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Ziel Das Ziel des Spiels ist es, so viele Münzen wie möglich zu verdienen. Die Spieler verdienen Münzen, indem sie Entdecker auf Städte, Ruinen oder Entdeckungstürme setzen. Die Spieler können auch Handelsrouten zwischen Städten, der Hauptstadt oder anderen Dörfern einrichten.
Spielablauf Das Spiel besteht aus 4 Epochen. In jeder Epoche sind die Spieler gleichzeitig an der Reihe, nachdem sie Erkundungskarten aufgedeckt haben, bis der Erkundungsstapel aufgebraucht ist.
Am Ende jeder Epoche:
Alle Entdecker (Würfel) werden von den Karten entfernt. Dörfer, Handelsposten, Schatzmarken und Entdeckungstürme bleiben auf den Karten der Spieler liegen. Die Erkundungskarte der nächsten Epoche wird dem Erkundungsstapel hinzugefügt. Das Spiel endet am Ende der 4. Ära und der Spieler mit den meisten Münzen gewinnt.
FELDER
Es gibt 4 grundlegende Terrains zu erkunden:
Grasland Wüste Gebirge Meer Jedes Terrainfeld kann einer von 5 verschiedenen Typen sein:
LEERE FELDER
Leere Felder, auf denen Dörfer platziert werden können.
MÜNZFELDER
Verdienen Sie Münzen, wenn Sie diese Felder erkunden.
RUINENFELDER
Spezielles Meeresgelände; bei Erkundung erhält man eine Schatzkarte.
STADTFELDER
Verbinde 2 Stadtfelder, um eine Handelsroute zu erstellen.
ENTDECKUNGSFELDER
Spezielles „wildes” Gelände; bei Erkundung erhält man Münzen.
ERKUNDUNGSKARTEN
Es gibt 5 grundlegende Erkundungskarten, die in jeder Epoche verfügbar sind:
Erkunde ein Bergfeld. Erkunde bis zu zwei Wüstenfelder (müssen nicht nebeneinander liegen). Erkunde bis zu zwei Graslandfelder (müssen nicht nebeneinander liegen). Erkunde bis zu drei Meeresfelder (müssen nebeneinander liegen und in einer geraden Linie). Erkunde bis zu zwei Felder beliebigen Geländes (müssen nebeneinander liegen; nicht vom gleichen Typ sein) Außerdem gibt es für jede Epoche eine Epochenkarte. Die Karte(n) für die aktuelle und alle vorherigen Epochen werden zusammen mit den fünf Basiskarten in den Erkundungsstapel gemischt.
Wenn eine Epochenkarte zum ersten Mal gezogen wird, zieht jeder Spieler zwei Karten aus dem Erkundungsstapel und behält eine davon. Die damit verbundene spezielle Erkundungsaktion wird jedes Mal, wenn diese Epochenkarte gezogen wird, sofort und in zukünftigen Epochen angewendet.
Die vierte Zeitalterkarte ist etwas Besonderes. Anstatt neue Erkundungskarten zu ziehen, wählt jeder Spieler eine seiner vorhandenen Erkundungskarten aus den Zeitaltern I, II oder III aus, die er verwenden möchte. Diese Aktion wird sofort ausgeführt, ebenso wie beim Ziehen der eigenen Karte.
PLATZIEREN VON FORSCHERN
Die Spieler können gleichzeitig Forscher basierend auf der aktuell aufgedeckten Erkundungskarte platzieren.
Die Spieler müssen ihre Entdecker direkt neben folgenden Orten platzieren:
Der Hauptstadtfeld Zuvor platzierte Entdecker Spielerdörfer Platzieren Sie die Entdecker nacheinander. Alle Sonderaktionen (siehe unten) werden sofort nach dem Platzieren des erforderlichen Entdeckers ausgeführt. Wenn noch Entdecker zu platzieren sind, werden diese nach Abschluss der Aktion weiter platziert.
DÖRFER ENTDECKEN
Entdecken Sie neue Dörfer, indem Sie eine Region in einer einzigen Epoche vollständig erforschen.
Eine Region ist eine zusammenhängende Gruppe von Kacheln desselben Geländes.
Wenn eine Region zum ersten Mal vollständig erforscht wurde, ersetzen Sie sofort einen Entdecker auf einer der leeren Kacheln in dieser Region durch ein Dorf. Dann erhalten Sie Münzen in Höhe der aktuellen Epoche.
Jede Region darf nur ein Dorf haben.
Dörfer werden zu Beginn jeder Ära nicht entfernt, im Gegensatz zu Entdeckern.
HANDELSROUTEN ERSTELLEN
Durch die Verbindung von zwei Stadtfeldern entsteht eine Handelsroute. Städte können durch eine Kette von Entdeckern, Dörfern und/oder Ihrer Hauptstadt verbunden werden.
Wenn Sie eine Handelsroute erstellen, multiplizieren Sie die Werte beider Städte und erhalten Sie diesen Betrag an Münzen.
Decken Sie dann eine dieser Städte mit einem Handelsposten ab. Diese Stadt kann nicht mehr Teil einer Handelsroute sein.
ENTDECKUNGSFELDER UND TÜRME
Entdeckungsfelder sind „wildes” Terrain, was bedeutet, dass sie mit jeder Art von Erkundungsaktion erkundet werden können.
Wenn sie erkundet werden, erhältst du Münzen basierend darauf, wie viele andere Entdeckungsfelder der Spieler bereits erkundet hat (6/8/10/14).
Decke das Feld anschließend mit einem Turm ab. Dieses Feld kann nicht erneut gewertet werden.