Gamehelpdragoncastle
Aufbau:
- Spielbrett - 1 Geistkarte, 1 Drachenkarte, Countdown-Plättchen füllen gemäß #Spieler, Extras auf dem Feld ganz links gestapelt. - Spieler - 1 Schrein.
Konzepte:
- Verfügbares Plättchen = mindestens eine Längsseite nicht blockiert. - Benachbart = orthogonal, nicht diagonal. Verschiedene Ebenen OK.
Zug:
- 1 Obligatorische Aktion:
a) Nimm 1 Plättchen aus der obersten Etage, dann das exakt passende Plättchen von einer beliebigen Etage.
b) Nimm 1 Plättchen von der obersten Etage und 1 Schrein.
c) Nimm 1 Plättchen von der obersten Etage und lege es verdeckt für 1VP.
d) Drache beschwören. Erlaubt, wenn nur noch Kacheln der Etage 1 übrig sind. Beanspruchen Sie das Countdown-Plättchen ganz rechts (Wert 2VP). Sobald Ausrufezeichen aufgedeckt, spielen Sie bis zum Ende der Runde.
- Legen Sie das beanspruchte Plättchen auf Ihre eigene Tafel, auf ein freies Feld oder ein verdecktes Plättchen, niemals auf ein offenes Plättchen oder einen Schrein.
- Wenn mehr als 4 benachbarte Plättchen die gleiche Farbe haben, müssen sie zusammengelegt werden. indem sie umgedreht und gewertet werden.
- Beim Zusammenlegen darf ein Schrein aus dem eigenen Vorrat auf neu konsolidierten Plättchen bauen. Fraktionsplättchen (rot/grün/gelb) erlauben 1 Schrein, Spezial Plättchen (blau/schwarz) erlauben 2, Drachenplättchen (lila) gibt auch 1VP.
- 1 Optionale Aktion: Legen Sie ein offenes Plättchen oder einen Schrein ab, um die Geisterkraft.
Spielende Wertung:
- Gesammelte VP-Plättchen. - Countdown-Plättchen. - Ziel der Drachenkarte. - Schreine zählen 1/2/3VP bei Stockwerken 1/2/3+. - Tiebreaker: die meisten verdeckten Stapel, dann Schreine.
Weitere Hinweise:
- Für Geister- und Drachenkarten siehe Seiten 12 - 15. `
Anzahl der Plättchen / VP
4 / 2
5 / 3
6 / 5
7 / 6
8 / 8
> 8 / +1
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