand.


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Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden.
Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden.
Stille. Letztendlich können die Spieler jedoch ihre eigenen
Stille. Letztendlich können die Spieler jedoch ihre eigenen Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.
eigene Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die
die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.

Version vom 13. Mai 2021, 22:49 Uhr

Zusammenfassung

Sie werden versuchen, Ihre Paradiesinsel auf dem guten Schiff Tranquility zu finden. Dazu müssen Sie das gesamte 6x6-Meeresraster mit Inselkarten (die mit 1-80 nummeriert sind) füllen und haben eine Start- und eine Zielkarte gespielt. Sie alle gewinnen, wenn Sie das Raster vollständig ausfüllen, eine Start- und eine Zielkarte gelegt haben und Ihre Tage in einem Inselparadies verbringen. Sie alle verlieren, wenn ein einzelner Spieler keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann (siehe Abschnitt 4) und damit das Schiff für immer verloren ist.

Spielübersicht

Sie dürfen NICHT mit anderen Spielern kommunizieren, außer wenn Sie die Startkarte besprechen (siehe unten).

Sie sind alle nacheinander an der Reihe, beginnend mit dem ersten Spieler und dann im Uhrzeigersinn um den Tisch herum. Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis es entweder gewonnen oder verloren ist. Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eine Aktion ausführen, indem Sie eine der folgenden Möglichkeiten nutzen

  • A) eine Karte ausspielen; oder
  • B) zwei Karten ablegen.

Nachdem Sie eine Aktion ausgeführt haben, müssen Sie bis zu einer Hand von fünf Karten nachziehen, indem Sie Karten vom oberen Rand Ihres eigenen Nachziehstapel ziehen (es sei denn, Ihr Nachziehstapel ist aufgebraucht; in diesem Fall spielen Sie weiter, bis das Spiel endet).

A) Eine Karte spielen

Sie wählen eine Inselkarte aus Ihrer Hand und dürfen sie an einer beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern Sie die folgenden Regeln beachten:

1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt, die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.

2. Wenn die Karte neben einer bereits vorhandenen Karte in der aufsteigenden Reihenfolge abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden), dann müssen Sie so viele verdeckte Karten aus Ihrer Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den beiden Karten beträgt. Wenn Sie z.B. eine "5" neben eine "3" legen, müssen Sie zwei Karten abwerfen.

Wenn eine Karte zwischen zwei Karten ausgespielt wird, legen Sie Karten in Höhe der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten daneben, je nachdem, welches Ergebnis das niedrigste ist. Sie dürfen eine Karte nicht ablegen, wenn Sie dafür mehr als die vier verbleibenden Karten auf Ihrer Hand ablegen müssten. Sie dürfen keine Karten von Ihrem Nachziehstapel ablegen.

Startkarten

Wenn Sie eine Startkarte auf der Hand haben und noch keine gespielt wurde, müssen Sie diese Startkarte als Ihre Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens. Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen Sie insgesamt acht Karten zwischen sich ablegen. Sie können besprechen, wie viele Karten jeder von Ihnen bereit ist, abzulegen, aber nicht darüber, was Sie auf der Hand haben oder wo Sie in Zukunft Karten ausspielen möchten.

Hinweis: Dies ist die einzige Zeit im Spiel, in der die Spieler kommunizieren können. Nach dem Ablegen ziehen alle Spieler wieder bis zu fünf Karten nach. Wenn das Startfeld bereits gefüllt wurde, haben die verbleibenden Startkarten keinen Zweck mehr und können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.

Zielkarten

Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte gespielt wird, bevor ein Spieler keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnen Sie alle das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.

Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Zielkarten im Spiel! Sie können nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.

B) Ablegen von zwei Karten

Sie können zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Sie eine Karte nicht ausspielen können oder weil Sie sich dafür entscheiden. Dazu müssen Sie zwei Karten Ihrer Wahl aus Ihrer Hand verdeckt vor sich ablegen. Hinweis: Wir empfehlen, diesen Ablagestapel unordentlich zu halten, um ihn leicht vom Nachziehstapel unterscheiden zu können.

Spielende

Sie alle gewinnen, wenn der aktive Spieler erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist. Sie verlieren alle, wenn ein Spieler in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das kann sein, weil er keine Karte in das Raster spielen kann, entweder weil sie numerisch nicht passt, oder weil der Spieler nicht genügend Karten zum Ablegen hat, um sie auszuspielen, oder sie haben zu Beginn ihres Zuges entweder eine oder null Karten auf der Hand.

Hinweise zur Kommunikation

Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden. Stille. Letztendlich können die Spieler jedoch ihre eigenen Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.