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Spielübersicht

In Kumata wetteifern verschiedene Tier-Clans um die Vorherrschaft im Dschungel. Durch das taktische Stapeln von Dominosteinen versuchen die Spieler, ihre eigenen Symbole auf den höchsten Ebenen sichtbar zu machen. Es ist ein vertikales Legespiel, bei dem Höhe direkt in Punkte umgewandelt wird.

Ziel des Spiels

Erziele die meisten Punkte durch deine am Ende sichtbaren Clan-Symbole und deinen platzierten Totem-Marker.

Vorbereitung (Besonderheiten)

  • 3-4 Spieler: Jeder nutzt 10 Dominos seines Clans (Affe, Schlange, Tukan oder Tiger) und bildet zwei offene 5er-Stapel.
  • 2 Spieler: Es werden die Clans Flusspferd oder Krokodil genutzt (15 Dominos pro Spieler, drei 5er-Stapel). Die Spielplanteile werden auf die 2-Spieler-Seite gedreht.

Spielablauf

Wer am Zug ist, muss genau eine der folgenden Aktionen ausführen:

1. Einen Domino platzieren (Stapeln)

Nimm den obersten Stein eines deiner Reservestapel und platziere ihn.

  • Ebene 1: Muss auf zwei leere Quadrate des Plans gelegt werden.
  • Höhere Ebenen (Stabilitätsregel): Ein Stein darf niemals exakt deckungsgleich auf nur einen einzigen anderen Stein gelegt werden. Er muss immer eine Brücke bilden oder zwei verschiedene Steine/Felder darunter berühren.
  • Die Farbregel: Mindestens eine Hälfte des neuen Steins muss auf eine Fläche (Planteil oder Domino) mit der gleichen Farbe/Zahl gelegt werden. Die andere Hälfte darf auf einer beliebigen Farbe liegen.

2. Den Totem setzen (Einmalig)

Statt einen Stein zu legen, darfst du deinen Totem auf eine freie Hälfte eines deiner bereits liegenden Steine setzen.

  • Schutzfunktion: Felder mit einem Totem dürfen nicht mehr überbaut werden.
  • Blockade: Du darfst den Totem nicht setzen, um den einzigen legalen Zug eines Gegners absichtlich zu blockieren (Fairplay-Regel).

Wichtige Details zur Wertung

Element Punkte am Spielende
Sichtbare Clan-Hälften Jede Hälfte mit deinem Tiersymbol zählt: Ebene 1 = 1 Pkt, Ebene 2 = 2 Pkt, Ebene 3 = 3 Pkt usw.
Leere Hälften Dominohälften ohne Tiersymbol zählen 0 Punkte, egal auf welcher Ebene sie liegen.
Der Totem Zählt Punkte entsprechend seiner Ebene (z.B. Ebene 3 = 3 Pkt). Erhöht nicht die Ebene des Steins darunter.
Strafe Ein nicht gesetzter Totem in der Reserve zählt -1 Punkt.

Spielende

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler an der Reihe ist, aber keinen Stein mehr regelgerecht platzieren kann. Alle anderen Spieler erhalten keine weiteren Züge.

Varianten

  • Labyrinth-Modus: Die 9 Planteile werden nicht als 3x3-Block, sondern frei (aber verbunden) ausgelegt.
  • Allianz-Modus (4 Spieler): 2 gegen 2. Teammitglieder sitzen sich gegenüber und addieren am Ende ihre Punkte.