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Ziel
Sammle Rohstoffe und baue Gebäude oder kaufe Entwicklungskarten, um der erste Spieler mit 10 Siegpunkten zu werden.
Aufbau
- Beim Startspieler beginnend platziert jeder Spieler 1 Siedlung und 1 Straße. Der letzte Spieler in der Reihe darf beide Siedlungen und Straßen platzieren, dann geht es gegen den Uhrzeigersinn wieder zurück, bis alle beide Siedlungen und Straßen platziert haben.
- Zuletzt erhält jeder Spieler die Rohstofferträge der zuletzt platzierten Siedlung: Für jedes Landfeld, das an diese Siedlung angrenzt, nimmt er sich eine entsprechende Rohstoffkarte vom Stapel.
Ablauf
Es beginnt der älteste Spieler. Wer an der Reihe ist, hat in der nachstehend genannten Reihenfolge folgende Aktions-Möglichkeiten: 1. Er muss die Rohstofferträge dieses Zuges auswürfeln (das Ergebnis gilt für alle Spieler). 2. Er kann handeln (➔): Rohstoffe tauschen – auch mit seinen Mitspielern. 3. Er kann bauen (➔): Straßen (➔), Siedlungen (➔), Städte (➔) und/oder Entwicklungskarten (➔) kaufen. Zusätzlich: Er kann zu einem beliebigen Zeitpunkt seines Zuges (auch vor dem Würfeln) eine seiner Entwicklungskarten (➔) ausspielen. Danach ist sein linker Nachbar an der Reihe; dieser setzt das Spiel mit Aktion 1 fort.