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All In
In diesem Taktik- und Bluffspiel für 2-5 Personen nutzen die Spielenden die Kräfte des Orakels, um ihre Handkarten zu manipulieren. Ziel ist es, am Ende der Runde entweder das stärkste Blatt zu besitzen oder korrekt vorherzusagen, wer gewinnen wird, um die meisten Runen zu sammeln.
Spielablauf
Das Spiel verläuft über 3 Runden. In jeder Runde versuchen die Spielenden, ein Set aus 5 Karten vor sich zu bilden.
- Vorbereitung: Alle erhalten 5 Handkarten. 4 Karten werden offen als Auslage (der „Markt“) in den Rahmen gelegt.
- Spielzüge: Wer an der Reihe ist, muss genau 1 Karte ausspielen. Es gibt zwei Möglichkeiten:
- In die eigene Hand: Die Karte wird verdeckt vor sich abgelegt. Damit wird ein Teil des finalen Blattes festgelegt.
- In den Markt (Fähigkeit): Die Karte wird offen in den Markt gelegt. Man nutzt sofort die auf der Karte abgebildete Spezialfähigkeit (z. B. Karten tauschen, ziehen oder den Markt verändern).
- Prophezeiung: Sobald alle Spielenden nur noch 1 Karte auf der Hand haben, wird eine Vorhersage getroffen. Jeder setzt seinen Prophezeiungsmarker geheim auf die Person (sich selbst oder andere), die vermutlich das stärkste Blatt offenlegen wird.
- Showdown: Alle decken ihre finalen 5 Karten auf.
Kartenwerte & Kombinationen
Die Stärke der Hand orientiert sich an klassischen Poker-Kombinationen (absteigend sortiert):
- Fünfling (5 gleiche Zahlen)
- Vierling
- Full House (Drilling + Paar)
- Drilling
- Zwei Paare
- Ein Paar
- Höchste Karte (bei Gleichstand entscheidet der Runenwert)
Spielende & Wertung
Nach dem Showdown erfolgt die Vergabe der Runen:
- Stärkstes Blatt: Die Person mit dem besten Blatt erhält Runen entsprechend der Stärke ihrer Kombination.
- Korrekte Prophezeiung: Wer den Gewinner richtig getippt hat, erhält zusätzliche Runen. Ein korrekter Tipp auf sich selbst bringt einen Bonus.
- Siegbedingung: Nach 3 Runden gewinnt die Person mit den meisten Runen.