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Ziel
Sammle Rohstoffe und baue Gebäude oder Entwicklungskarten, um der erste Spieler mit 10 Siegpunkten zu werden.
Aufbau
- Beim Startspieler beginnend platziert jeder Spieler 1 Siedlung und 1 Straße. Der letzte Spieler in der Reihe darf beide Siedlungen und Straßen platzieren, dann geht es gegen den Uhrzeigersinn wieder zurück, bis alle beide Siedlungen und Straßen platziert haben.
- Zuletzt erhält jeder Spieler für die mit einem Stern markierte Siedlung (siehe S. 1) die ersten Rohstofferträge: Für jedes Landfeld, das an diese Siedlung angrenzt, nimmt er sich eine entsprechende Rohstoffkarte vom Stapel. Beispiel : Blau erhält für seine Siedlung ganz oben je 1 Karte Holz, Erz und Wolle.
Ablauf
Es beginnt der älteste Spieler. Wer an der Reihe ist, hat in der nachstehend genannten Reihenfolge folgende Aktions-Möglichkeiten: 1. Er muss die Rohstofferträge dieses Zuges auswürfeln (das Ergebnis gilt für alle Spieler). 2. Er kann handeln (➔): Rohstoffe tauschen – auch mit seinen Mitspielern. 3. Er kann bauen (➔): Straßen (➔), Siedlungen (➔), Städte (➔) und/oder Entwicklungskarten (➔) kaufen. Zusätzlich: Er kann zu einem beliebigen Zeitpunkt seines Zuges (auch vor dem Würfeln) eine seiner Entwicklungskarten (➔) ausspielen. Danach ist sein linker Nachbar an der Reihe; dieser setzt das Spiel mit Aktion 1 fort.