Gamehelpcrazyfarmers: Unterschied zwischen den Versionen
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** 4 Spieler: 8/9/11 eigene Parzellen (Fast / Regular / Expert) | ** 4 Spieler: 8/9/11 eigene Parzellen (Fast / Regular / Expert) |
Version vom 24. Mai 2021, 09:55 Uhr
Crazy Farmers Kurzregel
Ziel
Der Spieler mit dem größten Feld am Ende des Spiels gewinnt (23 gemeinsame Parzellen für 2P im Schnellmodus, 9 bzw. 8 Parzellen für 3 bzw. 4P im Schnellmodus)
Bewegung
- 3 Züge pro Runde
- 4 Zäune oder mehr zu Beginn des Zuges => +1 zusätzliche Bewegung
- Vorwärtsbewegungen sind obligatorisch, aber eine Rückwärtsbewegung ist möglich
- Maximal 5 Züge pro Spielzug
Übernehmen
- Umzäune Parzellen, um sie Ihrem Feld hinzuzufügen (Der Zaun muss zwei Punkte Ihres Feldes verbinden).
- Nimm Bonuskarten in die Scheunen (1 für eine freie Scheune, 2 für die Scheune eines Gegners)
Cut
- Wenn du den Zaun eines Gegners berührst, wird er geschnitten und verschwindet vollständig
- Die 2 Zäune hinter Ihrem Traktor sind geschützt und können nicht überquert werden
- Wenn Sie geschnitten werden, können Sie keine anderen schneiden oder neue Zäune zeichnen, bevor Sie sich wieder mit Ihrem Feld verbinden.
Bonus
- Du kannst während deines Zuges Bonuskarten spielen
- Maximal 6 Karten am Ende des Zuges
Spielende
- Das Spiel endet sofort, wenn eine bestimmte Anzahl von Parzellen erreicht ist:
- 2 Spieler: 23/27/31 gemeinsame Parzellen (Fast / Regular / Expert)
- 3 Spieler: 9/11/13 eigene Parzellen (Fast / Regular / Expert)
- 4 Spieler: 8/9/11 eigene Parzellen (Fast / Regular / Expert)
Die Punktzahl ist die Anzahl der Parzellen im Hauptfeld (nicht transparente Parzellen).
Im Falle eines Ziehspiels werden Brachflächen zum Binden verwendet (transparente Parzellen).
Aufteilung der Bonuskarten
- 6x 'Nitro +1' : 1 zusätzlicher Zug
- 3x 'Nitro +2' : 2 zusätzliche Züge
- 2x 'Spurrille' : Der Gegner verliert 2 Züge
- 4x '1 Heuballen' : Blockiere einen Pfad (max. 8 Heuballen auf dem Brett)
- 3x '2 Heuballen' : Blockiere 2 Pfade (maximal 8 Heuballen auf dem Brett)
- 4x 'Dynamit' : Sprengen Sie einen Heuballen
- 3x 'Hochspannung' : Schützen Sie alle Zäune bis zur nächsten Runde
- 2x 'Watchdog' : Schütze alle Parzellen bis zur nächsten Runde
- 6x 'Hubschrauber' : Bewegt den Traktor zu einem beliebigen Punkt des Feldes (nur ohne Zäune spielbar, das Schneiden von Zäunen bis zum Ende der Kurve verbieten)
- 3x 'Bestechung' : Übernimm ein gegnerisches Paket an der Grenze (keine Scheune und andere Einschränkungen, damit es diskret bleibt)